为什么游戏都要手机品牌账号
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发布时间:2022-04-23 03:19
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热心网友
时间:2023-11-03 04:47
主要是为了提高账号安全性以及游戏品牌化。一般是手游,为了绑定你的手机,防止用户忘记账号密码,而平白无故的增加游戏的流失率;同时绑定你的手机号,可以有效地的防止盗号的发生,提升账号的安全性;而一些游戏相关的信息也能通过平台直接发送到你的手机上,会有点烦,不过有些福利也能及时了解到。
1、不能重蹈页游的路,手游厂商开始意识到页游的很多“手法”并不适合手机游戏,比如前向收费、快速洗用户、转化率、非R玩家冷冻处理等。页游在这些处理手法上走得有些过,而当渠道为王的态势已经形成之后,就没人再去关注品牌了。手游和页游不太相同的是研发为先,虽然渠道越来越强势,但有能力的手游厂商以及转型中的端游厂商,都不希望重蹈页游的路。
2、包装是为了让用户更容易记住,做品牌营销,PR的重要任务是对产品进行包装,包装的目的是让玩家对产品形成更深刻的印象。玩家对产品的印象可以是玩法的、IP的、画面的,只要这个印象符合他的口味,让他产生了兴趣,他就可能主动成为玩家。但我们不能为了让玩家产生兴趣,通过忽悠去包装产品,只有以产品真实的属性去包装,才能找到真正的用户。
3、品牌化使手游的生命周期大幅延长,手*业逐渐步入成熟期,其规模不断扩大的同时,也暴露出了手游开发成本飙涨、生命周期短、同质化严重等一系列问题。做活用户社区运营以及拓展海外市场等手段,进行品牌化运营,使手游的生命周期大幅延长,以至于生命周期目前取代高流水,成为衡量一款手游是否成功的新标准。
4、品牌价值沉淀,降低风险成本,市场供应已经较为饱和,想要通过另辟蹊径来获得市场认同和玩家注意力,风险非常高。最为有效的方法,是以一个稳定的质量水准,在观众心中逐渐完成品牌印象的塑造。游戏本身是一个以创新取胜的领域,如果在追求差异性的同时,不去认真的考虑一致性,那么就会很难延续品牌价值的沉淀。
5、未来是品牌和平台的竞争对于游戏厂商来说,资金与渠道的双重压力,现在还要加上监管严格的因素,已经让移动游戏走完了凭一个爆款产品争斗的野蛮时代。“手游格局已经进入集团军作战的时代,单靠石头、长矛的打法和规模将只有死路一条。”