我是DOTA菜鸟,DOTA里很多简称常识不明白,请高手教导,谢谢
发布网友
发布时间:2022-09-24 16:10
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2023-09-13 21:16
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。 (提升某些英雄大招奥义)
提升10点所有属性 提高205点生命上限 200点魔法上限
Guinsoo的*镰刀:羊刀(提供一个变羊技能)
+35点智力 +10点力量 +10点敏捷 +200%魔法回复速度(变羊:将一地方单位变成小羊。持续3.5秒 施法距离 600玛)
Dagon之神力:大根、D杖、红杖
+3点所有属性 +12/14/16/18/20点智力,+9点攻击力 激活后(消耗180/160./140/120/100点魔法,冷却时间40/36/32/28/24秒); 400/500/600/700/800点的能量冲击(施法距离600/650/700/750/800).可以通过购买卷轴升级,最多能升级4次
科勒的匕首:跳刀
瞬移(最小距离200 最大距离1200) 消耗75点魔法 14秒冷却 屠夫和复仇之魂无法使用该装备 如果在3秒内受到来自敌方英雄的伤害,将不能使用
EUL的神圣法杖:风刀
+10智力 +100%魔法恢复速度 提升25移动速度
主动技能“龙卷风” 造成对方停留在空中2.5秒。施法距离600 冷却时间30秒 魔法消耗75点
洛萨之锋:隐刀
+38点攻击力 10%攻击速度 激活后(消耗75点魔法 冷却时间 20秒)9点疾风步(+20%移动速度)
黑皇杖:BKB
+10点力量 +24攻击力
主动技能:天神下凡(对魔法免疫) 冷却时间80/75/70/65/60/55秒 对应持续时间10/9/8/7/6/5秒
金箍棒:MKB
+80点攻击力 +15%攻击速度
克敌机先(主动):使你的攻击不会落空 克敌机先技能与其他一些技能(比如冰箭 爆头等等)有冲动
点击可以切换开关状态
猛击(被动):在攻击中有35%的概率造成100点额外伤害,和0.01秒的眩晕
幻影斧:分身斧
增加15%攻速 增加10点所有属性 增加16点敏捷 提升10%移动速度
激活后(消耗165点魔法 冷却时间70秒)制造2歌幻影 持续20秒 拥有本体40%攻击力 承受300%伤害)
散失之刃:30
+22点敏捷 +10智力 攻击中被动消去攻击对象20点魔法 可以用来净化对手8次 可升到 2几 +26敏捷 +10智力 消去所拥挤对象36点魔法 可以使用 8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8)
法珠:消去魔法的同时造成等量伤害 净化:冷却时间12秒 施法距离600 持续4秒 消除目标上的所有魔法效果 降低其移动速度至20% 或直接消灭召唤生物
秘法指环:MF
增加3点护甲 提高300点魔法上限 回魔范围600
林肯法球:林肯
+15点所有属性 +6点/秒的生命恢复速度 150%魔法回复速度 效果 (冷却时间20秒)法术否定(抵挡一次指向性的法术攻击)
梅肯斯姆:MK
+5所有属性 +5护甲 光环:治疗光环(+3点/秒的生命恢复速度)(500有效范围)激活后:(消耗150点魔法 冷却时间45秒)周围友方单位回复250点生命 +2护甲 持续时间25秒(450有效范围) 等到梅肯斯姆+2点防御的单位在此期间不收重复施法愈护
漩涡:小电锤
+24点攻击力 15%攻击速度 法球效果:连环闪电(20%的释放几率 150点恒定伤害 最多击中3歌单位)
雷神之锤:大电锤
增加70点攻击速度 增加24点攻击力 连锁闪电(被动) 静电冲击(主动)
西姆斯特的掠夺:大板斧
+25点力量 可用于合成魔龙之心 撒旦之邪力
压制之刃:补刀斧
对非英雄单位造成额外32%/12%的伤害 可砍掉一颗树(冷却时间20秒)
装备唯一 舰队司令无法使用该装备
跳刀——科勒的匕首
羊刀——Guinsoo的*镰刀
隐刀——洛萨之锋
双刀——散夜对剑
吃树——艾西菲的远古祭祀
点金手——迈达斯之手
BKB——黑皇杖
MKB——金箍棒
飞鞋——远行鞋
假腿——动力鞋
草鞋——速度之靴
分身斧——幻影斧
红杖——Dagon之神力
A杖或蓝杖——阿哈利姆的神杖
净化刀——散失之刃
晕锤——碎骨锤
电锤——雷神之锤
小人书——死灵书
吹风杖——Eul的神圣法杖
龙心——魔龙之心
林肯——林肯法球
冰眼——斯嘉蒂之眼
冰甲——希瓦之守护
刷新——刷新球
祭品——吸血鬼的祭品
推推杖——弹射法杖
笛子——卡嘉之洞萧长笛
不死盾是打了BOSS才掉的,可以复活一次
各装备详细介绍你可以去 http://dota.replays.net/item/这里看
指令
一 非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式-poolingmode/-pm
允许交换物品(即养人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-swap
交换你和另一玩家的位子
二 休闲专用---AI地图命令大全
AI命令:
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
三 以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:
察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
选择娱乐英雄
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
四。玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
热心网友
时间:2023-09-13 21:16
常用的有以下:
装备:
MEK/补盾——梅肯斯姆
MKB——金箍棒
BKB——黑皇杖
隐刀——洛萨之锋
风杖——Eul的神圣法杖
大根/红杖——达贡之神力
A杖/蓝杖——阿哈利姆神杖
跳刀——逃脱匕首/科勒的匕首
HOD——支配头盔
疯脸——疯狂面具
小人书——死灵书
绿杖——幽魂权杖
小盾——先锋盾
冰甲——希瓦之守护
雷锤——漩涡
大雷锤——雷神之锤
净化刀——散失之刃
羊刀——Gunioos的*镰刀(单词可能拼错了……大概就这样)
飞鞋——远行鞋
假腿——动力鞋
草鞋——速度之靴
点金手——迈达斯之手
冰眼——斯嘉蒂之眼
晕锤——碎骨锤
推推棒——弹射法杖
骨灰盒——影之灵龛
英雄:
SNK——骷髅王
PA——幻影刺客
SA——*刺客
NA——地穴刺客
TA——圣堂刺客
BA——育母蜘蛛(此为英雄名缩写,非职业名缩写)
TB——魂之守卫(同BA)
TK/Tinker——地精修补匠
BS/红色萨满——血魔
SB/白牛——裂魂人(Soul Breaker……不是侮辱白牛,而是这缩写就这么悲剧……)
SK——沙王(Sand King,实际上TB的职业名缩写也是SK——Soul Keeper)
CM/冰女——冰晶室女
火女——秀逗魔导师
JUGG——剑圣(DOTA中BM为兽王职业名缩写)
BM——兽王
SPE/SPEC——幽鬼(如果你看到有人说UG,那么说的也是幽鬼,只不过我个人不太欣赏这种拼音缩写法……后面会提到某些囧事)
VS/小魂——复仇之魂
Kael/卡尔——召唤师
Meepo/狗头——地卜师
PL/大*——深渊领主
SF——影魔
CK——混沌骑士(好吧,这就是囧事之一,CK=Chaos Knight,意即混沌骑士,然而却有人习惯了拼音,于是认为CK=Ci Ke……拼音简称坑人啊……)
J8脸/虚空——虚空假面(这个……为啥叫J8脸呢……看了就知道……)
刺蛇——剧毒术士(上一位是J8长脸上,这一位是脸长J8上……)
ES/小牛——撼地神牛
TC/老牛——牛头人酋长
老陈——圣骑士
LOA——地狱领主(Lord Of Avernus,虽然模型为DK,但是DOTA中DK另有其人)
DK——龙骑士(Knight Davion,戴维安爵士,这个才是龙骑士的名字……DK——Dragon Knight,字面上的意思是龙骑士)
TH——潮汐猎人
鱼人——鱼人守卫
小鱼人——鱼人夜行者
小娜迦——娜迦海妖
大娜迦——蛇发女妖
AXE——斧王(稍微鄙视下管斧王叫FW的……)
猴子——幻影长矛手(谁让他长得像呢……)
电棍——闪电幽魂(又作复仇电魂,名字为剃刀)
小小/Tiny——山岭巨人
神王/宙斯——众神之王
夜魔/电车男——暗夜魔王
小狗——食尸鬼
QOA——痛苦女王
TS——被折磨的灵魂
BE——痛苦之源
DR/小黑——黑暗游侠
风行——风行者(此处就不该叫小白了……小白那是澄海里面的叫法,因为那里面小白叫光明游侠,和小黑正好相对)
光法——光之守卫(又名裸奔*……)
AM——敌法师
船长/昆卡——海军上校(名字来自6.5X~6.6X版本Loading界面制作者)
AV——矮人直升机(……好吧我承认这个缩写*了……)
水人——变体精灵
蓝胖子——食人鬼魔法师(也有管谜团叫蓝胖子的,理由很简单,因为谜团使用的模型是WOW中术士的宝宝虚空行者的模型,也就是所谓的蓝胖,不过话又说回来,这是DOTA,不是WOW,干嘛没事引进WOW的简称……)
兔子——黑暗贤者(实际上他脑袋后面的不是耳朵……是德莱尼族的武器……)
面瘫——赏金猎人(长成这样你对得起你们德莱尼族么……)
SVEN——流浪剑客(遇到把SVEN读成SEVEN的小白请无视……)
大树——树精卫士
NEC/大便男/40法——死灵法师
40龙——死灵飞龙
VIP/VP/毒龙——冥界亚龙
51/Lich——巫妖
51/Voljin——巫医(不过当同时有巫妖和巫医时请不要使用51这一简称……)
THD——双头龙(Twin Head Dragon,意即双重头颅的飞龙,把T当成TWO的自重……)
热心网友
时间:2023-09-13 21:16
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。 (提升某些英雄大招奥义)
提升10点所有属性 提高205点生命上限 200点魔法上限
Guinsoo的*镰刀:羊刀(提供一个变羊技能)
+35点智力 +10点力量 +10点敏捷 +200%魔法回复速度(变羊:将一地方单位变成小羊。持续3.5秒 施法距离 600玛)
Dagon之神力:大根、D杖、红杖
+3点所有属性 +12/14/16/18/20点智力,+9点攻击力 激活后(消耗180/160./140/120/100点魔法,冷却时间40/36/32/28/24秒); 400/500/600/700/800点的能量冲击(施法距离600/650/700/750/800).可以通过购买卷轴升级,最多能升级4次
科勒的匕首:跳刀
瞬移(最小距离200 最大距离1200) 消耗75点魔法 14秒冷却 屠夫和复仇之魂无法使用该装备 如果在3秒内受到来自敌方英雄的伤害,将不能使用
EUL的神圣法杖:风刀
+10智力 +100%魔法恢复速度 提升25移动速度
主动技能“龙卷风” 造成对方停留在空中2.5秒。施法距离600 冷却时间30秒 魔法消耗75点
洛萨之锋:隐刀
+38点攻击力 10%攻击速度 激活后(消耗75点魔法 冷却时间 20秒)9点疾风步(+20%移动速度)
黑皇杖:BKB
+10点力量 +24攻击力
主动技能:天神下凡(对魔法免疫) 冷却时间80/75/70/65/60/55秒 对应持续时间10/9/8/7/6/5秒
金箍棒:MKB
+80点攻击力 +15%攻击速度
克敌机先(主动):使你的攻击不会落空 克敌机先技能与其他一些技能(比如冰箭 爆头等等)有冲动
点击可以切换开关状态
猛击(被动):在攻击中有35%的概率造成100点额外伤害,和0.01秒的眩晕
幻影斧:分身斧
增加15%攻速 增加10点所有属性 增加16点敏捷 提升10%移动速度
激活后(消耗165点魔法 冷却时间70秒)制造2歌幻影 持续20秒 拥有本体40%攻击力 承受300%伤害)
散失之刃:30
+22点敏捷 +10智力 攻击中被动消去攻击对象20点魔法 可以用来净化对手8次 可升到 2几 +26敏捷 +10智力 消去所拥挤对象36点魔法 可以使用 8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8)
法珠:消去魔法的同时造成等量伤害 净化:冷却时间12秒 施法距离600 持续4秒 消除目标上的所有魔法效果 降低其移动速度至20% 或直接消灭召唤生物
秘法指环:MF
增加3点护甲 提高300点魔法上限 回魔范围600
林肯法球:林肯
+15点所有属性 +6点/秒的生命恢复速度 150%魔法回复速度 效果 (冷却时间20秒)法术否定(抵挡一次指向性的法术攻击)
梅肯斯姆:MK
+5所有属性 +5护甲 光环:治疗光环(+3点/秒的生命恢复速度)(500有效范围)激活后:(消耗150点魔法 冷却时间45秒)周围友方单位回复250点生命 +2护甲 持续时间25秒(450有效范围) 等到梅肯斯姆+2点防御的单位在此期间不收重复施法愈护
漩涡:小电锤
+24点攻击力 15%攻击速度 法球效果:连环闪电(20%的释放几率 150点恒定伤害 最多击中3歌单位)
雷神之锤:大电锤
增加70点攻击速度 增加24点攻击力 连锁闪电(被动) 静电冲击(主动)
西姆斯特的掠夺:大板斧
+25点力量 可用于合成魔龙之心 撒旦之邪力
压制之刃:补刀斧
对非英雄单位造成额外32%/12%的伤害 可砍掉一颗树(冷却时间20秒)
装备唯一 舰队司令无法使用该装备
跳刀——科勒的匕首
羊刀——Guinsoo的*镰刀
隐刀——洛萨之锋
双刀——散夜对剑
吃树——艾西菲的远古祭祀
点金手——迈达斯之手
BKB——黑皇杖
MKB——金箍棒
飞鞋——远行鞋
假腿——动力鞋
草鞋——速度之靴
分身斧——幻影斧
红杖——Dagon之神力
A杖或蓝杖——阿哈利姆的神杖
净化刀——散失之刃
晕锤——碎骨锤
电锤——雷神之锤
小人书——死灵书
吹风杖——Eul的神圣法杖
龙心——魔龙之心
林肯——林肯法球
冰眼——斯嘉蒂之眼
冰甲——希瓦之守护
刷新——刷新球
祭品——吸血鬼的祭品
推推杖——弹射法杖
笛子——卡嘉之洞萧长笛
不死盾是打了BOSS才掉的,可以复活一次
各装备详细介绍你可以去 http://dota.replays.net/item/这里看
指令
一 非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式-poolingmode/-pm
允许交换物品(即养人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-swap
交换你和另一玩家的位子
二 休闲专用---AI地图命令大全
AI命令:
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
三 以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:
察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
选择娱乐英雄
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
四。玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
热心网友
时间:2023-09-13 21:17
你好~
不知道你想问的是什么简称。
如果是SF,TK,CM这种的话。。这些是英雄的简称,你百度输入DOTA SF 就会知道你想知道的了。
3是指逃跑 LOL是笑 其他的我想不出来了- -
有问题你再说下,具体哪些。
热心网友
时间:2023-09-13 21:16
常用的有以下:
装备:
MEK/补盾——梅肯斯姆
MKB——金箍棒
BKB——黑皇杖
隐刀——洛萨之锋
风杖——Eul的神圣法杖
大根/红杖——达贡之神力
A杖/蓝杖——阿哈利姆神杖
跳刀——逃脱匕首/科勒的匕首
HOD——支配头盔
疯脸——疯狂面具
小人书——死灵书
绿杖——幽魂权杖
小盾——先锋盾
冰甲——希瓦之守护
雷锤——漩涡
大雷锤——雷神之锤
净化刀——散失之刃
羊刀——Gunioos的*镰刀(单词可能拼错了……大概就这样)
飞鞋——远行鞋
假腿——动力鞋
草鞋——速度之靴
点金手——迈达斯之手
冰眼——斯嘉蒂之眼
晕锤——碎骨锤
推推棒——弹射法杖
骨灰盒——影之灵龛
英雄:
SNK——骷髅王
PA——幻影刺客
SA——*刺客
NA——地穴刺客
TA——圣堂刺客
BA——育母蜘蛛(此为英雄名缩写,非职业名缩写)
TB——魂之守卫(同BA)
TK/Tinker——地精修补匠
BS/红色萨满——血魔
SB/白牛——裂魂人(Soul Breaker……不是侮辱白牛,而是这缩写就这么悲剧……)
SK——沙王(Sand King,实际上TB的职业名缩写也是SK——Soul Keeper)
CM/冰女——冰晶室女
火女——秀逗魔导师
JUGG——剑圣(DOTA中BM为兽王职业名缩写)
BM——兽王
SPE/SPEC——幽鬼(如果你看到有人说UG,那么说的也是幽鬼,只不过我个人不太欣赏这种拼音缩写法……后面会提到某些囧事)
VS/小魂——复仇之魂
Kael/卡尔——召唤师
Meepo/狗头——地卜师
PL/大*——深渊领主
SF——影魔
CK——混沌骑士(好吧,这就是囧事之一,CK=Chaos Knight,意即混沌骑士,然而却有人习惯了拼音,于是认为CK=Ci Ke……拼音简称坑人啊……)
J8脸/虚空——虚空假面(这个……为啥叫J8脸呢……看了就知道……)
刺蛇——剧毒术士(上一位是J8长脸上,这一位是脸长J8上……)
ES/小牛——撼地神牛
TC/老牛——牛头人酋长
老陈——圣骑士
LOA——地狱领主(Lord Of Avernus,虽然模型为DK,但是DOTA中DK另有其人)
DK——龙骑士(Knight Davion,戴维安爵士,这个才是龙骑士的名字……DK——Dragon Knight,字面上的意思是龙骑士)
TH——潮汐猎人
鱼人——鱼人守卫
小鱼人——鱼人夜行者
小娜迦——娜迦海妖
大娜迦——蛇发女妖
AXE——斧王(稍微鄙视下管斧王叫FW的……)
猴子——幻影长矛手(谁让他长得像呢……)
电棍——闪电幽魂(又作复仇电魂,名字为剃刀)
小小/Tiny——山岭巨人
神王/宙斯——众神之王
夜魔/电车男——暗夜魔王
小狗——食尸鬼
QOA——痛苦女王
TS——被折磨的灵魂
BE——痛苦之源
DR/小黑——黑暗游侠
风行——风行者(此处就不该叫小白了……小白那是澄海里面的叫法,因为那里面小白叫光明游侠,和小黑正好相对)
光法——光之守卫(又名裸奔*……)
AM——敌法师
船长/昆卡——海军上校(名字来自6.5X~6.6X版本Loading界面制作者)
AV——矮人直升机(……好吧我承认这个缩写*了……)
水人——变体精灵
蓝胖子——食人鬼魔法师(也有管谜团叫蓝胖子的,理由很简单,因为谜团使用的模型是WOW中术士的宝宝虚空行者的模型,也就是所谓的蓝胖,不过话又说回来,这是DOTA,不是WOW,干嘛没事引进WOW的简称……)
兔子——黑暗贤者(实际上他脑袋后面的不是耳朵……是德莱尼族的武器……)
面瘫——赏金猎人(长成这样你对得起你们德莱尼族么……)
SVEN——流浪剑客(遇到把SVEN读成SEVEN的小白请无视……)
大树——树精卫士
NEC/大便男/40法——死灵法师
40龙——死灵飞龙
VIP/VP/毒龙——冥界亚龙
51/Lich——巫妖
51/Voljin——巫医(不过当同时有巫妖和巫医时请不要使用51这一简称……)
THD——双头龙(Twin Head Dragon,意即双重头颅的飞龙,把T当成TWO的自重……)
热心网友
时间:2023-09-13 21:17
你好~
不知道你想问的是什么简称。
如果是SF,TK,CM这种的话。。这些是英雄的简称,你百度输入DOTA SF 就会知道你想知道的了。
3是指逃跑 LOL是笑 其他的我想不出来了- -
有问题你再说下,具体哪些。
热心网友
时间:2023-09-13 21:17
CARRY是主力核心英雄,DPS是主力输出,GANK是抓人,PUSH是推塔,STUN是*,AOE是群杀技能等等,至于一些SF,TH,ES都是英雄简称,主要还是要多加练习,知道这些对你水平并没有实质性的提高
热心网友
时间:2023-09-13 21:17
CARRY是主力核心英雄,DPS是主力输出,GANK是抓人,PUSH是推塔,STUN是*,AOE是群杀技能等等,至于一些SF,TH,ES都是英雄简称,主要还是要多加练习,知道这些对你水平并没有实质性的提高
热心网友
时间:2023-09-13 21:18
最基本的就是补刀 补刀:小兵的最后一下是你打死的就给你40多块钱
装备你可以看这个网页http://dota.replays.net/item/
热心网友
时间:2023-09-13 21:18
最基本的就是补刀 补刀:小兵的最后一下是你打死的就给你40多块钱
装备你可以看这个网页http://dota.replays.net/item/