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跑跑卡丁车是什么游戏?

发布网友 发布时间:2022-04-23 02:41

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热心网友 时间:2023-10-12 03:28

跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.*地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移,欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,而角色则使用了泡泡堂游戏中的人物。

个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟左右(大概0.1秒)陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同

组队赛
组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分、第4位车手获得6个积分、第5位车手获得5个积分,依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。

竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮,又名氧化亚氮)气体来获得短时间的N2O加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。

道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气 道具使用规则与个人道具赛相同。

GP赛
玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。

夺旗赛
玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具。

故事模式(剧情任务)
即剧情任务,按章节进行(国服目前开放黄金篇章和第一章,韩服另开放第二章)。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道,
计时赛,分段计时赛(有些要求在分段终点达到某时速),与虚拟对手挑战(含道具类型),在限定的碰撞次数和时间内穿越布满障碍物的赛道,MULTY PLAY(即进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100.0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等),在不落后虚拟对手规定距离范围内超过对手,这些任务可较轻松完成。将每章(除单独篇章外,如黄金篇章)全部关卡完成后可获得进入下一章节的钥匙道具。

1.北奥行星(2nd lap)
2.工业*(2nd lap特别篇)
3.黄金冒险(3rd lap)
4.第一章节:皮蛋的成长烦恼(3rd lap)
未推出章节:
中国主题:龙行华夏——皮蛋和朋友们的中国游记(3rd lap)
第二章节:还未开放。(?th lap)

个人道具赛
盾牌:可以在一段时间内保护自己的赛车并可以防御对手的一次特定攻击。
香蕉:放置于赛道上,如果有车手踩到就会在一定时间内陷入无法操作方向的状态。
乌云:在赛道一段区域的上空会出现乌云,这样就可以起到遮挡对手视野的效果。
导弹:可以选择竞争对手中的一个人进行攻击。
加速器:在一定时间内加快车辆的速度。
水苍蝇:使用在领先于自己的玩家身上使他在一定时间内被困在水里。
水*:使用后可以在赛道生成水柱。被这水柱碰到的玩家会在一定时间内陷入行动不能状态。
磁铁:制造强力的磁场,可以迅速接近领先的车辆。
飞碟:比赛中召唤出飞碟可以让跑在第一位的玩家一瞬间变慢。
大魔王:比赛中召唤出大魔王可以让除自己以外所有玩家的方向盘在一定时间内出现方向左右颠倒。
宇宙母舰:在比赛中召唤出宇宙母舰,可以让一定范围内的对手一瞬间变慢。(头饰功能对本道具无效,本道具仅在太空系列赛道L3以上频道中获得)
地雷:产生3颗放置于赛道上的地雷,如果有车手踩到就会被炸上天空。(本道具仅能通过“疯狂老爷车R4/PRO”和“疯狂老爷车升级款”获得)(抢旗可直接获得)。
R博士:可以让除自己或同组的选手以外玩家一定时间内出现方向左右、前后颠倒。(本道具仅在所有反方向系列赛道L2以上频道中获得,且在符合此赛道条件时无法获得普通大魔王)
警灯:一段时间内加速,并且被撞击的玩家会被晕倒(即别人会有和踩到香蕉一样的一段时间内旋转无法控制方向的效果,本道具得到后即自动使用,韩服特有)。
弹性陷阱:放置在赛道上的大型地雷,如果有车手踩到就会被反弹回来。(本道具仅在工厂赛道L3以上频道中获得)
诱导导弹:不需要特地瞄准即可直接轰炸在比赛中领先的第一名玩家。(韩服、台服特有,限月光系列地图中L3等级以上的道具赛使用)
水柱*:使用后会在赛道上滚动一段距离,在水球爆炸时被水到的玩家暂时不能活动.(在夺旗赛中,以及韩服海盗系列地图中L3等级以上的道具赛可以得到)
黄金导弹:能够无视气球的防御,选择竞争对手中的一个人进行攻击。在获得导弹时,有50%的几率获得本道具。(本道具仅在L3 以上频道黄金文明场景中获得。)

组队道具赛 (除个人赛中可以获得的道具外,另有以下道具)
天使:天使的祝福,全体队员盾牌效果。(可防御多次攻击)
电磁波:发无线电磁波,让所有漂在队员头顶上的飞碟消失。
定时水*:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与水*相同的效果,这也会影响到使用者本人。

夺旗赛(除天使、加速器、盾牌、磁铁、大魔王、导弹等道具外,另有以下道具)
火箭炮:可以一次获得5发导弹的重型武器,可以选择任意竞争对手攻击。(导弹最多只能累积至10个)
幽灵:一定时间内处于只有队友可见的隐身状态。个人赛时只有自己能看见。同时隐藏旗帜。(但是在小地图上仍会显示位置)
水柱*(分毒性水柱*,冰冻水柱*):使用后会在赛道上滚动一段距离,并生成一个水柱。被这水柱碰到的玩家会在一定时间内陷入不能行动的状态。
超级盾牌:可以在一段时间内保护自己的赛车并可以防御对手的一次特定攻击,同时获得加速效果。
地雷:放置于赛道上,如果有车手踩到就会像被“导弹”一样被炸上天空。

特殊道具
地雷:使用“疯狂老爷车R4/PRO”和“疯狂老爷车升级款”后获得香蕉后,变成3个地雷(在道具赛中),触到后会自动炸上天空;而在夺旗模式中则可以不通过老爷车而获得(仅有1个地雷)。
龟龟加速器:使用“龟龟车E2/PRO/SR”行驶时取得N2O就会一定机率转变成龟龟加速器,持久力强。(用PRO则是100%)
熊猫加速器:使用“熊猫车G3/PRO”和“机械熊猫车PRO”行驶时取得N2O就会100%几率转变成熊猫加速器,持久力强。
小猪加速器:使用“福猪迎祥车R4/SR”和“金猪祈福车R4/SR”行驶时取得N2O就会100%几率转变成小猪加速器,持久力强。
龙舟加速器:使用“龙舟车R4”行驶时取得N2O就会100%几率转变成龙舟加速器,持久力强。
毒性水*:使用“天行者R4/PRO/SR”后可以在赛道上生成毒性水柱。被毒气性柱碰到的玩家会在一段时间内无法使用道具。(无敌马桶车R4/PRO在被毒性水*攻击时无法获得水苍蝇。)
毒性定时水*:使用“天行者R4/PRO/SR”赛车时获得自爆道具时自动转换为有毒自爆,玩家行使时被击中后,暂时性封锁道具使用。 玩家自己也会受到影响。
黑云:使用章鱼车E2/PRO/SR行驶时取得乌云就会100%转变成黑云,或者被水*攻击后有一定几率获得,比乌云更难看清赛道,即使对手戴着眼镜也无法看到前方。
毒性水柱*:在夺旗赛中,使用“天行者R4/PRO/SR”赛车时获得*水泡时自动转换为有毒水拄*,使用后会在赛道上滚动一段距离,并生成一个水柱。被这水柱碰到的玩家会在一定时间内陷入不能行动的状态。玩家行使时被击中后,暂时性封锁道具使用。
冰冻水*:使用后可以在赛道上生成冰柱。被冰柱碰到的玩家会被固定住,在一定时间内无法活动。(使用“极地雪橇车PRO/SR”和“铲雪车SR”将普通水*加工而成,时间效果比水*稍长一些)
定时冰冻水*:使用“极地雪橇车PRO/SR”和“铲雪车SR”后,将普通定时水*强化为定时冰*,它将在一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与冰*相同的效果,这也会影响到使用者本人。
冰冻水柱*:使用“极地雪橇车PRO/SR”和“铲雪车SR”后,将普通水柱*强化为冰柱*,被这冰柱碰到的玩家会在一定时间内陷入不能行动的状态。(产生与冰*相同的效果,只能在道具赛海盗主题L3等级以上频道中(韩服)或夺旗赛中(国服、韩服皆有)获得)
黄金盾牌:可以在一段时间内保护自己的赛车并可以在4秒内防御对手的特定攻击。( 搭乘捍卫者PRO时,获得道具盒子将随机获得黄金盾牌;在韩服中使用捍卫者SR后,可以在非第一名的位置时有一定几率得到黄金盾牌(第一名时只能得到普通盾牌),可以得到个人天使保护效果。)(可以防御多次攻击)
黄金加速器:使用“捍卫者SR”将普通的加速器100%强化为黄金加速器,持久力强。(韩服特有)
舞狮加速器:使用“舞狮车PRO”行驶时取得N2O就会100%几率转变成舞狮加速器,持久力强。
大头狗加速器:使用“大头狗黄包车PRO”行驶时取得N2O就会100%几率转变成大头狗加速器,持久力强。
跑鞋加速器:使用“跑鞋车PRO/SR”行驶时取得N2O就会100%几率转变成跑鞋加速器,持久力强。
狮王加速器:使用“狮王车PRO/SR”行驶时取得N2O就会100%几率转变成狮王加速器,持久力强。
猫头鹰加速器:使用“猫头鹰车PRO/SR”行驶时取得N2O就会100%几率转变成猫头鹰加速器,持久力强。

地图主题
按照地图类型共分为:冰山、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山、太空(*服务器、韩国服务器、台湾服务器)、童话世界(韩国服务器)、工厂、海盗(韩国服务器)、月亮山城(韩国服务器和香港、台湾服务器)、黄金文明(韩国服务器和*服务器)、三星M618*(*服务器。用三星 M618 PRO、三星M618手棒、三星M618气球、三星M618车牌激活),夺金游乐场等。每类地图都含有多种地图。 按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。
冰河:所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝、缆车和滚动的雪球阻挡等。赛道的打滑现象也比其它赛道明显。 (在12月圣诞节期间,玩家若购买圣诞系列VIP道具或使用"迷你圣诞树"后则可以将冰河主题赛道更改为圣诞主题赛道,赛道非常漂亮,如出现圣诞树,速度表盘上加圣诞装饰,下雪,音乐变为圣诞主题等)
沙漠:所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,突出的箭阵,沙瀑布等,赛道情况比较复杂。
森林:所设计的陷阱机关有赛道中的木桩和遮挡玩家视线的水幕等。
城镇:道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。
墓地:夜间地图,存在捷径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成障碍。
矿山:光线偏暗,赛道中存在活动轨道。
太空(又名 北奥行星):在地图中增加了绿色的加速器和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。
工厂 :提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有持香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。
海盗:地图中有机关发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑,通过比较困难。
童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话形象阻挡或加快玩家的前进。
月亮山城:为夜间地图,有上下坡、急转弯、台阶等,增加了游戏的难度。
黄金文明:地图中道路可以震动,有砸下的石球,活动的石门等。
三星M618*:只有三个地图,星级很低。(只有拥有三星M618系列道具的及其房间内的玩家才可以进入)这个系列的地图是:城镇运河、城镇钟楼、沙漠市场(地图还是一样,只不过是变成有三星游乐场的样子)。
夺金游乐场:在一些特定节日会开放收集任务,收集够任务道具即可在比赛结束后进入夺金游乐场,里面有很多的金币(有红色金币,一个这种金币等于2个*金币(1*金币=20金币),且会受VIP道具和网吧奖励等影响而加成),因此得名。(在圣诞期间会成为圣诞夺金游乐场,春节期间会成为新春夺金游乐场)

热心网友 时间:2023-10-12 03:29

游戏简介】
中文名称:跑跑卡丁车
英文名称:Crazyracing Kartrider
韩文名称:크레이지레이싱 카트라이더
跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.*地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移,欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,而角色则使用了泡泡堂游戏中的人物。

服务器、频道及官方网站
按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个服务器,分别是:
国际服务器:新手级、初级、故事模式。
*服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、夺旗赛频道、故事模式、车队频道(暂关闭)。
台湾服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、故事模式、车队频道。
韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、夺旗赛频道、经典模式、车队频道、故事模式。

频道制
每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过*到高级别频道中(除非购买临时驾照)。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为驾照考试),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。在要晋级到L3、L2的时候,则需要一定的游戏经验时花费一定的金币去考驾照(有特别活动的话不用)。 GP赛频道、夺旗赛、经典模式等频道则不再对玩家进行区分。(等级、系统配置请看参考资料中官方链接介绍)

【游戏特色】

个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟左右(大概0.1秒)陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。

组队赛
组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分、第4位车手获得6个积分、第5位车手获得5个积分,依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。

注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复在线而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到惩罚。

胜率
是一个判断输赢的隐藏属性,玩家可以登陆官方网站LOGIN进入,点击"个人车库"官方会自动统计你从申请帐号之日起至今经历过的比赛场数,获得第一的场数,胜率以及手套级别(可能时间会有延迟), 当然你也可以进入随机车库观看别人的资料。(胜率=获得第一的场数÷总共经历的比赛场数)。

竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮,又名氧化亚氮)气体来获得短时间的N2O加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。

道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气 道具使用规则与个人道具赛相同。

GP赛
玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。

夺旗赛
玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具。

故事模式(剧情任务)
即剧情任务,按章节进行(国服目前开放黄金篇章和第一章,韩服另开放第二章)。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道,
计时赛,分段计时赛(有些要求在分段终点达到某时速),与虚拟对手挑战(含道具类型),在限定的碰撞次数和时间内穿越布满障碍物的赛道,MULTY PLAY(即进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100.0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等),在不落后虚拟对手规定距离范围内超过对手,这些任务可较轻松完成。将每章(除单独篇章外,如黄金篇章)全部关卡完成后可获得进入下一章节的钥匙道具。
历史主要篇章:
1.北奥行星(2nd lap)
2.工业*(2nd lap特别篇)
3.黄金冒险(3rd lap)
4.第一章节:皮蛋的成长烦恼(3rd lap)
未推出章节:
中国主题:龙行华夏——皮蛋和朋友们的中国游记(3rd lap)
第二章节:还未开放。(?th lap)

经典模式(道具赛,韩服特有)
玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。

车队系统
因字数所限,见参考资料中官方链接介绍。(现暂时关闭维护)

【游戏系统】

跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务系统。

个人计时赛系统
玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。

单人任务系统
玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。 运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次(有些需要特定条件,或者在特定地点),达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式(有些需要特定条件,或者在特定地点)、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。

其他任务
官方不定期开放随机任务和奖励任务。随机任务指在任务时间段内,玩家可能在比赛中遇到随机任务,要求一些特定内容,完成则能得到任务写明的额外的经验和金币奖励,失败则得到正常的经验和金币;奖励任务是指在特定时间段内所有玩家在进行比赛后可以得到官方已事先公布的此时间段内可得到的额外经验金币加成。

参考资料:百度

热心网友 时间:2023-10-12 03:29

中文名称:跑跑卡丁车
英文名称:Crazyracing Kartrider
韩文名称:크레이지레이싱 카트라이더
跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.*地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移,欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,而角色则使用了泡泡堂游戏中的人物。

服务器、频道及官方网站
按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个服务器,分别是:
国际服务器:新手级、初级、故事模式。
*服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、夺旗赛频道、故事模式、车队频道(暂关闭)。
台湾服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、故事模式、车队频道。
韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、夺旗赛频道、经典模式、车队频道、故事模式。

频道制
每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过*到高级别频道中(除非购买临时驾照)。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为驾照考试),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。在要晋级到L3、L2的时候,则需要一定的游戏经验时花费一定的金币去考驾照(有特别活动的话不用)。 GP赛频道、夺旗赛、经典模式等频道则不再对玩家进行区分。(等级、系统配置请看参考资料中官方链接介绍)

【游戏特色】

个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟左右(大概0.1秒)陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。

组队赛
组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分、第4位车手获得6个积分、第5位车手获得5个积分,依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。

注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复在线而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到惩罚。

胜率
是一个判断输赢的隐藏属性,玩家可以登陆官方网站LOGIN进入,点击"个人车库"官方会自动统计你从申请帐号之日起至今经历过的比赛场数,获得第一的场数,胜率以及手套级别(可能时间会有延迟), 当然你也可以进入随机车库观看别人的资料。(胜率=获得第一的场数÷总共经历的比赛场数)。

竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮,又名氧化亚氮)气体来获得短时间的N2O加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。

道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气 道具使用规则与个人道具赛相同。

GP赛
玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。

夺旗赛
玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具。

故事模式(剧情任务)
即剧情任务,按章节进行(国服目前开放黄金篇章和第一章,韩服另开放第二章)。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道,
计时赛,分段计时赛(有些要求在分段终点达到某时速),与虚拟对手挑战(含道具类型),在限定的碰撞次数和时间内穿越布满障碍物的赛道,MULTY PLAY(即进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100.0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等),在不落后虚拟对手规定距离范围内超过对手,这些任务可较轻松完成。将每章(除单独篇章外,如黄金篇章)全部关卡完成后可获得进入下一章节的钥匙道具。
历史主要篇章:
1.北奥行星(2nd lap)
2.工业*(2nd lap特别篇)
3.黄金冒险(3rd lap)
4.第一章节:皮蛋的成长烦恼(3rd lap)
未推出章节:
中国主题:龙行华夏——皮蛋和朋友们的中国游记(3rd lap)
第二章节:还未开放。(?th lap)

经典模式(道具赛,韩服特有)
玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。

车队系统
因字数所限,见参考资料中官方链接介绍。(现暂时关闭维护)

【游戏系统】

跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务系统。

个人计时赛系统
玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。

单人任务系统
玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。 运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次(有些需要特定条件,或者在特定地点),达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式(有些需要特定条件,或者在特定地点)、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。

其他任务
官方不定期开放随机任务和奖励任务。随机任务指在任务时间段内,玩家可能在比赛中遇到随机任务,要求一些特定内容,完成则能得到任务写明的额外的经验和金币奖励,失败则得到正常的经验和金币;奖励任务是指在特定时间段内所有玩家在进行比赛后可以得到官方已事先公布的此时间段内可得到的额外经验金币加成。

【卡丁车介绍】

每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现.

尖锋(Saber) 系列 – 锐利
尖锋 C1
最小化空气阻力为设计重点的尖锋系列普及型车辆。初级车型的局限性使得其行驶特点还不那么明显,但它预示了尖锋系列设计发展方向。
尖锋 E2
继承着尖锋系列的高贵血统,尖锋E2毫无争议的成为最具王者气质的车型。尖端的空气动力学研究成果的应用,让引擎的强大动能得以淋漓尽致的发挥,尤其是车头部分充满霸气的V型双扰流板设计,成为尖锋E2引以为傲的独有特征。
尖锋 G3
凭借着在同级别车型中最为出色的性能,尖锋G3成为车手们捍卫荣耀的最佳利器。在高速行驶中,尖锋G3卓越的整车设计和华丽的饰纹合二为一,宛若贴地飞行的上古利剑,坚定的切割开空气,披荆斩棘,王者的高贵气质显露无遗!
尖锋 R4
继承了尖锋系列王族血统的尖锋R4终于登场!
设计者划时代的使用碳素纤维制造了全部车体,使赛车在拥有高强度的同时降低车身重量,R4引擎的强大动力,提供了赛车超强的加速性能。军刀般的车体设计,有效的减少了赛车高速行驶时空气阻力的影响。
尖锋PRO
王者荣耀 谁与争锋!尖锋PRO劲爆登场!尖锋PRO根据其搭载的PRO引擎对赛车的悬挂、牵引力控制、前后轮传动比等进行了*性改进,使整款赛车在整体性能上发生质的飞跃。而为了对抗日趋激烈的赛道碰撞,尖锋PRO特别运用空气动力学组件加宽加厚了鼻翼、侧翼、前翼附加翼等组件,将抗撞击性和低风阻完美结合。在苛刻的复杂条件测试中,尖锋PRO表现出了无与伦比的竞争力。赶快来体验这场猛烈的陆地风暴吧!
尖锋PRO-G型
尖锋PRO的改装版,秉承尖锋PRO的王者气质,并在此基础上通过G型改装部件的强化,强化了侧翼、鼻翼处的抗风阻涂层。除了使整车的外形愈显霸气,并且使车身的整体性和平衡性得到再度提升。它在赛道上的表现,将让所有人叹为观止。(此道具通过商店买到或者可以购买升级包“G型改装部件”将尖锋RPO升级获得。)

棉花糖(cotton) 系列 – 舒适, 柔软
棉花糖 C1
驾驶卡丁车就像不知道什么时候会发生突发状况的战争。虽然这棉花糖系列普及型车辆只是初期型号,但也忠实反映了不管是在什么样的状况下都要给车手舒适驾驶感觉的设计理念。
棉花糖 E2
驾驶飞驰的赛车就像在进行一场不可预测结果的战斗,提供最舒适的驾驶环境让车手专注于操作坐驾尤为重要。棉花糖E2正是显现此种设计理念的卡丁车,并逐渐完善了此系列的设计风格。在任何艰险的赛道中,棉花糖E2都能最大限度的保持良好的操作性和柔软性。
棉花糖 G3
作为追求极致操控感的玩家的不二选择,没有一款车型能够像棉花糖G3那样集可爱的外型与舒适的驾乘感受于一身。当棉花糖G3随着你指尖的轻微颤动而自如飞驰时,你会真正体验到人车合一的美妙感觉。
棉花糖 R4
作为系列中首次搭载*柔性系统的车型,棉花糖R4不单在外型上更加柔美、圆润,仿若雪白的天鹅,轻盈而靓丽,更能将繁复的操控指令智能的衔接起来,使得赛车的行进轨迹顺滑而又自如。每一个驾驭者都将对天鹅之羽般柔和、随心的驾控感受难以忘怀!
棉花糖PRO(棉花糖PRO限定版通过车神胶囊和高迪奥斯金牌获得,与棉花糖PRO不同的是车身上加上了一些装饰花纹,且性能比棉花糖PRO稍好一些;而棉花糖PRO极限版通过魔幻水晶获得,这是棉花糖PRO的升级版,其性能比棉花糖PRO和限定版都要好很多)
作为PRO级别的赛车,它延续了棉花糖系列的血统,以柔软的操控性著称,在直角弯和S弯中,它把如羽毛般的性质展现的淋漓尽致,让驾车人感到前所未有的舒适与协调,它的侧翼有点向两边突出,这一点证实了国服跑跑卡丁车向侧翼车辆发展的趋势。
TF对棉花的称呼为舒适系列

爆烈(Burst) 系列 — 爆发力
爆烈 C1
出色的加速度和最高时速一直以来就像两只奔跑的兔子一样难以同时达成。但是这款爆烈系列初期型号面市以后,给众多车手展示了什么样的设计是最接近这个目标的。此系列的设计特点是初次导入了穿过整个车身的白色纹理。
爆烈 E2
可以说是首次表现爆烈设计特点的普及型车辆。渐渐显示出爆烈系列独有的爆炸性行驶能力,深受攻击型车手青睐的卡丁车。独特的爆发力使任何突发情况后都能快速的调整,让您驰骋赛场。
爆烈 G3
作为攻击型的选手最为推崇的车型,爆烈G3完美的诠释了力量的含义。充满阳刚之气的外型搭配贯穿全身的白色纹理,加上爆烈G3烈马奔腾般的爆发力,将给对手带来前所未有的压迫感。
爆烈 R4
躁动的生灵,R4系列悍然出击!肆意迸发出R4引擎卓然动力的爆烈R4只有用“狂野”才能准确的形容。为淋漓尽致的强化攻击力而特别扩大和加固的车身,装饰以“爆烈”系列醒目的白色纹理,阳刚的爆烈R4仿佛草原上的雄狮,随时会爆发出不可思议的致命力量。
爆烈 PRO(暴烈PRO限量版通过打开高迪奥斯金牌获得,与暴烈PRO不同的是车身上加了一些装饰,且性能比暴烈PRO稍好一些)
爆烈系列最新推出的PRO级赛车。爆烈PRO以满足驾驶风格强劲勇猛的车手要求为设计理念,传承了爆烈系列一贯超强的瞬间加速性能!爆烈PRO采取较硬的悬挂调校方式和特别改装的变速箱,极限化配置的传动比,使PRO级引擎的超强动力,能够在最短的时间内爆发出来,驱动赛车在瞬间达到极限速度,体现驾驶者的强悍个性。

合金(Solid)— 稳定性
合金C1
重视实用性而设计出来的合金系列普及型车辆。在进行升级前其特征可能不会太明显,但也表现出了那种合金系列独有的坚固特性。
合金 E2
车身开始展示了合金系列忠于稳定性的设计理念。简约但安全的车身告诉人们卡丁车应具备什么。也给很多车手展示了“稳定才是硬道理”的赛车理念。
合金 G3
特别加强的底盘、超级坚固的车身、锰钢铸造的前挡、强大动力的G3引擎,这一切为合金G3赢得了“高速压路机”的称号。
合金 R4
硬朗的线条、钢直的轮廓、坚固的结构、充沛的动力,合金R4的所有细节都展现出雄性的威猛。合金R4的车体由锰钢合金一次成型,能够承受住最猛烈的冲撞和挤压。高速行进中的合金R4就如同狂奔的犀牛,没有任何力量可以阻挡它前进的步伐!
合金 PRO(合金PRO限定版通过车神胶囊或高级宝箱获得,与合金PRO不同的是车身上加上了一些装饰花纹,且性能比合金PRO稍好一些)
搭载了专业级赛车引擎的合金PRO标志着一个全新时代的开始。PRO引擎通过粗大的铆钉与合金PRO经过表面硬化处理过的车体刚性连接起来,为赛车提供了前所未有的强劲动力。而强劲的动力为合金系列进一步强化其坚固稳定特性提供了支持。刚直强劲的线条,坚固稳重的车身,粗犷硬朗的风格,合金PRO犹如在赛道中奔驰的铁骑,横扫千军,势如破竹!

热心网友 时间:2023-10-12 03:30

【游戏简介】
中文名称:跑跑卡丁车
英文名称:Crazyracing Kartrider
韩文名称:크레이지레이싱 카트라이더
跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.【游戏特色】

个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟左右(大概0.1秒)陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。

组队赛
组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分、第4位车手获得6个积分、第5位车手获得5个积分,依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。

注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复在线而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到惩罚。

胜率
是一个判断输赢的隐藏属性,玩家可以登陆官方网站LOGIN进入,点击"个人车库"官方会自动统计你从申请帐号之日起至今经历过的比赛场数,获得第一的场数,胜率以及手套级别(可能时间会有延迟), 当然你也可以进入随机车库观看别人的资料。(胜率=获得第一的场数÷总共经历的比赛场数)。

竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮,又名氧化亚氮)气体来获得短时间的N2O加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。

道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气 道具使用规则与个人道具赛相同。

GP赛
玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。

夺旗赛
玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具。

故事模式(剧情任务)
即剧情任务,按章节进行(国服目前开放黄金篇章和第一章,韩服另开放第二章)。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道,
计时赛,分段计时赛(有些要求在分段终点达到某时速),与虚拟对手挑战(含道具类型),在限定的碰撞次数和时间内穿越布满障碍物的赛道,MULTY PLAY(即进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100.0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等),在不落后虚拟对手规定距离范围内超过对手,这些任务可较轻松完成。将每章(除单独篇章外,如黄金篇章)全部关卡完成后可获得进入下一章节的钥匙道具。
历史主要篇章:
1.北奥行星(2nd lap)
2.工业*(2nd lap特别篇)
3.黄金冒险(3rd lap)
4.第一章节:皮蛋的成长烦恼(3rd lap)
未推出章节:
中国主题:龙行华夏——皮蛋和朋友们的中国游记(3rd lap)
第二章节:还未开放。(?th lap)

经典模式(道具赛,韩服特有)
玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。

热心网友 时间:2023-10-12 03:31

跑跑卡丁车是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竞速游戏.在这款游戏中,可以在竟速模式中体验到刺激的飘移感觉,也可以在道具模式中体会到使用多样道具的乐趣.
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