发布网友 发布时间:2022-09-24 20:08
共2个回答
热心网友 时间:2023-09-14 08:11
《dnf》百分比职业有男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
在角色转职以后观看这个职业的技能树,以及该角色的个人属性的面板,技能树会描写这个职业的技能杀伤类型,这个游戏角色的任何技能,都是按照百分比来计算伤害加成的。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。
百分比职业更加氪金
我们选择固伤或百分比职业第一个要比较的就是氪金量,很多人都不可能像土豪式的玩法和打造,所以选择一个门槛稍微第一点,氪金量少一点的职业是十分重要的。
固伤职业比百分比职业氪金量少一点,门槛相对第一点。但是DNF里的职业众多,也有个别职业比较例外的,但是大环境上就是这样。
热心网友 时间:2023-09-14 08:10
《dnf》百分比职业有男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
在角色转职以后观看这个职业的技能树,以及该角色的个人属性的面板,技能树会描写这个职业的技能杀伤类型,这个游戏角色的任何技能,都是按照百分比来计算伤害加成的。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。
百分比职业更加氪金
我们选择固伤或百分比职业第一个要比较的就是氪金量,很多人都不可能像土豪式的玩法和打造,所以选择一个门槛稍微第一点,氪金量少一点的职业是十分重要的。
固伤职业比百分比职业氪金量少一点,门槛相对第一点。但是DNF里的职业众多,也有个别职业比较例外的,但是大环境上就是这样。
热心网友 时间:2023-09-14 08:11
任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比 ;表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的 ;鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论 ;*系:男大*为半百分比半固伤,女大*百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的。格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,忘了。 魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(TX坑爹不解释);使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能。热心网友 时间:2023-09-14 08:11
任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比 ;表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的 ;鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论 ;*系:男大*为半百分比半固伤,女大*百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的。格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,忘了。 魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(TX坑爹不解释);使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能。