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3DMAX9.0显示物体面数的快捷键是什么?

发布网友 发布时间:2022-04-23 06:33

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2023-04-26 16:56

显示场景物体面数的命令叫显示统计切换,快捷键是数字键 7  。

热心网友 时间:2023-04-26 16:57

快捷键确实是7不过增加了一些参数想必是你英语不太好吧来看图解



热心网友 时间:2023-04-26 16:57

也是7! 我可以肯定。
不过9.0按快捷键7后加了些其他信息在里面
我现在身边没3d软件,不能帮你详细验证到底是那些信息了,但你创建个对象,在修改器列表里加个multires命令,中文版也有这个命令,
然后和你按7后得到的信息对照一下你就应该明白了!

热心网友 时间:2023-04-26 16:58

快捷键确实是7
不过增加了一些参数
想必是你英语不太好吧
来看图解
https://gss0.baidu.com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/%C9%E3%C7%E0%B9%ED/pic/item/0ec6d058528d21c69d820441.jpg

热心网友 时间:2023-04-26 16:58

直接按渲染不就知道有多少个面了吗?这么简单。
3Dmax9.0中英文命令的全部中文解释?

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 ...

3dmax9.0 文件保存出现对话框:说corrupt,为什么?

内存不足了。多数是模型面数过多,可以尝试选择面多的物体,右键-属性-然后选择以盒子(box)的形式显示,绝对不卡,且不影响后期渲染,如果面数多到渲染自动跳出,可转化为vray代理物体,前提是你是在用Vray渲染器。而且在建模过程中,不要过快的连续使用CTRL+Z,必挂。。

3DMAX2014的显示驱动选择哪个建模不卡?

有一个比较简单的方法可以很快判断使用哪个驱动程序:找一个模型面数稍有些卡的文件打开,按数字键7,ctrl+a,在旋转移动整体场景时,查看FPS的值,值越大,越流畅,显示当前的驱动程序越适合电脑。然后选择不同的驱动程序来打开这个文件进行比较。测试时,将场景对象全部选中后,不要缩放视图,因为场景...

3DMAX9.0中修改器命令和运用

Show Transform Gizmo【显示变换坐标系】 Show Ghosting【显示重橡】 Show Key Times【显示时间键】 Shade Selected【选择亮显】 Show Dependencies【显示关联物体】 Match Camera to View【相机与视窗匹配】 Add Default Lights To Scene【增加场景缺省灯光】 Redraw All Views【重画所有视窗】 Activate All Maps【显示...

3DMAX9.0中修改器命令及运用!!!

Show Key Times〈显示时间键〉 Shade Selected〈选择亮显〉 Show Dependencies〈显示关联物体〉 Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉 Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉 Redraw All Views〈重画所有视窗〉 Activate All Maps〈显示所有贴图〉 Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉 Update During ...

3dmax9.0 ait+q 这个键面不见了怎么找回

这种情况,你得保证当前处在独立显示的状态,再去寻找那个黄框。要是不见了,可能是你在独立显示下保存后,又重新打开了文件,或者被移动到了画面之外。想再次看见很简单啊, 再按两次Ait+Q不就出来了。

3dmax修改器中英翻译

快捷键为Ctrl+S。• Save As(保存为):将会打开相应的对话框供你以不同的名字、路径保存当前的场景或角色。• Save Selected(保存选择):允许你在当前场景中选择一个或多个物体另存为一个场景文件,所有与被选择物体关联的物体和属PPP都将被保存。• XRef Objects(外部引用物体):该命令可供你从其他场景文件...

3dmax9.0外景贴图在摄像机视图中显示,但是在渲染的时候不显示,求大神...

。还有就是更简单的: 在3 DMAX 界面里 按数字键 8 (字母上的那一排 ~ 1 . 2 ……8 9 0)的 8 选择外景贴图 渲染, 如果觉得效果不好 可以打开 材质球(或者按快捷键 M ) 拉着贴图的名称 托到 材质球上选择 关联 然后编辑到自己满意就可以了 。

3dmax9.0 中isolate selection的对话框为什么没有

Show Ghosting〈显示重橡〉Show Key Times〈显示时间键〉Shade Selected〈选择亮显〉Show Dependencies〈显示关联物体〉Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉Activate All Maps〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉...

3dmax模型显示有问题

看上去像破面,调整下驱动,就可以了,中 英 对 照 步骤:Customize(自定义) > preferences(首选项 找到 viewports(视口) 单击 choose driver(选择程序设置) >会弹出Direct3D Driver setup(direct3D驱动程序设置) 选为 Direct 9.0

3dmax显示全部物体的快捷键 3Dmax显示面的快捷键 3d隐藏物体显示快捷键 maya显示隐藏物体快捷键 全屏显示的快捷键 cad显示全图的快捷键 3dmax取消隐藏物体快捷键 3dmax隐藏物体快捷键 su显示隐藏快捷键
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