和平精英伤害数据怎么显示
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发布时间:2022-04-23 04:53
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热心网友
时间:2023-05-20 22:52
这是因为你调低了游戏设置,只需要把游戏设置调高一点就会显示伤害数字了,在游戏设置里把粒子质量调到高就能看到数字伤害了。
伤害系数增加1.3意思就是增加了30%伤害,比如Awm的120伤害,打裸身体的伤害就是120x1.3=156,即便减伤30%也是一*完爆一级甲,所以说Awm看似削弱,实则是加强了,只要伤害不低于110,依旧是最强神器,因为狙击*低于110伤害就爆不了一级甲了。它跟十字弩都是可以一发击倒一级甲敌人的,十字弩打身体伤害系数是1.4,冲锋*打身体系数是1.05,其他*械都是1。这个调整也是为了游戏更和谐,比如冲锋*打四肢伤害系数增加到了1.3,这也让冲锋*的整体地位提到了跟步*不相上下的地位了,在最近的很多职业比赛决赛圈中Uzi和维克托的登场率不是一般的高啊,这也是根据作战环境进行选择的,包括我在很多时候手拿一把M762跟UZi对*居然被对方反杀,这其实是很正常的。经过我多次的人机测试,冲锋*的1.3伤害系数是真实有效的,拿23点伤害的Uzi举例,23×1.3×0.5=14.95,其中0.5是指打四肢的减伤,因为四肢相对头部和身体来说不是重要部位,没有护甲但会有50%的减伤。所以游戏为了平衡,大部分*械打四肢伤害系数都只有0.9-0.95左右,即便有护甲头盔,打中四肢的伤害也肯定是最低的。