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王者荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?

发布网友 发布时间:2022-11-25 07:08

我来回答

1个回答

热心网友 时间:2023-10-09 01:09

大家好,我是头头是道杜大人。很高兴来回答这个问题。

这个问题是:王者荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?

其实不光是王者荣耀,LOL也是一样,看过职业联赛比赛的人,都有这么一个很深的印象,就是中后期的团战,几乎都是围绕两条龙的争夺在打,两只队伍在野区激烈碰撞、拼得头破血流。一旦团战失利被对方打了龙,势均力敌的场面立刻就改变了。尤其是到了后期,赢得团战的一方拿了风暴龙王之后,往往就能吊打失利的一方,一波推倒对方水晶。所以,龙的重要性不言而喻,可是说是谁得风暴龙王者,就得天下。

为啥要看重龙,还得从龙有什么重要特点来说,在王者荣耀 游戏 前期中期后期,大小龙是不断进化,越来越厉害的。

1、暴君和先知主宰

第一条暴君的刷新时间为开局2分钟,被击杀后的刷新时间间隔为3分钟。击杀暴君能获得全队经验和金币。

先知主宰将在 游戏 的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进。击杀先知主宰的奖励,无非也就是金钱和经验外加1波主宰先锋。先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。

所以,暴君和先知主宰,是前期提升经济优势和战力的重要资源。

2、黑暗暴君和暗影主宰

黑暗暴君和暗影主宰都是10分钟以后出现,哪一个更难打呢?两者的血量值都达到了45000,防御属性其实都差不太多,只是暗影主宰的攻击要比黑暗暴君多180。不过这对于像刘备这样的打野来说根本没差,在有高级铭文的情况下,给他10秒就能搞定!

先打哪一个呢?个人认为,顺风局应拿黑暗暴君。因为顺风局不宜久拖,避免夜长梦多,快速结束比赛才好。顺风局就应当多找团打,打主宰对于打架并没有多大帮助。

如果我方拿到暗影主宰,对方拿到黑暗暴君,如果没运好兵线而突然接了团,很可能因为黑暴弥补了经济差距而导致我方输掉团战,就此被翻盘。所以打了暗影主宰首要任务就是带好兵线推塔,不是寻求团战。

如果我方拿了黑暗暴君对方拿了主宰,那就多找团打。在主宰先锋出来之前抱团往前压进,主宰先锋出来一条清一条。这样或许对方可以靠主宰缓解逆风局的兵线压力拖延塔被破的时间,但是你们可以用黑暴的增益把对方往里压并掠夺资源,扩大经济差。甚至可以靠黑暴的增益强行打高地团,点掉高地,后期就好打了。

3、风暴龙王

游戏 进行到20分钟,风暴龙王刷新,击杀后可以获得属性提升。具有真伤能力,而且还有强大的护盾,每隔3分钟就会刷新,BUFF时间为90秒,后期拿到BUFF如虎添翼。这个BUFF还对防御塔有强大的伤害,富有真伤4%。每4秒都会触发一次。无论是英雄还是士兵和野怪都具有这种伤害。

所以风暴龙王一出,决战时刻就到了,无论你有没有准备好,装备有没有成型,都冲向风暴龙王吧,就算自己打不了,也要拼死让对方打不了。

打风暴龙王是有难度的,如果打了半天被对手抢了,那么绝对就是悲剧了,优势瞬间就变成了劣势,搞不好就要被对方逆势翻盘,所以打不打风暴龙王,对每个团队指挥者都是一个考验。一招不慎,满盘皆输。一旦出现风暴龙王被抢的情况出现,立刻组织全队固守高地,顶过90秒的时间,才是上上之策。

希望我的回答对你有所帮助。

谢谢

大龙,小龙,主宰,黑暗暴君,风暴龙王,被有一个统称,那就是中立资源。

所谓中立资源,就是不属于任何一方,需要通过争夺才会给己方增添增益的资源。

和龙一样的中立资源,还有那个可爱又不会还手的河蟹

由简入繁。

先说河蟹,大家觉得河蟹重要吗?

对于一场 游戏 而言,倘若拖到后期大后期,河蟹带给的经济经验实际上并不会有太大的占比。

但是在 游戏 的前中期,河蟹是非常不错的补给品,你多两三个河蟹的金币经验,可能就比对手高一级,提前一分钟把第一件大件装备做出来。

那这意味着什么?

越是高端,就越能体现出装备差,等级差的优势。

试想下,大家都相差无几的操作,我装备比你好等级比你高,自然是更好打。

低端局有时候领先七八千经济,反而会被打的节节败退,输了后还懵*的想,这团战是怎么输的?

你看,区区河蟹就如此重要了,何况是有龙之称的高等中立资源?

暴君主宰属性也不同,前者 经济经验,一般都是前中期被争夺的重要中立资源。

因为暴君带来的利益是最直观的,经验经济都是实打实的东西。

主宰,则是给你一波主宰龙兵的推进节奏。

讲真,大多数玩家都抓不住这一波的推进节奏,导致龙兵显得有些鸡肋。

打野会不会玩,控龙,如何控龙就是很考验的事情,中立资源也不是说你想控就控的。

必须要注意敌方打野位置,中下上推线的情况,中上没有线权,千万不要乱开龙。

中立资源会经常成为一个节奏点,很多时候,排位或者比赛里的团战都是围绕着中立资源打起来的。

尤其是黑暗暴君和三波龙兵的主宰出生后,黑暴的攻击加成会让己方在团战里战斗力领先,而主宰的三波龙兵,更是让己方的兵线始终优势,掌握推进节奏!

到了大后期的风暴龙王就更了不得了,高额的护盾以及闪电攻击都是足以轻松奠定胜局的增益。

我就曾经见过一个带有风暴龙王护盾的项羽,顶着对方的辅助和刺客把对方的中单给怼死。

这属性,太夸张。

拿下中立资源,就是在原有的节奏上填加积累优势,只会让 游戏 的天平不断向己方靠拢。

所以,千万不要小看龙的作用。

主宰 兵线优势。

暴君 经济等级优势。

不拿就是在给对面机会,所以,有机会一定要控龙,多控龙,配合打野控龙,干扰对方打龙。

总结,中立资源是能打破平衡,取得优势,确定胜势,终结比赛的资源,拿了就赚!

大家好,我是王者荣耀阿明,很高兴回答楼主的问题,为什么会把龙看的那么重要呢?

首先,王者荣耀是一个团队作战 游戏 ,龙对于全队的增益效果经验金钱都尤为重要,但一条龙能带来多少优势呢,接下来我给大家分析:

首先我们来分析一下暴君,暴君会给予一定的金钱和经验!是增加全队的金钱和经验。

在*的时候这个经验加成是80%,大多数都可以让队友从*升一级,直接拥有大招,在对线上减轻压力,只会给予每人60块,全队五个人加起来就是300块,而且不会随着时间增长,虽然不多,但在前期真的很重要!

那什么时候可以打暴君,什么时候即使丢了暴君也无伤大雅呢?

暴君的主要作用就是让你在前期掌握一定的节奏,线上有无大招意味着是否可以造成击杀,所以前期暴君真的很重要!

但在4-10分钟暴君就可有可无,这个时候还是兵线重要!

接下来我们说主宰。

大部分玩家认为主宰只强化兵线,其实不然,击杀主宰更是为了经济差!

有人可能就要说了,击杀一个主宰每人也就100块,加起来也就500块,怎么又会拉开经济差呢?

众所周知,当你击杀了主宰,兵线就会换成巨龙,而这才是关键之所在。

这相减后得出一波兵会有170块的经济差,所有的算起来会有1500块左右的的经济差,加上击杀主宰的500块,一共是2000块!夸张来说就是10个人头和7条暴君。

所以总的来说,不管顺风逆风,想拉开或缩短经济差,主宰一定要注意!

感谢大家,祝福大家都能够早日登上王者荣耀[大笑][大笑][大笑]

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

在王者荣耀中,野区除了buff和小野怪,还有一个非常重要的资源,那就是史前生物,也就是我们常说的“大小龙”。龙是双方必争的一个重要资源,它之所以重要,主要就是能够提供很好的收益。

目前来说,峡谷中一共有五种龙,分别是先知主宰和暴君、主宰和黑暗暴君、龙王。这五种龙都可以提供很不错的资源或者是增益。

前期的时候,拿到暴君后全员可以获得很多的经验值和金币,这样一来获得等级上的优势。尤其是第一波暴君,可以帮助队友抢四级。

而先知主宰提供的主宰先锋,在前期的时候,可以将己方的兵线进行一个比较好的推进,尤其是劣势的时候,可以缓解三路兵线的压力。

而到了中期和后期的时候,暗影主宰可以获取三波主宰先锋,在后期的兵线上获取推进优势或者缓解敌方推进进程。同时还可以获得不错的续航能力。

如果拿到黑暗暴君,那么会给全员提供攻击力上的额外加成,相当于获取了一件小的攻击装备,这对己方的作战也是非常有利的。

而到了大后期的时候,风暴龙王的增益还会更大一些,不仅可以获得一些真伤的加成,而且还有高额的护盾,攻防兼备。拿到龙王,优势局碾压、劣势局缓压。

以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家对“龙”的重要性有啥看法呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!

首先我们先确定一个事实,王者荣耀的龙(暴君,主宰)确实是非常重要的

你可以看看kpl一血经常爆发在第一条小龙争夺的时候。

因为第一条暴君可以提供相当多的经验,让你们全员四级。

这个时候,拿到暴君的队伍全员有大招,打架就非常好打了。

剩下的两条暴君就一般,能拿就拿,不能拿就放弃。

8分钟的时候会刷新主宰,10分钟的时候会刷新黑暗暴君。

一般来说,经济相差不大的时候,双方会围绕黑暗暴君和主宰进行激烈争夺。

但是,也有双方经济相差特别大的时候,还会围绕大小龙争夺。

对于优势方来说,这叫用龙*团。因为各种各样的原因,暂时打不进去,或者打进去风险高,那就打龙*团。

这条龙到底最后打不打都是无所谓的。

因为打了,拿到了,那么黑暗暴君buff相当于全队多一件神装。主宰先锋出动,就算清线再快,也不能飞速清掉龙,对方必掉高地。高地是互相依存的,一个掉了其他必掉。三路都守住,必定都掉不了。

没打,对面出来抢了,那正好,我们打一个5v5野区战,我们有优势,那你们必死无疑。因为我们经济有优势。

而对于劣势方来说,很多时候是*抢龙的。因为这条龙对面再拿,基本就是破高地,然后拆水晶。这个时候在高地里面等着,叫慢性自杀。还不如放手一搏。

如果对面打龙要开技能,那么再好不过了。例如李元芳开龙必定要扔大打龙,阿离很多打龙也要扔二,这些都是机会。何况万一自己这边非常幸运,大龙给对面一巴掌,那是必定会残一片的,反扑几率大点。再然后就是万一真的抢到了呢,牛魔的大,杨戬的狗,虞姬的一,很多技能抢龙效果拔群。

之所以很多人不能接受队友经济差大情况下去抢龙,无非是慢性自杀和主动送死的不同感觉。一方面觉得能熬过去,另外一方面,团灭在龙坑,必定死翘翘,毫无机会,这种绝望感强烈。这个时候很难感受到,队友是在找生机,只会觉得队友带一波大节奏,导致失败

顺风拿龙扩大优势 逆风想翻盘全靠拿龙 所以非常重要

你好呀!

两分钟刷新小主宰和小暴君,在 游戏 时间十分钟内,这两条龙会在被击杀后四分钟内重生,并在十分钟时进化成主宰和暴君。二十分钟时刷新风暴龙王。

龙的收益

小暴君和小主宰的直接收益差不多,但是击杀小主宰后,我方下一波兵线将被主宰先锋替换,而主宰先锋的经验和金币比一波兵线低,间接降低了敌方的收益。小暴君的金币收益随时间增长。击杀龙将获得额外收益,所以最后一刀可以让给C位。如果你玩的是鱼、出了红莲的辅助,也记得离龙远一点。让人头也是辅助的好习惯。

如何取舍

小主宰的收益大于小暴君,但是小主宰更好打。主宰带来的优势大于小暴君。如果没有条件拿小主宰的条件,用更短的时间迅速偷掉小暴君也很赚。

如果逆风,暴君是比主宰更有价值的。逆风时暴君提供给全队的金币和ad、ap加成,能直接提升劣势方的战斗力,拉进与优势方的经济差距。如果这时候拿主宰,对面由于顺风也能快速清理,不如暴君。如果顺风,主宰先锋比兵线要更难清理,借助先锋可以更好的推塔/越塔。

如果阵容里是光信、吕布这种打架贼猛、带线*的战士,而没有像暗信、老夫子这种专门带线的英雄,拿了暴君能更舒服的打架,拿了主宰也无法单独带线制造兵线优势。

主宰带来的是兵线压力,而暴君则通过金币和直接提升战斗力。

开龙时机

对面少人,有龙直接拿。因为有人在复活并且复活后过来需要时间,这时候我们仗着人多,对面就不敢来抢,如果来抢,人多打人少一定是占优的。如果在开龙的时候打起架了,一定要和队友沟通好,是先打人还是顶着伤害抢龙(这时候开麦的好处就体现出来了)。在对面少人且龙的血量没见底的情况下,我一般是在看见对面的时候就立即停止打龙,并且也让队友停止打龙转而揍人,这样就可以使龙脱战回血,对方失去了抢的可能性,而我们转而揍人又能使对方再度减员。如果龙血量见底,需要一个人出去卖,对面有AOE就去他脸上干扰他,如果是可以被挡的技能就站在龙和敌人之间,用自己的身体挡住对方的伤害。如果沟通不及时,很容易出现对方先卖一个肉,然后我方四个人追着那个肉打,只剩一个人在打龙,然后对面埋伏的两个人伺机而动,拿了龙又拿了人头的情况。

兵线优势的情况下,有兵线对面肯定要清,只要你打龙的速度够快。

没法抓人的情况下,对面线上都特别苟,不肯出来,或者逆风时放也不出来,可以考虑拿龙

对面在赶不来。比如对面中野辅在下路露头了,那你就可以立即去上路偷掉龙。

视野布局

红buff后面的草不用我说了,图上暴君右下角的那个草经常没人探

抢buff/龙的技巧

这是在我多次被对面抢走河蟹后痛定思痛研究出来的。如果你是靠技能打伤害,那么就捏着你伤害最高的一个技能,如果是靠平a,要知道你a一次的最低伤害(不暴击)是多少,我们把这个伤害(技能伤害和最低平a伤害)统一记为x,你的惩戒是y,x+y=z。假设你用刘备把一个buff打到半残了,这时候对面阿轲露头了,你个小短腿也不好直接去打他,并且你也知道他有惩戒,他也知道你知道他有惩戒。(没错,我知道你可以把buff拉进草,我这不是举个栗子嘛,抢龙也可以这样)这时候,一场峡谷经典博弈就开始了。虽然这个阿轲经验丰富,判断力、反应速度都比你强,能在buff血量降至惩戒斩杀线的一瞬间在你之前抢掉然后潇洒离去,但是,你看了我的文章。你站着不动,让buff摸了你几下;对面也站在不动,看着你被buff摸了几下。你不经意的a了buff几下。buff的血量更低了。阿轲转了半圈。注意,一定别慌,因为buff一定会是你的,但这么做却能给阿轲一种你很会的样子,让他很慌。在buff的血量刚刚降到z以下时,你同时用x和y,留下一脸懵b的阿轲。比如你是刘备,你得把1留着,假设强化1a的伤害是1500,惩戒伤害是2000,那么你就在buff血量刚刚低于3500的时候,同时,注意是同时,尽可能快的1a惩戒(别的英雄xy也要快,比如韩信就在buff血量低于z的时候迅速a+惩戒,曜迅速1+惩戒),因为对面来抢,肯定是在buff血量低于他惩戒伤害时再抢的,而你在buff血量远超惩戒时快速打出两段伤害,他是不可能反应的过来的。抢龙时,也可以用这种自身最高伤害(看你是靠平a输出还是技能)+惩戒瞬发的思路,我在实战中试过很多次,效果拔群。

注意事项

龙的攻击特效是可以在无视野的情况下被看见的,也就是说,你只要拖小地图到龙坑,观察个几秒看有没有攻击动画,就能得知对面的开龙情况。利用这一点,可以选择带线、开另一条龙或者抱团去抢。

开龙不是打野一个人的事,是团队所有人的事。

暴君可以打一下后撤几步,利用仇恨把龙拉远一点(野怪下面的圈表示野离开这个圈就会丢失仇恨值,跑回去回血),拉倒圈边,敌方更不好抢。

很多时候都会出现我方拿了一条龙,气势汹汹的充上去,结果被对面团灭翻盘;开了一条黑暴,顺势与过来的敌军打架,结果顺风的经济压制加上暴君的buff反而打不过。造成这种现象的原因是,打完龙后,有些人没状态,通过打野吸血补状态,队友看他没回家就开团,结果四打五输了(还要怪他为什么不来);打龙时用掉了所有技能,刚打完龙的时候正好敌方出来,没有关键技能结果打不过。所以,打完龙,该撤就撤,不要上头。刚打完龙虽然士气正旺,但有人去带线了,有人去补状态了,有人却去打团了,而且手上说不好还没大招。所以沟通很重要。

谢谢,我的回答希望对你们有所帮助

双方本来经济均衡,一方多一条龙的经济和buff,难道不提升胜率?高手过招本来就胜在细节,哪怕一个走位一个技能失误基本这一把就输了

因为在五排中,大小龙的作用真的非常大。

能得出不明白为什么要抢龙这一论断就一定是指路人局,因为路人局对大小龙的争夺并不激烈。我们经常看到路人局里面,对面把我们打了个小团灭,然后去拿龙或者直接偷龙,但是打完以后,对面并没有来进攻*团,而是回家补血然后野区刷钱直到三条龙都废掉,这样的话打龙就毫无意义了。连打龙都没有意义,那么拿龙又有什么意义呢?再说小龙,第一条小龙能够提供很多钱和经验,但是路人局来说,这条龙提供的经验根本没有多大差别,因为队友如果出现意识不好,经常脱团单上,就会经常发生前期碾压后期送的情况,再好开局也没有用。所以路人局龙的作用并不明显。特别是控龙高手李元芳和韩信,装备再好,两个控制一接,基本上中后期是跑不掉的,更别说他有四个扶不起的队友。而路人局的一血经常发生在蓝点附近,而不是小龙,说明路人局里面蓝比龙重要多了。

那么对于五排来说,龙的作用有多大呢?非常大!基本上不抢龙就没有机会。因为五排,队友意识都非常好,支援都比较到位,你看着对面就一个人,刚冲进去,就发现人家已经是三个人在一起了。这个时候就很难有机会抓单。路人局,除非有人肯死保你,不然脆皮基本上都是自己拿脸探草丛。法师和射手自己探草丛意味着什么?在高端局和五排中肯定死路一条。可是路人局才不管,肉从大路走,从来不看一眼草丛,等法师和射手到了草丛附近,直接被秒,然后整个团战就*取消了。五排哪个肉敢这样打,以后就没有人带他五排了。

所以在双方的脆皮输出都被保护的很好的时候,对方都没有很好的机会切到后排,怎么办?打龙*团,把对面阵型打乱,让对方脆皮输出到前面来。对方想抢龙,射手和法师就不可能站在后排慢慢输出,而必须冲到前排来放技能,这个时候就是拼经济比操作的时候了。

那么如果对方不抢龙呢?更好!有了大龙,就可以一波推掉对面好几座塔,只要团中*团,大龙就能慢慢推掉对面的塔,对面还不能随便去清龙,因为一个不小心就会被埋伏的刺客和辅助一波强杀。所以,五排大龙很重要。

再说说小龙,五排中小龙也非常重要,因为抓单的机会少了,基本上拿人头都得靠团战,团战经常又是对等死伤一换一之类的,对拉开经济和等级帮助不大。这个时候,小龙的作用就非常明显了。在双方人头比相同的情况下,多拿几条龙,就多一个大件,等级也高了好几级,这时候优势就出来了。

所以大小龙的重要性主要体现在五排中。

简单的来说,后期以后,装备阵容差不多的情况下,一方开了暴君,一方没有拿到,开了暴君一方会直接*团,团战直接往脸上扑。

主宰的作用很多时候没有暴君大,主宰是兵线不好得情况下开,或者有优势,直接往拿双龙。

后期的暴君buff无解,除非对面开团前秒掉己方一个c位,不然没开暴君,很难打赢。

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