3D“不闪”技术主要是针对显示器还是针对3D眼镜?
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发布时间:2022-04-22 08:45
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热心网友
时间:2023-06-22 17:30
3D显示器和眼镜是成套的解决方案,没有说针对哪显示器或眼镜的。
目前3D显示方案有4种主流的技术,只有一种是有闪烁的。
分色方案:不闪烁。最常见的是红、蓝分色方案(以前还有其他的分色方案);成本低廉,对显示器无特殊要求,只要3D游戏或片源支持红蓝分色即可。利于普及,但偏色严重(比闪烁的3D方案更伤视力)。
偏振光方案:不闪烁。分为圆偏和线偏两种,线偏又分RD和MI的方案。要显示器、眼镜、3D游戏或片源支持相应的方案。效果有好的有差的,成本适中。缺点是透光率会有一定下降(其实所有有眼镜的方案都有此问题)。目前市面上Zalman、HY的3D显示器属于偏振3D(另外再透露一点,Zalman的偏振屏是台湾OEM的,效果很差,HY的效果很好),电影院的IMAX 3D也是属于偏振方案。
主动式方案:又叫液晶快门板方案,有闪烁。NVIDIA的3D Vision、SONY的3D液晶电视、AMD HD3D就属于这种方案,效果好,成本很高。3D眼镜是由两块液晶快门板组成,眼镜与显示器同步进行左、右眼视频的切换;显示器需要120Hz刷新率(带宽较高的老CRT显示器和120Hz液晶显示器支持这样的刷新率)。单眼60Hz,因此有闪烁。要显示器、眼镜、3D游戏或片源的支持。1L所说的无闪烁的方案,正是主流3D显示技术中唯一有闪烁的方案。另外再透露一点,支持这种方案的视频非常稀少(3D游戏大多可以支持),支持这种方案的视频大多是通过2D转3D的影片(又称伪3D),只有凹进去的感觉,没有突出来的效果。
线遮罩方案:又称光栅遮罩方案,不闪烁。又分需要眼镜的和不需要眼镜的(裸眼3D),技术上有柱状遮罩和多层遮罩技术。一般用在3D摄像机、3D照相机(Fujifilm Real 3D,个人试用感觉不错)的液晶屏是这种方案,深圳机场悬挂的裸点3D液晶显示器也是这种方案。缺点是可视角度较小,观看角度较大时效果会大打折扣。
热心网友
时间:2023-06-22 17:30
这些技术都是基于显示器本身,眼镜只是最终输出后,观看的装备需求。
不闪式是被动的,还有一种是主动快门式,这两种实际上各有优点。
但是如果你不仅仅只是为了看3D效果,还需要更加优质的画质,那么建议快门式,不闪式牺牲了画质,达到了3D,注重画质的话,你会失望的。
相对来说,快门式的价格要高不少,不闪式要低廉很多,眼镜也是一样。比如快门式里非常出色的一款华硕VG236,它所配置的英伟达眼镜市价就在1500左右,而不闪式的眼镜可能只需要百十来块钱。
热心网友
时间:2023-06-22 17:31
显示器。120HZ以上,用NV眼镜,单眼60HZ不闪。