flash8随机下降的雪花函数怎么写
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发布时间:2022-11-23 03:03
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热心网友
时间:2023-12-30 15:52
函数制作雪花飘飘的动画,一共有两种方法,都不复杂。和引导线做的效果一样.
第一种方法具体步骤如下:
1、新建一个Flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。
2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。用“选定工具”中的“比例”功能把它缩小。
3、把“雪花”拖到场景1中,在它的“实例面板”中的“名称”一栏中填上“snow”。在它的Action面板中加上如下动作:
onClipEvent (enterFrame) {
setProperty ("snow", _visible, false);
}
4、在第1帧的Action面板上加如下动作:
n = n+1;
plicateMovieClip (_root.snow, "snows"+n, n);
setProperty (_root["snows"+n], _x, random(550));
setProperty (_root["snows"+n], _y, -5);
setProperty (_root["snows"+n], _xscale, random(80)+20);
setProperty (_root["snows"+n], _yscale, _root["snows"+n]._xscale);
setProperty (_root["snows"+n], _alpha, random(70)+20);
setProperty (_root["snows"+n], _quality, LOW);
5、在第2帧上按鼠标右键的“插入关键帧”功能,见图1。并在它的Action面板上添加同第1帧一样的动作。
按Ctrl+Enter就可以看到效果了。追问有点像是这样,不过好复杂啊,我们老师教的不是这种方法,比这简单。。。。我想知道的是那种方法啊。。。