ug二次开发怎么用?
发布网友
发布时间:2022-04-23 02:09
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热心网友
时间:2023-09-17 21:14
你的grip程序已经编译生成后缀是grx文件了么?生成以后放到(你的电脑中UG所在目录下,我的在F盘)F:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGALLIANCE\vendor\startup目录下面 ,然后在该目录下创建一个后缀名为.tbr的文本文件,在里面写
TITLE test
VERSION 170
BUTTON test01
LABEL 测试
BITMAP test1.bmp //对应下面那个grx文件的一个图标。(自己先随便找一个,小一点)
ACTION test1.grx //此处是生成的grx文件的文件名
END_DROPDOWN
把上面的test1.bmp 图标放到F:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGALLIANCE\vendor\application 这个文件夹里面 就可以了
重新打开ug,在菜单处右击鼠标,可以在下拉列表中看到一个名为test的目录,打上钩,这时候目录里面就有test1.bmp这个图标了,点击该图标就是对应的
test1.grx文件的功能了 不知道你听懂了没有。
如果还是不知道怎么做可以发消息给我。
热心网友
时间:2023-09-17 21:14
很简单哦。
第一步:grx文件放到非中文路径下。
第二步:在UG中Ctrl+G调用该grx文件即可。
更多功能,可以参考卡叉论坛的GRIP入门培训课程。
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