CS1.6的AK如何压枪?
发布网友
发布时间:2022-04-22 07:52
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2022-06-18 02:26
我用AK有2年多了,算不上AK王子也算得上王子的白马了。。下面我给LZ讲一下AK压*的诀窍: 首先,你要先熟记AK的弹道,AK的弹道你可以自己建一个房间在适当的距离处向墙上开*,30发子弹全打完后你会发现AK的弹道是一个倒着的“7”字,在你向墙上开*时如果你够仔细你会发现在AK打到第5发或第6发的时候ak的弹道会变成横着的(也就是7的横)... 在你压*的过程中你就要记住,到AK打到第5或第6发的时候你就该横这压了.. 简单说一句话:AK的弹道是怎么打出来的,你就把*反着压就可以了.. 一切凭感觉. 想练AK的诀窍是:练..练..继续练... 平时和网友打累的时候去打打机器人,把机器人全调成用刀的状态,然后你用AK去打,这样练*法是很不错的..
热心网友
时间:2022-06-18 02:26
1.6的AK 压*扫射是最难练的!所以很多人都在使用点射!如果你练习不好,技术不够,准度就谈不上了,连菜鸟你都打不过!!!
首先你要把点射,短射,练习好!这个是基本功!包含了瞄准技术和后坐力扩张的节奏!如果你点射还打不好,那就先不要练习压*扫射!!
切入正题!!
自己建个主,离墙壁 中远距离左右 ,拿AK 连射 3-5,然后看下弹痕!你会发现 只有前两发子弹是最接近!几乎是一个点,也许 平行的,也许第2发稍高一丁点! 第3发久明显的偏离了 前两发子弹,子弹位置更高,稍微的偏左或偏右
假设你在这个距离瞄准了对方的头部,准确的话前两发一般可以打中,第3发就打到头顶了! 第3发应该压*了!!
像有人说的 6发子弹才开始压*!难道 中间3-5发的子弹用来*的?只有一种情况才会这么打,准星瞄准很低,绝对不是头,让后坐力自动往上飘,感觉子弹飞过头的时候再使劲拉下来!LZ你要跟这种人学CS你会比他还菜!
你可以看下HEATON SPAWN职业高手 瞄准及压*的手法,你就会发现他们的准星瞄点都很高,头顶甚至高过头顶,然后下压开*!子弹第一时间,都是在打头!这点很重要!
然后你再对着墙 中距离 不压* 连射 30发
你会发现 弹道的痕迹 可能是个7字形, 你再打30发 可能又变成了 反7 再打30发 可能变成了 T行 弹道是随机的几个样式! 而不是某些机械人士认定的7字形!
你在多打几次 看看,我说的对不对!!
了解了弹道的基本走向后 ,剩下的就是练习反向控制!
前10发子弹基本一个竖直线, 10发之后是横向左右晃动!带有轻微的上下颤动!!
练习的标准 3-5 一个点(基本上,远距离下命中范围是头)
7-10 一个很小的范围(头和*,打好了完全秒杀对手,即便不爆头)
10以上控制在一个小范围(在中、中远距离,命中范围尽量小,主要是子弹命中率 ,如果扫射20发子弹,只要有4发命中 那对手已经死了)所以 真正用大量的子弹扫射时,关键是命中的率,那怕是全部打中脚上对手也能死!还有一个很重要的也是扫射的难点和缺点,连续命中的子弹的时间间隔,扫射的速度时很快!但命中对手子弹时间间隔很长 比如 你前3*打中对手头部1*他没挂,后面射到10发后才又打中一发,3-10你开*的时间就是个空挡,对手还击的好机会!这种情框 就 明显压*技术很不不到位!
单机练习 打BOT只是练习了解弹道和练习控制弹道的手法,只是个基本功! 但到了战网,网络条件下降,带延迟,子弹会更散,更难控制!同时被对手打中控制也会变的很难!这时候才是真正需要控*技术的时候!
看完回去慢慢练习! 以下附带一个网络高手的写的压*练习方法!
现在经常看到所谓的AK点射高手说自己又被菜鸟胡扫死了,可总被菜鸟打死,自己岂不更菜.其实除了极远距离用两发连射+单点追*外,中.近距离都可以压*扫,"掌握了压*,对手已经死了.(HeatoN)"
在讲练习方法前先纠正几个误区:
1.不要躲;不要相信什麽灵波微步可以闪过子弹,尤其同时1VS3时,你眼前是一片弹网,躲不躲都一样,只有在最稳的状态,最快的用压*秒杀3人才能活.
2.不要打字母;现在经常有人说压*是用手画一个"U"或"Z"或"7"形,可这样压*的子弹分布比烙饼还大,打一两个还成,对手多时只有死.
3.不要数子弹;现在有人用4发一组闪扫或6发一组闪扫,即闪出打几发立刻闪回,再闪出..可真正遇到高手时,第一次猛的照面可能暴不了你,你闪回时让他瞄好点,出来百分百必暴.你要一直打到他死才停*,你看HeatoN即是如此,当你真正掌握了压*,同时1VS3或4时,也就用20发左右.
4.不要懒;"差不多学"是国人的通病,练20分钟,感觉差不多就去"实践",蒙暴几个头,抢个NO.1就自命高手,结果*越打越糙,还经常被菜鸟打死.
5.再有就是废话了;不要用次鼠标,要想有手感,买个好点的鼠标吧(推荐跟菜鸟同学买,用着不爽在找他换),不要用次机器(关了垂直同步能达到99既可),网络的P不要>60,不要用*...唉...
现在正式传授心法:
第一步;找张有靶子的练习地图或ICEWORLD白墙好看弹道,按T键logo张骷髅,因为骷髅眼睛和头大小差不多,冲左眼点一*,第二*出的同时直的往下压,或同时蹲,手往上微抬,保持准心上棍三分之一处始终对准第一个点,眼睛紧盯弹道微调,AK10*以后每*手要有下意识的往左斜下拉的感觉,M4(不带套)则是8*以后每*手要有下意识的往右斜下拉的感觉,具体的感觉用文字很难形容,多打几个小时总能找到,最终结果就是30发子弹呈正方型或菱型分布在只比人头大一圈的范围内.
第二步;不停的打,只有同一动作重复一百万次大脑才有记忆性,关键时动作才不变形,加油吧,不要相信有不劳而获和天才的神话,除非使用*,(汗..)
第三步;打"A"字,不是手画个A形,而是脑袋里想着A的样字,用刚才的压*方法顺着A形移动,直到打成大概出形,(不可能很齐,但应大概能看出来)
第四步;打熟,并能大概控制大小.
第五步;打"B"."C"...26个字母.
第六步;好,"神功已成,还不用自宫",现在开始找个人多的服务器去实践吧
个人评价:AK确实不好压,注意你的预瞄,前面的10发子弹只要不太飘,基本上中近距离1V3 还是没问题的.
M4嘛,,,嘿嘿嘿,这东西好控制,只管扫就行了...
热心网友
时间:2022-06-18 02:27
AK打法是2连发,3连发,ak的威力是有目共睹的,ak的泼水弹道也是难到一片人。在cs发展的早期由于机器的原因大多数选手都选择2连发,和3连发的打法,这种打法有一定随即性,但是由于ak的威力而忽略掉了,最可怕的随即性是暴头,大概有70%只要你瞄*,头部,3连发瞄腹部都可以。。这就是ak的基本打法。我要说的是也是大多数人从没有注意过的问题。2连发一定不要压*!3连发在第一发子弹开始压*!这才是关键这个办法让你的命中率从70%一下张到95%,前提是瞄准*以上。就是说在站立前3连发ak有1。5倍的效果。这个很恐怖,传说中的“秒人”就是它了。m4想秒人必须要暴头1次一上,因为射速m4比ak快,ak想秒人就不一定要暴头了哦
热心网友
时间:2022-06-18 02:27
当*打了6发子弹后使劲向下压,大概在与原来成30度角的地方。不过建议不要扫射,最好点射,把鼠标单击速度提高,点射也能跟扫射差不多,而且不容易飘
热心网友
时间:2022-06-18 02:28
Ak 我的经验是从第4*开始往左下角大约40度压
不过这中也就遇到近距离人多横扫千军~~~嘿嘿
ak还是点射好使 可以比肩狙击了