如何用Unity3D设计VR中的用户界面
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发布时间:2022-04-23 02:26
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热心网友
时间:2023-10-11 16:39
如何用Unity3D设计VR中的用户界面
随着Unity5.1的发布,之前的Oculus Rift和Gear VR 开发流程发生了巨大的变化,这也算是小白鼠们必须付出的代价了~
那么Unity5.1和Oculus的整合究竟发生了哪些变化,对开发者们开发应该如何来调整开发策略呢?下面是Oculus官方的详细说明,不得不看。
1.Unity提供了第一方的支持
Unity从5.1版本开始提供了对虚拟现实的第一方开发支持,当开发者在Player Settings中勾选”Virtual Reality Supported”选项时,就会自动使用一个全景的VR摄像机来取代默认的主摄像机。
V5.1最开始只支持Oculus Rift,从6月12日开始Unity发布了5.1.0p1,开始支持Gear VR.。开发者可以从这里下载最新的补丁版本。