最近刚开始玩星际争霸1,个人比较喜欢玩虫族但没怎么发现它的优势。求虫族入门技巧和攻略。
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发布时间:2022-04-23 05:35
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热心网友
时间:2023-10-16 16:51
房主你好,
星际1中3个种族各自特点鲜明,或许是因为接触时间略短,玩的时间长了房主就会慢慢了解。
其中虫族特点就是单位造价便宜,数量多,生产快, 可以快速造出大量兵量,分兵作战也较方便,但是单一兵种作战能力较差。说白了就是以多打少的种族。机动性算是3种族里面最强的。
神族相对来说就是单兵作战能力强,而造价以及造时都较高。
这两个种族之间可以举个例子,比如同样是100资源,神族可以造一个狂徒(xx),虫族可以造出4个小狗(zergling),前者是打不过后者的,但是可以打过2个或者3个小狗,不过如果是成排有阵型的话,12个xx可能靠一些地形或者操作可以简单打败48只狗。
人族的特点介于两者之间
不过相对来说,3个种族的魔法兵种并没有造价和造时上的多大差距,通常都是需要较多的瓦斯资源的。
兵种配合上,虫族初期狗+工人 快攻,或者狗+口水(刺蛇),一近一远的搭配;中期加上潜伏者(Lurker,刺蛇的进化形态),有比较强的防守和阵地战能力,配合的好可以强行插入对方阵型中,或者利用飞龙和小狗或者刺蛇的高机动组合,飞龙也可以单独成群点杀敌方矿区的工人,进行深入*扰;后期需要配合较多的魔法兵种,加上高级战斗兵种的参战,如飞龙进化的螃蟹(超远程对地)可以有效对地面进行成吨的杀伤,但是不能对空,而且移动速度慢,需要对空兵种的配合保护,而飞龙进化的吞噬者(对空)对对方的空中兵种有极强克制能力,而且它的粘液可以使对方兵种攻击速度下降(最多9层),另外还有地面最强的猛犸(或者叫大牛),升级后超高护甲可以和小狗配合着一大一小一快一慢突进,掩护刺蛇部队造成大量杀伤。
特别讲讲虫族的魔法兵种,虫族的魔法兵种不多,一个是皇后,它的主要作用是杀伤对面的强单体兵种,和寄生来获取视野,比如开战前2-3只皇后靠着远距离施法瞬秒掉对面同样数量的坦克,可以很有效降低对面的火力,寄生则是恶心人的,你可以获得寄生单位的视野,而对方要么用*净化(一般人不会研究)它,要么杀掉它。还有一个是减速,这个魔法可以使隐身兵种显形,也可以轻易留下对面试图转移的兵种,因为它的减速效果还是挺明显的。
另一个是蝎子,它的主要作用是利用蜂群(一片黄雾)进行部队推进,蜂群这个魔法可以使笼罩的单位不受远程攻击的伤害,就是对面的远程伤害打在蜂群里面的单位伤害为0,不过溅射伤害和魔法伤害可以生效,蜂群是对坦克阵的一大杀器,特别是对人族,因为人族几乎所有兵种都是远程单位(除了工人和喷火兵,但是喷火兵有溅射伤害)。蝎子的另一个魔法是血污,血污会使粘上的单位降低一定量的生命值,但是不会杀死他们(最小剩下1点),这个魔法对于成群的空中单位有奇效,因为空中单位通常会叠在一起,几乎一个魔法就能全部命中,而且这个魔法也可以让隐身的单位显形(和皇后的E一个道理)。
说的不多,具体的还要房主在实战中自己体验,然后才能有个感性的认识,久战成将。
星际1是一代经典,可玩性很高,我本人也是星际迷,有空也可以试试星际2。
希望你玩的愉快~
热心网友
时间:2023-10-16 16:51
星际1中3个种族各自特点鲜明,或许是因为接触时间略短,玩的时间长了房主就会慢慢了解。
其中虫族特点就是单位造价便宜,数量多,生产快, 可以快速造出大量兵量,分兵作战也较方便,但是单一兵种作战能力较差。说白了就是以多打少的种族。机动性算是3种族里面最强的。
神族相对来说就是单兵作战能力强,而造价以及造时都较高。
这两个种族之间可以举个例子,比如同样是100资源,神族可以造一个狂徒(xx),虫族可以造出4个小狗(zergling),前者是打不过后者的,但是可以打过2个或者3个小狗,不过如果是成排有阵型的话,12个xx可能靠一些地形或者操作可以简单打败48只狗。
人族的特点介于两者之间
不过相对来说,3个种族的魔法兵种并没有造价和造时上的多大差距,通常都是需要较多的瓦斯资源的。
兵种配合上,虫族初期狗+工人 快攻,或者狗+口水(刺蛇),一近一远的搭配;中期加上潜伏者(Lurker,刺蛇的进化形态),有比较强的防守和阵地战能力,配合的好可以强行插入对方阵型中,或者利用飞龙和小狗或者刺蛇的高机动组合,飞龙也可以单独成群点杀敌方矿区的工人,进行深入*扰;后期需要配合较多的魔法兵种,加上高级战斗兵种的参战,如飞龙进化的螃蟹(超远程对地)可以有效对地面进行成吨的杀伤,但是不能对空,而且移动速度慢,需要对空兵种的配合保护,而飞龙进化的吞噬者(对空)对对方的空中兵种有极强克制能力,而且它的粘液可以使对方兵种攻击速度下降(最多9层),另外还有地面最强的猛犸(或者叫大牛),升级后超高护甲可以和小狗配合着一大一小一快一慢突进,掩护刺蛇部队造成大量杀伤。
特别讲讲虫族的魔法兵种,虫族的魔法兵种不多,一个是皇后,它的主要作用是杀伤对面的强单体兵种,和寄生来获取视野,比如开战前2-3只皇后靠着远距离施法瞬秒掉对面同样数量的坦克,可以很有效降低对面的火力,寄生则是恶心人的,你可以获得寄生单位的视野,而对方要么用*净化(一般人不会研究)它,要么杀掉它。还有一个是减速,这个魔法可以使隐身兵种显形,也可以轻易留下对面试图转移的兵种,因为它的减速效果还是挺明显的。
另一个是蝎子,它的主要作用是利用蜂群(一片黄雾)进行部队推进,蜂群这个魔法可以使笼罩的单位不受远程攻击的伤害,就是对面的远程伤害打在蜂群里面的单位伤害为0,不过溅射伤害和魔法伤害可以生效,蜂群是对坦克阵的一大杀器,特别是对人族,因为人族几乎所有兵种都是远程单位(除了工人和喷火兵,但是喷火兵有溅射伤害)。蝎子的另一个魔法是血污,血污会使粘上的单位降低一定量的生命值,但是不会杀死他们(最小剩下1点),这个魔法对于成群的空中单位有奇效,因为空中单位通常会叠在一起,几乎一个魔法就能全部命中,而且这个魔法也可以让隐身的单位显形(和皇后的E一个道理)。
热心网友
时间:2023-10-16 16:52
你好,不要听信maguop的,我怀疑他是否玩过星际争霸,其实星际最经典的还是1,不是说星际2不好。你可以问问其它玩星际的老鸟,星际1是公认的经典的,且是竞技游戏里最经典的,我是玩星际1虫族的,兵种搭配也要根据对抗哪种种族,常见的一般是飞龙+小狗,lurker+小狗,lurker+刺蛇。打到后期的话还有动物园组合即狂狗+大象配合蝎子,皇后和蝎子的魔法在实战中蝎子的出场更好些,而且非常实用,实在要用皇后的话也就是对付人族机械话的时候爆杀坦克,还有诱捕的功能使敌人部队移动速度缓慢,这个用来对付人族sk部队的时候比较好用,使mm组合移动速度缓减再利用自己部队的机动性进行包夹将其消灭,因为这个魔法消耗能量太大,所以实战中用得少,但也有用的,比如韩国职业联赛soulkey对flash的时候就用了,而且效果非常好,除了他,韩国其它职业选手也用过。蝎子就更实用了,主要是两个,一个是黄雾,一个是红血,且魔法的消耗可以通过升级“吃”来增加能量,所以说能量是无限的。黄雾的作用是保护部队不受敌人远程单位伤害(溅射攻击的除外),lurker、小狗,大象等大黄雾里战斗力非常强,红血可以使敌人的部队慢慢消耗到只有一点血。纯手打,打字也说不清楚,还不清楚的话可以和我联系,望采纳。
热心网友
时间:2023-10-16 16:52
皇后和蝎子都不是主攻单位,个人建议为辅助单位,主攻的可以出狗啊什么的,防守的方面在星际1里地刺简直就是开挂啊
热心网友
时间:2023-10-16 16:53
上场6dog,或者玩阴也行,虫族就是拼人口和出兵速度
热心网友
时间:2023-10-16 16:54
后期蝎子作用巨大。