魔兽争霸教学
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发布时间:2022-10-01 06:50
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热心网友
时间:2024-12-08 05:49
2009,12,18 .
(说明:1.以下方法为多为基础及一些参考方法,供需要的朋友学习与参考。2.下面提供的方法任何种族的玩家都适用。3.下面提供的是魔兽知识、技巧及打魔兽的方法,在这里就不提供各族战术打法的配合。自己可以在网上找找或自己去捉摸一下。最好自己多去捉摸,可以加强自己对魔兽的理解。4.以下方法主要是为了提供给1v1玩家的,不过大部分方法在不是1v1时同样适用,只有小部分是在1v1时才比较适用。)
玩家须知
1.用好战术打法须知:再好的战术打法也不是无敌、万能的,不能乱用、乱套战术,还要考虑与对手打法间的克制性和局限性,只有学会针对性运用各种战术的人才是强者。也就是说我们选用战术打法时应针对对手打法来选用。要达到这些前我们还加强对魔兽的理解、思考。
2.运用打法须知:战术打法知道或想的到怎么做(用),但实际中并不一定能做出来,因而我们要多实际,使在实际中坐的更好,不容易失败。
3.学习须知:在学习生活中,不要学到一点什么就过于感到自己很有成就感(自傲),这样不利于我们的学习与进步。打魔兽也一样,不要知道了一点什么技巧就以为自己很有成就。打比方说想到了用女巫把12只冰龙变成小鸟,就以为自己很有成就感!
4.坚持很重要:打魔兽最重要的一点就是别泄气,有时候你可能由于状态还有莫名其妙的失误或者脑子糊涂不知道如何控制节奏,从而输掉很多比赛,甚至输给你认为对手实力不如你的人,这个时候会很郁闷。但是魔兽就是这么具有跳跃性的,在曲线中进步,高手也是这么成长过来的,所以说:don't give up,man.
(最后再提一下:采用战术要根据对手打法,针对性的运用本族战术(使用灵活多变),不乱用(套)战术与对手对抗。)
魔兽影响输赢的要素:a.大局关(观察能力+意识+判断力)、b.自信心(不畏惧,不轻易放弃,相信自己能行。无论对手怎么强大,一定要对自己的战术打法有信心,不然自己打的也心慌 )、c.状态 、d.打法技巧(讲究多变,具有针对性)、e.操作 (要快、准;特别是交战的攻防操作),f.还有一点运气(比如MF打到好宝物)。
一.
1对自己的主族要死心塌地绝无二心。 2.打魔兽要注意细节,操作猛才是王道(在键盘上每个人应该要有自己的手指定位键,根据每个手指的定位键来按定位键周围的快捷键,熟了便可以不用老看键盘。这样不仅不容易失误,而且简便容易掌握,使自己在键盘操上作更有自信。这方法除职业高手外,广大玩家可以试试)。 3. 魔兽打的是斗志、信心(是取胜和在劣势中翻盘的关键;还有一丝希望,就不能轻易放弃)。4.玩家本人要保持清醒,认真、随机应变地打出水平。 不要太依赖键盘操作,没必要时用鼠标操作一下可以(如:当键盘操作容易造成失误或速度减慢时,可以用一下鼠标)。5.不与没素质的玩家玩。
二.魔兽知识与技巧
1.鼠标的细节操作有:卡位(单挡之类的),走位,围杀补位(指围杀中没有围好把漏洞补上), 移动中的围杀或说移动中的卡位围杀(要被围杀的单位在包围圈内,当看起来围不住时,对手意识到后必会想把它拉出包围圈,而包围圈这时要跟着它移动,他移动方向的包围圈单位则负责卡位,不让他走出去,直到看起来围得住时就可以M了。 方法:移动中操作的是包围圈,在卡位时把它看成只是在操作负责卡位的单位,其他单位可以先无视 。)。
/ 2.被建筑打死的没经验 。 /3. 开始采10的金矿,到50人口采7,到80人口采4 (不是很快决战时不要太早爆人口,才能采更多的矿,然后造更多的兵决战 ) 。 / 4.攻击精灵之前可以选择先A一下月井,然后再攻击小精灵,那么对手拉精灵喝水就会变成维修月井。(除非是对手用月井给小精灵+血 或是开自动) / 5. 拉兵按A:突然见到敌人自动会打(一般是拉近战单位较多用,见到敌人会分散开来打)。 / 6.拉兵按A突然见到敌人自动会打(一般近战单位较多用,见到敌人会分散开来打)。 /7.在某些紧急情况下,部队要TP(回城)了,而自己的小G或农民想不回去,这时可以拉小G或农民右击一下树木。无论小G或农民有没采到树木,都不会被TP带走。 / 8.*扰要点 :在战力劣势中采取敌进我退,敌退我进的方法(类似游击);在战力优势可采取强硬手段(硬打,拼操作),打到该撤退就撤,别乱来,不然会被反杀的 。/ 9.一般中期,在突然遇战时发现兵敌不过对手,逃的走就逃,来不及逃就立即TP(保存兵力),不该鲁莽和他拼,不然交战到最后亏了还*着一样要TP。 / 10.建造中的建筑或升级着的基地(即升本)护甲值为零,这时被拆很伤血,容易被拆掉。(其他情况中的建筑,它的护甲值和建好时的一样,如运作着的兵营虽然看不到护甲值,但它和建好时的护甲值是一样的) / 11. 双方交战时的部队的阵型和站立位置很重要,不论是地面上的还是空中都很重要(交战时一定要考虑部队的阵型和站立位置,选择有利的阵型。有时明显不利都要立即用TP,说明很重要的。怎样就有利和不利就自己在实践中掌握了,这里只是告诉大家部队的阵型和站立位置很重要。) / 12.用自己的行动来刺激对手犯错误(是懂得玩魔兽的要求)。这有各种各样的情况,自然就有众多的方法,由自己捉摸吧。在此,举些例子:(1.) 交战中残血单位往往是一种*,我们要利用*来刺激对手犯错误。(怎么利用这*就看你怎么操作好该残血单位了) (2.)orc跑狼骑的战术,在打UD是用开分矿来刺激对手的。当对手骷髅探到你开矿时,这就刺激他往你分矿跑,在这漏洞下orc跑狼骑去拆他家,他用回城卷我们用加速卷就可以逃掉。他再往外跑再回去拆,轮回的耗死他(如果分矿基地造好了,他是zz流的话是绝对拆不过狼骑的,因而他会用回城卷的) (3.)我们在特意地与对手交战或*扰,从而使对手的注意力放在正面操作上,这样就能做到掩饰自己基地的行动(比如自己要掩饰某种战术打法、掩饰开了矿……)
细节技巧大全地址:
UD:http://laiba.cga.com.cn/laiba/CommMsgs?cmm=16292&tid=2692077890466289498&ref=gl-ext-title
ORC:http://tieba.baidu.com/f?kz=152188675
HUM:http://groups.tianya.cn/tribe/showArticle.jsp?groupId=117&articleId=32542
(注:提供这些方法的同时,再说明一下,水平还不行的朋友注意了魔兽里还有很多东西是要自己去捉摸的,多实践,找出自己的一些东西来玩魔兽(如:有人拥有自己较独特的键盘操作方式)。可以和别人进行魔*流,借鉴他们的一些好的方式,使自己进步的更快。推荐新建“魔*流平台”QQ群号109052066。最好祝大家取得成功,游戏快乐。)
参考资料:魔兽争霸全面教材