发布网友 发布时间:2022-04-23 04:25
共4个回答
热心网友 时间:2022-04-01 19:03
1、体现不一
direct9:比较完善的DX,体现着对老游戏的最大支持和兼容。
direct11:direct11是direct9的升级,支持的更多,体现着最新的游戏的最佳效果和性能的发挥。
2、渲染不一
direct9:PS单元的渲染精度已达到浮点精度。
direct11:在移动平台和低配置设备上,基于Tile渲染器的D3D11.1应用程序性能更高。
3、支持不一
direct9:新的VertexShader标准增加了流程控制。
direct11:加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。
4、着色不一
direct9:扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
direct11:Tessellation 由外壳着色器、镶嵌单元以及域着色器组成,同时还加入了计算着色器。
5、特点不一
direct9:具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存。
direct11:作为3D图形接口,增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作。
热心网友 时间:2022-04-01 20:21
DX9和DX11 一般没有非常明显的区别的,开了DX11 肯定显卡负荷更大,所以本本玩WOW还是DX9吧,没啥必要的。热心网友 时间:2022-04-01 21:56
更正一下,应该是DirectX9和DirectX11。DirectX11比DirectX9增加了更多的特效,让游戏的画面更加真实自然,不过也要游戏支持。由于微软的策略,XP最高只能运行DirectX 9.0c的程序,这其实是想让Windows Vista卖的更好些,虽然并没起什么作用。现在只有Windows 7和Windows Vista两个windows系统支持DirectX 11,并向下兼容DirectX10 和DirectX9等的程序。热心网友 时间:2022-04-01 23:47
你的机子本身特效都关掉了,选哪个都无所谓了吧...