发布网友 发布时间:2022-10-13 05:22
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-30 11:07
那就很简单了。找两根尺子交叉在一块,你就会发现交叉的点就是最中心。其他点上的箭头任何指针都不可以相信,因为那个不准。交叉点形成的那个点才是真正的中心位置,那时指针放在那里*打的一定很准。热心网友 时间:2023-10-30 11:07
定指针需要两个步骤,一打开指针放上去,二固定点位确定指针的方向和角度。其中最重要的是确定指针的方向。只真的方向很好,确定一般长的那一端就是正方向短的那一端就是末端也就是反方向。热心网友 时间:2023-10-30 11:08
呃,作为一个资深程序员。我觉得是没有办法的.所以。如果你自动化测试太弱的话,大部分问题就只能在运行时暴露出来。那么你就直接去调试mp,通常一个比较理想化的开发模式是,DEBUG时候不跑客户端的main函数。自己去写代码,测试一个个的功能。我也并不确定,但是这是我最大的努力了.热心网友 时间:2023-10-30 11:08
在游戏中经常会有人进行插眼,这样会影响到我的游戏让我们的战术都被地方发现,所以我们必须要进行野区的视野排查,这些事也就是野指针进行勘测的,所以我们必须要把自己的地方排查清楚,只有这样我们的策略在游戏中才不会被对方所发现。热心网友 时间:2023-10-30 11:09
作为一个资深程序员。我觉得是没有办法的.如果你自动化测试太弱的话,大部分问题就只能在运行时暴露出来。那么你就直接去调试mp,通常一个比较理想化的开发模式是,DEBUG时候不跑客户端的main函数。自己去写代码,测试一个个的功能