双路CPU,3DMAX2022,建模卡,旋转模型卡顿,视口命令总是刷新?
发布网友
发布时间:2022-06-07 20:09
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-10-25 20:49
确实会卡,而且的确跟频率低有关,只是不够准确,准确来说是单核性能不够高。
我解释一下,3Dmax的操作指令只能调动1-2个线程的性能,也就是说3Dmax建模更吃单核性能,而至强处理器的单核性能普遍羸弱,另外双路CPU之间的桥接带宽其实并不高,两颗CPU之间的通讯是有延迟的,也造成了两颗CPU与内存、显卡之间的沟通是有延迟的,双路CPU的电脑对于建模来说甚至不如选择12代i5来的顺畅。但是双路的多线程CPU在渲染时会给予你极大的提升,所以3Dmax本身是个矛盾,你想建模快,选择单核心性能高的CPU,想渲染快,选择核心、线程多的CPU ,但是同架构下核心数多意味着单核相应的更弱,这是一种取舍。
举个例子,你参考一下方便理解:我们公司都是采用R7 5700x、i7 12700k等单核心强的cpu建模,而渲染则专门有两台线程撕裂者的电脑(一台是2990WX,一台是3990X)。来自:求助得到的回答