魔兽世界痛苦术士的天赋选择
发布网友
发布时间:2022-06-03 08:00
我来回答
共3个回答
热心网友
时间:2023-10-14 15:52
鬼火流的天赋不错..爆发力强..FB.PVP都还不错..必须要点暗影之怒.恶魔生存能力强..但是能被放逐.变身也就一垃圾..我打ZC或者JJC..一看他变身..SS就能放逐他.MS好象也可以..QS也行..很多克制.不推荐..如果是打长时间的话痛苦的DOT流耗都能把人耗死.而且现在改动后DOT带爆击,个人觉得也挺不错的.痛苦 (44 points)
5/5 *
理由:*没理由不点满啊。之前的 NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在等级压制判定上会判定为你在攻击高你3个等级的等级压制惩罚。如果点了5点*,痛苦系法术多了10%命中,会大大提高痛苦SS在副本中的输出能力。从PK上说,不点命中的人,缠绕被抵抗的郁闷。恐惧也非常之不稳定。这个*如果不点,你就不要做痛苦SS了。当然,有人说点3点就足够。见仁见智,我感觉要点就点满。所以我点了5点。
5/5 强化腐蚀术
理由:这个用说理由么?古今中外没几个SS 不点吧。更何况是痛苦SS。。。
2/2 强化生命分流
理由:显然这个技能的副本作用要大于PK。副本里血换蓝的时间很耽误输出,点2点可以让同样的血变成更多的蓝。效率提高不少哦。至于PK,别说没用。等你到了竞技场就知道了。竞技场决定胜负的最关键因素第一就是治疗的蓝,其次就是DPS的蓝。以续航能力强著称的痛苦SS个人感觉应该点满。
2/2 灵魂虹吸
理由:还用说么?副本里2点天赋让你吸血强化60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,点满2点,打造完美吸血鬼。
5/5 恶魔专注
理由:有了这5点,你的吸血就强大了。非但如此,你打碎片也要轻松许多。不点?可以,你愿意,让你吸取灵魂的怪愿意么?
1/1 诅咒增效
理由:这个不解释了。。。没什么好解释的,有本事你就别点!
2/2 无情延伸
理由:同上!36码是王道,30码在副本中挨打不说。在PK中无法发挥风筝精髓,而且手短的劣势你自己体验下就明白。
2/2 夜幕
理由:2点,4%概率,在腐蚀术和吸取声明的双触发下概率还是很高的。战场上见人就丢腐蚀,打造暗影箭机关*!
3/3 腐蚀增效
理由:谁告诉你SS的 DOT 没爆发力?点满之后看!510法伤,腐蚀一跳282!
1/5 暗影之拥
理由:为什么点1点呢?大家肯定都看着这个天赋鸡肋,没用。实际不然,你仔细看下灵魂虹吸的天赋说明,每多一个DEBUFF就多5%的吸血伤害。之所以点1点,是因为可以让SS在目标身上多下一个DEBUFF。而且这个DEBUFF不用再去下了。随便下一个DOT,这个效果就自动存在于目标身上了。如果你强化了灵魂虹吸(就是抽血),那么这里必须要点1点天赋。那么为什么不点5点呢?为什么?自己琢磨巴,我认为不值得。
1/1 生命虹吸
理由:你给我一个不点这个天赋的理由吧!在新公式下我510法伤虹吸一跳117.
1/1 疲劳诅咒
理由:绝佳控制技能,TBC的副本里风筝就指望他了。PK更别说。360度舜发,耗蓝特少。实乃淫荡跑位,优雅风筝,居家旅行之必备天赋!
5/5 暗影掌握
理由:暗影的标志性天赋。你给我一个不点的理由!
5/5 传染
理由:一个过度天赋,但是实用价值依然很高。+5%的DOT伤害,还能提高DOT抵抗驱散的概率。虽然咱们有41点痛苦无常,但是对于FS来说,他驱散诅咒的时候连续3次没驱散成,那他就郁闷了啊!
1/1 黑暗契约
理由:PK中可以续航。副本里你让MS,FS和74给小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的蓝你抽的完么?而且现在这个天赋受法伤加成。我这破法伤都1下抽1200多。
2/2 强化恐惧嚎叫
理由:TBC的副本中用这个的地方太多了,为啥说将来有些副本没SS不能打?除了奴役恶魔和放逐外,就是他了!
1/1 痛苦无常
理由:在你爆小于20%的时候,这个天赋在副本中带来的DPS提升绝对远远大于毁灭第21点“毁灭”天赋!至于PK,一个天赋拯救了一个系,你不点?如果你非执意去玩40/0/21,那么你随便吧。
恶魔学识 (5 points)
5/5 恶魔之拥
理由:痛苦SS最郁闷的就是下满DOT,对方肯定死,但是自己先于对方倒下。5点天赋,配合将来的韧性。打造不死传说!记住:活着才有输出,活着才有操作。活着才是一切,一个死人是没有任何作为的!
毁灭 (11 points)
5/5 强化暗影箭
理由:他的意义已经不在于强化那个暗影箭了,而在于那20%的BUFF让DOT跳了。这个是我感觉唯一一个不想点,但是不点他点啥的5点天赋。不过好在还是有那么一些用的。
5/5 灾祸
理由:时间就是声明,时间就是一切。time is money friden:某地精语。
1/1 暗影灼烧
理由:点毁灭天赋基本上就为了出个他!15秒CD 的舜发技能。配合那些DOT,在跑动中优雅,让敌人在无奈中死去。
热心网友
时间:2023-10-14 15:52
痛苦当然带 狗〈狗最好强化了的〉或小鬼 用来换蓝 <黑暗契约>
热心网友
时间:2023-10-14 15:53
天赋如下:痛苦
(54
点)
2/2
强化痛苦诅咒
3/3
*
5/5
强化腐蚀术
2/2
强化生命分流
3/3
恶魔专注
1/1
诅咒增幅
2/2
夜幕
3/3
腐蚀增效
5/5
暗影之拥
1/1
生命虹吸
5/5
暗影掌握
3/3
根除
5/5
传染
3/3
邪咒
3/3
死亡之拥
1/1
痛苦无常
1/1
瘟疫肆虐
5/5
持久痛苦
1/1
鬼影缠身
毁灭
(7
点)
2/5
强化暗影箭
5/5
灾祸*根据自己命中情况减少点数,根除+2点+3点影响不大,可以把点数调整到强化暗影箭输出循环
暗影箭-腐蚀-鬼影-无常-痛苦诅咒-暗影箭
鬼影CD到就补
无常痛苦结束补
其余时间暗影箭宝石问题,+暴击的宝石可以考虑换成+急速,痛苦天赋尽可能提高法强和急速。头部多彩多一个选择,14法强-2威胁,不过不建议换。个人意见,痛苦天赋输出并不太乐观。首先,WLK中痛苦能成为一个主流输出选择,很大程度上是依靠BOSS25%血量后4倍伤害吸取灵魂,国服的5级吸魂技能有描述,但是实际只有6级吸魂才有效果,悲剧。其次,缺少鬼影,分流关键铭文以及毁灭100%爆击加成天赋,影响很大。3.13痛苦输出循环中砍掉虹吸和献祭,操作繁琐程度倒是下降,暗影箭作为填充技能,又缺少100%暴击加成
╮(╯▽╰)╭
又是悲剧现在打BOSS基本都是碾压,能超过3分钟的BOSS战基本没有,痛苦缺少爆发力,战斗时间太短的话是显现不出DPS的,作为体验尚可吧