3ds max 动画设置
发布网友
发布时间:2022-04-23 09:10
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2022-05-13 02:47
1用自动关键帧可以做,就是MAX动画控制区的AutoKey,也可以用它下面的Set
Key来做,你可以随便把什么步骤都可以做为动画,只要你打开Autokey,在网上找些教程看看就知道了.很简单的.
2你说的其它方法也有:比如从别的软件里面已经生成好了的网格,,拿到MAX里面来只是进行渲染,比如做一些流体动画,就不是直接在MAX里面做了.用的是另外的软件,就是所谓的MAX插件.都可以做.还有些像动力学,也不用打关键帧,它是MAX自带的,只要你画好一个东西,用它一计算,就自动计算出要多少关键帧了,这样动画就自动做好了.还有些是骨骼,做人啊,动物啊.什么的都用那个...
3做视角变动,那是后期合成的.比如一个产品,不可能只有一个视角吧,你可以先在MAX里面建好模型,上好材质等.然后你想要多少个角度,你就可以打几个像机,然后把这些不同角度的像机渲染成序列帧,到后期软件里面进行合成,就可以了.比如Premiere.合好后,再次进行输出,可以输出AVI,MPEG等多种格式,拿到电视上,电影什么的,都可以看了.