发布网友 发布时间:2022-12-08 08:16
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热心网友 时间:2023-09-30 21:43
在制作模板视频时,需要设计师在AE中设计模板样式,再通过VE Exporter导出成数据包接入SDK中,这就需要VE视频引擎模板SDK支持AE的功能。以下为现阶段VE支持的AE功能(现有支持可满足大部分操作,剩余功能持续更新)。
图层对应的是After Effects中的层,是After Effects中用来组合、编辑素材,制作动画效果的主要依托。VE设计导出工具能够完整导出以下几种图层的数据。
图片层
图片层是指以静态图片为素材的图层,图片素材支持JPG和PNG格式。
视频层
视频层是指以一段视频文件为素材的图层,视频素材支持H264编码的MP4视频文件。
序列帧层
序列帧层是指以一段连续的图片素材组成的图层。利用图片序列帧可以在模板中使用带透明通道的动画素材。序列帧支持PNG和JPG格式。
空层
空层对应的是After Effects中的空层。
固态层
固态层对应的是After Effects中的固态纯色层。
预合成层
预合成层是指After Effects中以预合成为素材的图层。
文字层
文字层指的是以文字内容为素材的图层。目前因为各个平台文字不统一等原因,VE只支持部分文字层功能,VE支持通过客户端将用户输入的文字保存为图片的方式来渲染文字层。
调节层
调节层对应的是After Effects里的调节层,调节层本身不具备任何像素内容,但是可 以通过添加特效插件对叠在其下面的所有图层产生调节效果,可以用来配合调色插件制作 复杂的调色滤镜效果
摄像机层
VE支持After Effects中的单节点和双节点摄像机。对于摄像机设置,目前仅支持摄像机缩放设置。
注:视频图层是制作视频模板非常重要的一个功能,很多我们展示不支持的且不需要用户替换的AE特效都可以预渲染成视频(目前支持h264编码的mp4格式视频)
序列帧层的比较耗性能,会影响渲染速度,尽量少用。
父子层关系
父子层关系指的是After Effects中的父子层链接关系。
轨道蒙版(Track Matte)关系
Track Matte是After Effects中图层之间的动态遮罩关系。VE支持Alpha Matte、 Inverse Alpha Matte、 Luma Matte、Inverse Luma Matte四种Track Matte模式。
颜色混合模式
图层的混合模式控制每个图层如何与它下面的图层混合或交互。VE支持After Effects中的29中颜色混合模式。
3D图层开关
是否将图层修改问3D图层,VE目前仅支持Classic 3D下的3D图层效果。
图片入点
图片在合成种的开始时间
图片出点
图片在合成中的结束时间
Mask遮罩
-遮罩类型:目前仅支持Add(相加), Subtract(相减),Intersect(相交)和Difference(不同)模式,不支持变亮,变暗和Inverted(反转)模式
-遮罩效果:支持蒙版路径动画,不支持Mask Feather(蒙版羽化)、Mask Opacity(透明)和Mask Expansion(扩展)
图层样式
-图层样式支持类型:投影 颜色叠加 描边
-图层式样所支持的属性:
锚点动画
锚点动画是指After Effects中对图层的锚点属性添加的动画数据。
位置动画
位置动画是指After Effects中对图层的位置属性添加的动画数据。
缩放动画
缩放动画是指After Effects中对图层的缩放属性添加的动画数据。
旋转动画
旋转动画是指After Effects中对图层的旋转属性添加的动画数据。
透明度动画
透明度动画是指After Effects中对图层的透明度属性添加的动画数据。
mask动画
mask动画是指针对图层添加一个遮罩效果,使得你可以显示你想要显示的那部分内容。
文字排版
支持文字颜色,字体,对齐方式,描边,字体样式的设置。
文字动画
支持的文字的锚点,位置,透明度,缩放,旋转,倾斜,颜色,描边,饱和度,亮度,字符间距等动画变换。
合成宽高
设置合成的大小宽高
合成背景
设置合成背景
合成帧速率
设置合成帧速率
预合成嵌套
预合成,子合成的嵌套使用