DOTA极寒幽魂有哪些技能?
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发布时间:2022-10-28 10:46
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时间:2023-10-05 12:17
寒霜之足
(C)
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。施法距离:700
等级1
-
每秒造成37.5点的伤害,冰封持续1.25秒。
等级2
-
每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。
等级3
-
每秒造成62.5点的伤害,冰封持续2.75秒。
等级4
-
每秒造成75点的伤害,冰封持续3.5秒。
等级1:
魔法消耗90点,施法间隔15秒。
等级2:
魔法消耗90点,施法间隔13秒。
等级3:
魔法消耗90点,施法间隔11秒。
等级4:
魔法消耗90点,施法间隔9秒。
冰霜漩涡
(E)
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个275范围固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性。施法距离1500。等级1
-
移动速度减少18%,魔法抗性降低10%,持续时间12秒。
等级2
-
移动速度减少22%,魔法抗性降低15%,持续时间12秒。
等级3
-
移动速度减少26%,魔法抗性降低20%,持续时间12秒。
等级4
-
移动速度减少30%,魔法抗性降低25%,持续时间12秒。
等级1:
魔法消耗80点,施法间隔6秒。
等级2:
魔法消耗90点,施法间隔6秒。
等级3:
魔法消耗100点,施法间隔6秒。
等级4:
魔法消耗110点,施法间隔6秒。
寒冰之触
(G)
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒);受到影响的敌方英雄攻击速度被削弱。施法距离800。等级1
-
在接下来2次攻击中,附加40点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级2
-
在接下来3次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级3
-
在接下来4次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级4
-
在接下来5次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级1:
魔法消耗140点,施法间隔50秒。
等级2:
魔法消耗140点,施法间隔46秒。
等级3:
魔法消耗140点,施法间隔42秒。
等级4:
魔法消耗140点,施法间隔38秒。
冰晶爆hong
(T)
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动速度1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线,再次按下技能键后确定冰雹具体位置。2秒后,冰雹攻击该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果该敌方单位生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。施法距离:全地图。作用范围:200。等级1
-
造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。
等级2
-
造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。
等级3
-
造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。等级1:
魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2:
魔法消耗125点,施法间隔20秒。
等级3:
魔法消耗150点,施法间隔20秒。
热心网友
时间:2023-10-05 12:17
寒霜之足
(C)
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。施法距离:700
等级1
-
每秒造成37.5点的伤害,冰封持续1.25秒。
等级2
-
每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。
等级3
-
每秒造成62.5点的伤害,冰封持续2.75秒。
等级4
-
每秒造成75点的伤害,冰封持续3.5秒。
等级1:
魔法消耗90点,施法间隔15秒。
等级2:
魔法消耗90点,施法间隔13秒。
等级3:
魔法消耗90点,施法间隔11秒。
等级4:
魔法消耗90点,施法间隔9秒。
冰霜漩涡
(E)
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个275范围固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性。施法距离1500。等级1
-
移动速度减少18%,魔法抗性降低10%,持续时间12秒。
等级2
-
移动速度减少22%,魔法抗性降低15%,持续时间12秒。
等级3
-
移动速度减少26%,魔法抗性降低20%,持续时间12秒。
等级4
-
移动速度减少30%,魔法抗性降低25%,持续时间12秒。
等级1:
魔法消耗80点,施法间隔6秒。
等级2:
魔法消耗90点,施法间隔6秒。
等级3:
魔法消耗100点,施法间隔6秒。
等级4:
魔法消耗110点,施法间隔6秒。
寒冰之触
(G)
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒);受到影响的敌方英雄攻击速度被削弱。施法距离800。等级1
-
在接下来2次攻击中,附加40点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级2
-
在接下来3次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级3
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在接下来4次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级4
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在接下来5次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级1:
魔法消耗140点,施法间隔50秒。
等级2:
魔法消耗140点,施法间隔46秒。
等级3:
魔法消耗140点,施法间隔42秒。
等级4:
魔法消耗140点,施法间隔38秒。
冰晶爆hong
(T)
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动速度1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线,再次按下技能键后确定冰雹具体位置。2秒后,冰雹攻击该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果该敌方单位生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。施法距离:全地图。作用范围:200。等级1
-
造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。
等级2
-
造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。
等级3
-
造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。等级1:
魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2:
魔法消耗125点,施法间隔20秒。
等级3:
魔法消耗150点,施法间隔20秒。
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时间:2023-10-05 12:17
寒霜之足
(C)
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。施法距离:700
等级1
-
每秒造成37.5点的伤害,冰封持续1.25秒。
等级2
-
每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。
等级3
-
每秒造成62.5点的伤害,冰封持续2.75秒。
等级4
-
每秒造成75点的伤害,冰封持续3.5秒。
等级1:
魔法消耗90点,施法间隔15秒。
等级2:
魔法消耗90点,施法间隔13秒。
等级3:
魔法消耗90点,施法间隔11秒。
等级4:
魔法消耗90点,施法间隔9秒。
冰霜漩涡
(E)
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个275范围固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性。施法距离1500。等级1
-
移动速度减少18%,魔法抗性降低10%,持续时间12秒。
等级2
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移动速度减少22%,魔法抗性降低15%,持续时间12秒。
等级3
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移动速度减少26%,魔法抗性降低20%,持续时间12秒。
等级4
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移动速度减少30%,魔法抗性降低25%,持续时间12秒。
等级1:
魔法消耗80点,施法间隔6秒。
等级2:
魔法消耗90点,施法间隔6秒。
等级3:
魔法消耗100点,施法间隔6秒。
等级4:
魔法消耗110点,施法间隔6秒。
寒冰之触
(G)
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒);受到影响的敌方英雄攻击速度被削弱。施法距离800。等级1
-
在接下来2次攻击中,附加40点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级2
-
在接下来3次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级3
-
在接下来4次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级4
-
在接下来5次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。
等级1:
魔法消耗140点,施法间隔50秒。
等级2:
魔法消耗140点,施法间隔46秒。
等级3:
魔法消耗140点,施法间隔42秒。
等级4:
魔法消耗140点,施法间隔38秒。
冰晶爆hong
(T)
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动速度1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线,再次按下技能键后确定冰雹具体位置。2秒后,冰雹攻击该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果该敌方单位生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。施法距离:全地图。作用范围:200。等级1
-
造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。
等级2
-
造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。
等级3
-
造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。等级1:
魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2:
魔法消耗125点,施法间隔20秒。
等级3:
魔法消耗150点,施法间隔20秒。