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冒险岛战士到龙骑加点和加经验方法

发布网友 发布时间:2022-07-23 08:26

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2023-11-25 22:48

『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)

技能点分析及分配

1转61点

转职条件等级10以上力量35以上 转职NPC

生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量

分析:

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48

生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5

分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3

分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔

圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3

分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)

强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。

分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260

群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1

分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160

【生命恢复】5(为了出生命强化)
【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)
【强力满】20
【群攻】20
【恢复术】3
【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补生命恢复)

常见疑问;

1有人提出放弃群攻或者强力攻击的一种,剩下点加到2转或者3技能上, 驳:技能不加完你能转职吗?

2:3转以后把强力,群攻省下加到3转技能上. 驳:技能点洗点卡不可以越转洗点,即一转的点只能洗到1转上,2转只能洗2转,以此类推,所以别打洗1转的点补3转点的注意.如果你很有钱,也可以把强力或者群攻洗到1转的其他被动技能上.毕竟被动技能是终生受用的.

3:关于圣甲;只增加物理防御力,单体主动技能.此技能和2转极限防御冲突.

2转121点

转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上

精准* 类型:被动(LV20)效果:流利使用*系武器,命中率及熟练度增加。(装备*系武器)

分析:技能LV19 命中率19 熟练(%)60, LV20, 命中率20, 熟练度%60.可以看出LV19和和LV20熟练度都是60%满了命中只多一个.因此有人说加到19就可以了,熟练度决定最低攻击因此很重要,至于命中率,战士对命中率相当苛求,看你是想K这一个技能点加还是依K装备弥补.精准矛 类型:被动(LV20) 效果:流利使用戟系武器,命中率及熟练度增加。(装备戟系武器)

分析;同精准*.

终极* 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备*系武器)条件:LV3

分析:技能LV30满,发动(%)60攻击(%)250.如果你选择单修,那必满.双修,不要加了,浪费30个点,3转废弃的技能.(因为3转技能都不引发终极)

终极矛 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备戟系武器)条件:LV3

快速* 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备*系武器)条件:LV5

分析;技能LV10 消耗MP20,HP20,维持时间100秒,技能LV20满,消耗MP10,HP10,维持时间200秒

快速矛 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备戟系武器)条件:LV5

分析:同快速*.

极限防御 类型:主动(LV20)效果:全体的物理防御力,魔法防御力上升

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
物理防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
魔法防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续
时间 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300

从技能数据表可以看出,这个技能提高物理防御,魔法防御.全体技,给队友加的技能,目前不是所有职业都有抗性,更不是所有职业都血多,这个技能组队队友是需要的.所以加他比加圣甲好.

神圣之火 类型:主动(LV30)效果:强化肉体,全体最大HP和最大MP提升 条件:LV3

分析:技能LV30,消耗MP50,持续时间155秒,HP,MP各提升60%.这个技能没得说,必须满,*战的王牌技能.

综述:

2转技能点的加法就牵扯到双修,单修的问题了.在这里先给大家阐述下单修和双修的含义

一【双修的原因】:

目前3转龙主要攻击技能有无双和连击,根据武器自身特点(矛是劈,*是刺,*做刺击发挥最高攻,劈最低攻)决定,只有矛能把无双发挥的更好,相反也只有*才能发挥连击的最大威力。矛无双的攻击距离远。*连攻击力高,且有吸附力。
由于3转攻击技能不引发终极,1转的强力和群功在3转以后大部分时间内是用不上了。所以,如果把2转点加在终极上,无疑是一种浪费。虽然有了终极练级速度快。但是比较一下,2转就是为了以后的3转,速度再慢也不比3转以后慢吧。何况一旦3转用了连击和无双,那些点就全浪费了。不如把这些以后会废弃作用的点,加到矛的技能上。
关于有些人说4转万一引发终极怎么办。龙3转已经有诸多主要攻击技能了,已经代替了1转的攻击技能。试问冒险还会在4转出主要攻击技能吗?不符合规律。不过,对于事实,任何猜测都是幼稚的。所以,玩家自己选择。

二【单修的原因】

用矛无双升级只是前期升级快,后期升级打的都是大怪,几乎用不着无双.浪费技能点.不如只精通一种武器.注:单修也推荐选*,矛的攻击力大不如*.

下面给出2种修法的加点方法推荐

NO.1 双修

『方法1』

1。【精准矛】 20
2。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。【快速矛】20
4。【极限防御】 3
5。【神圣之火】 30
6。【精准*】 20
7。【快速*】20

多余的点补到1转的生命恢复上.被动技能,终生受用.忽略极限防御,战士血多,不在乎多20点F,3转有抗性,魔防也可以忽略了.

『方法2:』

1。【精准矛】 19
2。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。【快速矛】15
4。【极限防御】 20
5。【神圣之火】 30
6。【精准*】 19
7。【快速*】18

分析:即使双修,*也比矛常用,所以取点尽可能取矛上的.极限防御可以给队友增加,飞飞和弓弩都是没有抗性技能的,这个技能可以给他们一些帮助,毕竟后期组队练级是大趋势.

综述:分歧在极限防御上.取点可以从快速上取,毕竟快速多按几下,对攻击力没影响,100+以上的秒数也足够用了.精准19点只比20点满少一个命中率,熟练度60%和满LV20是一样的.这点可以K装备补,

NO.2【单修】

1。【终极】 30(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)

2。【极限防御】 20
3。【神圣之火】 30
4。【精准*】 20 或者【精准矛】20
5。【快速*】20 或者【快速矛】20

多一个点加到一转生命恢复上.

3转技能151点

转职NPC相貌转职条件等级70以上
魔法抗性 类型:被动(LV20)效果:提高对所有属性魔法的抗性。

分析:目前这个技能有BUG,一点就能达到效果.但是考虑到后期技能修复BUG,所以选择加满了.

*连击+满30 类型:主动(LV30) 效果:用*对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备*)

分析:无论双修,单修都必须满的(除非你单修矛)技能LV30,消耗MP25,攻击力170%,回击数3,敌数3.*连击在所有职业所有技能中是最高攻.

矛连击 类型:主动(LV30) 效果:用矛对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备矛)

无双* 类型:主动(LV30) 效果:挥动*,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备*)

分析:技能LV30 消耗MP20,消耗HP30,攻击力250%.

无双矛 类型:主动(LV30)效果:挥动矛,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备矛)

分析:矛无双是劈击,发挥最高攻.群攻,范围大,距离远.

龙之献祭 类型:主动(LV30) 效果:牺牲自己的HP ,对单体怪物进行无视物理防御的攻击,对 BOSS 无效,HP 不会减少到1 以下.

分析;这个技能攻击的稳定和伤害性都不如*连击。不排除出高级怪发挥作用。目前我是找不出他太多的优点.大多数人都放弃这个技能.已经有了*连和矛无双2种攻击技能,这个技能明显显得多余.

技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%)
1 12 205 20 11 12 255 15 21 18 305 10
2 12 210 19 12 12 260 14 22 18 310 9
3 12 215 19 13 12 265 14 23 18 315 9
4 12 220 18 14 12 270 13 24 18 320 8
5 12 225 18 15 12 275 13 25 18 325 8
6 12 230 17 16 18 280 12 26 18 330 7
7 12 235 17 17 18 285 12 27 18 335 7
8 12 240 16 18 18 290 11 28 18 340 6
9 12 245 16 19 18 295 11 29 18 345 6
10 12 250 15 20 18 300 10 30 18 350 5

龙咆哮 类型:主动(LV30) 效果:用巨大的龙的咆哮攻击 15 个以下的怪物,发动时 HP 会大幅减少,只有HP50% 以上时才可以使用。条件:LV3

分析;全屏打怪,攻击高,攻击速度慢,但是打怪范围大可适当弥补这一弱点。但是目前没有完全适合咆哮的地图.如果旁边有个牧师组队,这个技能在你帮助朋友抢怪的时候能发挥作用.主要是合适的地图太少。不过不排除出高级怪和新的地图有合适的。

技能
LV 消费
MP 消费
HP(%) 施法
时间 攻击力
(%) 范围(%) 技能
LV 消费
MP 消费
HP(%) 施法
时间 攻击力
(%) 范围(%)
1 16 59 4 96 110 16 23 44 3 180 260
2 16 58 4 102 120 17 23 43 3 185 270
3 16 57 4 108 130 18 23 42 3 190 280
4 16 56 4 114 140 19 23 41 3 195 290
5 16 55 4 120 150 20 23 40 3 200 300
6 16 54 4 126 160 21 30 39 2 204 310
7 16 53 4 132 170 22 30 38 2 208 320
8 16 52 4 138 180 23 30 37 2 212 330
9 16 51 4 144 190 24 30 36 2 216 340
10 16 50 4 150 200 25 30 35 2 220 350
11 23 49 3 155 210 26 30 34 2 224 360
12 23 48 3 160 220 27 30 33 2 228 370
13 23 47 3 165 230 28 30 32 2 232 380
14 23 46 3 170 240 29 30 31 2 236 390
15 23 45 3 175 250 30 30 30 2 240 400

力量崩坏 类型:主动(LV20)效果:一定几率使多数怪物的提高力量的技能无效。条件:LV3

分析:目前只发现打扎的时候这个技能比较好用.加18点.龙骑士的辅助技能本来就不算多。

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100

龙之魂+20满 类型:主动(LV20)效果:一定的时间攻击力上升,但 HP 缓慢减少, HP 过少的时候技能解除。

分析:虽然这个技能费血,但是能提高12个攻击力,弥补了2转没有提高攻击力技能的缺憾,必满.
技能
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗
MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持续
时间 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
消耗
HP/4s 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
攻击力 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12

综述:

双修

1。【无双矛】10
2。【*连击】 30
3。【龙之魂】 20
4。【无双矛】20
5。【魔法抗性】 20
6、【龙献祭】 3 (出龙咆哮)
7。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)
8、【力量崩溃】 18
分析:

1为什么无双一开始只加到10?
我开始练了个84的矛龙,无双满,我到84级还打小狼,的确,开始用无双升级很快。可是*龙在83级*连满了就能打贝贝和其他大怪升级了,可84的矛战呢,用无双打贝贝很吃力。如果你不想一直打小狼升到90级才能打贝贝和玩具城的怪升级,那就先加10点无双吧。
我84的矛战无双满,和只先加10点无双的73级双修龙,打狼和雪人的攻击差不了多少。,无双满84级打小狼要2到3下,后者也是3下。比较一下可以知道,你如果只先加10点无双,在小狼那很快升到83级,满*连。足可以去打贝贝升级了。绝对比在小狼那快。
然后回头再补满无双。这样无论是手动打BB,还是去僵尸或者牛洞挂机。都相当厉害。
无双这个技能,级别高了,威力才会更强大。从这点上说也决定了先加10点,*连满后再补。
个人认为,这样才能最好的发挥双修的意义和强大。不用担心等级不够高先满无双打不了BB见人打而眼红。也能更快的升级。

2【*连击】【无双矛】【龙之魂】是必须满的.【龙咆哮】满.【魔法抗性】加一点也是必须的,其他的技能如果怕开了4转加错了3转点,可以保留不加,

3,关于【龙献祭】,个人觉得这完全是个垃圾技能,攻击技能不如*连高,还爆费血.高攻已经有*连击,全屏打怪有.咆哮.

单修:

1。【*连击】 30
2。【龙之魂】 20

3。【无双*或者矛】30(或者不加)
4。【魔法抗性】 20
5、【龙献祭】 3 (出龙咆哮)(或者满)
6。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)
7、【力量崩溃】 18

顺序:3转赠送的第一点魔法抗性-------*连击满-----龙魂满---3点献技--咆哮满--后面的点根据个人爱好选择加

综述:其实双修和单修的区别并不在与3转加点上,而是2转技能的分歧和不同.

双修,完全根据武器的特点选择的一种方式,根据武器攻击的特点,使其发挥最大优势.单修的*无双攻击力实在比矛无双差太远了.无双这个技能就是劈击的技能,你偏要拿一个刺着攻击的*去使用,能发挥最大攻击吗?*连也一样,连击是一下刺击3个敌人,攻击3次,你用劈着砍怪的矛去刺,效率明显低很多,而且比较可笑.选择双修,无非就是不让技能点浪费.

所以我的号选择的是双修,现在85%的人也选择双修.但是因为这个还存在争议,毕竟有人单修,所以这里给出单修的加点方法.

1-5级:彩虹岛打蓝蜗牛 红蜗牛。可以打到10级,不过买了刮胡刀出来加了卷在射手训练场1打到10级更快。
10-15级:大木林1 绿水灵 现在那没什么人刷了,怪物刷新率慢.
射手训练场1 绿水灵,花蘑菇
15-25级:射手训练场1 花蘑菇
猪的海岸 白条猪猪 蝴蝶结猪猪
也可以去射手村南部往下走的那地图。人少,2种猪都有。
25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼

射手训练场 绿蘑菇

蚂蚁洞

30-40级:野猪领土 野猪
火独眼兽洞穴 火独眼兽

玩具城粉熊
40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽
勇士部落 土龙,火猪
密林北部风独眼洞 风独眼

地球防卫部爆白龙

黄金海滩
50-60级:龙穴

暴龙
冰面1 组队刷小雪人
60-70级:冰面1 组队刷小雪人
70-85级:前期:灰狼
后期:僵尸 *连满 贝贝
85-95 :贝贝 黑狮子

95-100:火狗

100级以后:绿船,红船,鬼王

PS:10级到20级,完全可以K去天空换经验升级.

21-30组队任务.

如果大号是祭祀的,那升级更快,装备也不用一直换。开始祭祀可以在蚂蚁洞带着升级。
然后去猴子洞。小号爬绳子或者用枫叶*跟着偶尔打。很快就可以到60级.嘿嘿,我的号就是这么练上来的.

以下提供的双修龙7的武器必备建议:

在彩虹岛时候一定要去彩虹村买个刮胡刀。
刮胡刀:5级。短刀。攻击速度快。攻击力20。商店价格:500块。一直打着走到彩虹村,顺便把那送信的任务做了,大概正好到5级,而且钱也够500块。去商店买个吧。正好可以用啦。而且速度快。
出了彩虹岛,你的冒险旅程开始了。现在冒险的人越来越少了,大都是老玩家练新号。那钱不成问题。出去就到废弃都市的沼泽2买7个100%短刀攻击卷。一个7万。全点上。攻击力超强。你可以以最快的速度到10级。
10级:有大号的玩家。别买武器了,去打些或者收一些狼尾巴,或者白雪人皮之类的。转了职业以后买张船票去天空吧。找天空的老兵换经验。一包尾巴足以到15级。
最好用狼尾巴换。原因??全身铠甲敏捷10%卷啊。现在价格爆涨。不仅能把你买狼尾巴换经验的钱弥补,还能大赚一笔。

20级:海神叉

25级:去射手村买个拖把吧。
30级:锂矿戟。蚂蚁洞有爆。不小心还能爆个极品。
35级:可以换斧戟攻击力+52到62,雪域有卖,市场收最好。
36级:黄金雪板,这东西爆的多。最好攻击55以上。
43级:枫叶矛或者*。到市场收个命中高的极品。然后加上100%卷,可以用到60级。

名称:枫叶矛
等级:43
出处:出处月光精灵、冰(蓝)石球
属性:力量+2 攻击+68 命中率+32

名称:枫叶*
等级:43
出处:星光精灵
属性:力量+1 攻击+64 命中率+28

60级:*矛都要准备。双修啊。
60级方天或月神攻击力+77到87,市场超级便宜卖。加上卷。
最好收把好的赤血雪板攻击力+75到82。因为60级武器开始,不论是*还是矛,攻击速度都变成了慢。而血板是普通。
60级十字*。攻击力+77到87。
70级:黄龙。攻击力+87。必备。
银龙*。攻击力+87/命中率3。个人认为没必要买。因为用无双升级,很快可以到80。
80级:奥丁。攻击力+89到96。这个不用说了。必备,买个好的,加到极品。90级寒冰太不好爆,价格又贵。当然有钱你可以去买.

装备
10级:换经验就到20级了。不用买。
20级:帽子青铜。
25级:装备自己决定。看穿命中装还是力量装。组队任务有得斗笠.力量3的.

30-35级:有钱的去买30敏或者50敏捷的桑那吧,5173上也可以RMB买,价格我记不清楚了.

黑龙袍,点上10张100%敏捷卷可以一直穿到80级.
40级:换头盔。任务可以得黄金头亏.市场上去收也可以.龙7的装备比较好买.
50:十字军帽。去市场买个力量2的。用到80级。因为70的头盔才力量+1,就是样子不同而已。
80级:换龙头,普通有力量+3和敏捷加3的,80级套装。马尔斯手套(合成)。

90级:90级的是上身装和下身装,如果是力量型的战士,选这个不错,好属性的加起来力量加10+.帽子,有能力了打扎头.

装备分命中装和力量装。
我是敏捷只加到75。一直用的命中装,全加力量。
最好准备2套装备:
红龙头:敏捷+3。最好点过的极品加命中的。
黑龙头:力量+3的。
80级铠甲:敏捷25以上。
披风:最少8-10敏.粉浪人披风,12敏,7攻,或者12力7攻的.(12力7攻的白雪人市场价7E7,我只卖6E5,汗...做广告了.)
手套:20命中以上任意手套和攻10手套各一个
鞋子:可以不买雪鞋了。10的跳跃倦或者敏捷卷+3以上
因为敏捷只有75的,命中不会太高,所以需要准备两套装备,一套平时练级用,加攻击的。
打装备时用命中装 手套敏捷卷很便宜,可以多点几次10%的。

热心网友 时间:2023-11-25 22:49

加点—————— 技能加点直接影响你以后的用药的多少,好的加点绝对省钱!

当然我的建议是群攻绝对要到10,11级群攻消耗HP,MP是10级群攻的2倍,但攻击10已经有92%,20群攻击130%,那样我们都用打出最大攻击算!20级的消耗MP,HP,可以打2次10群的,2次10群可以打出184%,这个是一点,比如杀野猪,按300攻击20群打2下才打的死,10群只要3下,可以一次节约25%药,自己想想,我说的也只代表我的看法。

勇士:方法1:1转:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2转:精准满→愤怒之火19→终极满→快速攻击9→伤害反弹满→群攻满→圣甲16
3转:斗气集中满→狂乱满→气绝满→咆哮满→防御崩坏满→魔力恢复7→圣甲满
方法2: 1转:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→强力攻击满→群体攻击满 (剩下的6点随便分配,但千万别加圣甲了)
2转:精准满→愤怒之火19→终极满→快速攻击满→伤害反弹满 (剩下2点加生命恢复或绳子恢复)
3转:斗气集中满→狂乱满→气绝满→咆哮满→防御崩坏满→魔力恢复11
你是否经常跟朋友要钱要装备?您这样很让人讨厌你知道吗?来玩游戏不是来当乞丐的,会没钱是因为你加点问题错误导致的。假如你选择方法1,你1-30级绝对不会缺钱,光是拣钱就有10W左右(已经买齐30级的装备);假如选择方法2,那你一定要有大号,不然你35之前根本没钱进(满精准前)。
现在勇士是个没落的职业,很多剑客都对3转勇士技能大为不满,纷纷转练*战或其他比较有兴趣的职业。我也觉得不满,但是大家想想,2转的时候哪个职业最强?剑客,愤怒攻击+10武器攻击(这个最主要原因),剑的攻击速度几乎为普通(35级的高原是所有双手武器唯一的快速),造就了剑客在2转中升级是最快的的。
但是我觉得练勇士好可怜,必须要有忍耐力。从15级开始就被法师飞飞弓手经常性欺负,到100级才算差不多脱离苦海;但是120级勇士在火狗洞遇到某些人品不好的龙骑(级数95-110)抢怪,照样被*换线,大伤自尊心。勇士一生坎坷,建议没有一定耐力的人别练,不然天天会和人吵架。
很多人认为勇士是个垃圾职业,其实,勇士一点都不菜。拿100G左右的武器,斗气+狂乱可以打出40000+的高攻,可以打蜗牛试试;斗气+气绝单个也能打出12000+高攻。当一个地图只是你一个人刷的时候,勇士能绝对刷得飞快。
关于勇士拿剑还是拿斧头好,我说假如你想显示您的俊男帅气,那选剑;假如你想玩得轻松,又有高攻武器,那选斧。剑的普遍攻击为快与普通,攻击下限高;斧头的攻击为普通与慢,攻击上限高。同级极品剑与极品斧头攻击力相比,斧头—剑=2。还有一个很重要的原因,人人都知道亚历山大本来是80级的双手武器,可惜盛大工作人员的英语水平确实有限,把亚历山大弄为70级的武器,使得剑没有80级的双手武器。而斧头就有80级的武器,攻击速度是普通,这样说明其实斧头也有优势,并不比剑差。还有斧头的卷轴很便宜,20W以内,您只要花费1000W以内的钱就可以拥有110左右高攻的武器。比那些拿着无机,又不懂点卷轴的人好多了,他们拿的武器攻击速度也是普通,攻击力都无法跟你比。就算是100G的无机,攻击下限还是比你的攻击下限低,100G的无机肯定有人出天价,绝对不止1000W。而你的110G武器根本不用1000W,得来全不费工夫。
我不是鄙视拿剑的人哦,我纯粹为介绍斧头,为你们减少用剑的人的数量。要感激我知道吗?(快拿草莓,齿轮砸我)
*战(双修的人别看):
相信大家都知道关于*战的加点方法好多,很多人都不知道怎么加才算完美。
1转的加法就有3种:1种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→绳子恢复3→圣甲满→强力攻击满→群体攻击3
3种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→强力攻击满→群体攻击满 (剩下的6点随便分配,但千万别加圣甲了)
为什么有3种??相信在大多数人眼里只有2种(1和3),总是只考虑放弃圣甲或保留圣甲,,为什么不考虑一下放弃群攻呢?我极力建议选第2种加法。3转之后,*战所有技能都是群攻性的,根本不会再用到1转的攻击技能,但是圣甲就不一样,一生都可以用到啊,从30级到100级可能省下的钱差不多有2000W。这不用再考虑了吧?假如您觉得3点群攻太没攻击力了,还不如不要了。我能让这3点的威力显得有用,看我下面加法:
2转加法:☆1种:*精准满→*终极满→快速*9→极限防御满→生命最大化满→快速满(剩下1点)
2种:矛精准满→快速矛15→生命最大化→*精准满→快速*16→极限防御满
☆3种:矛精准满→矛终极满→快速矛9→极限防御满→生命最大化满→快速满(剩下1点)
可能还有其他加点法,不过我就知道2种(1,3其实一样),只是区别于单修与双修。我建议单修,选1或3。不建议放弃终极,终极相当于高级群攻,会用的人刷怪超级厉害。虽然说3转了终极就根本没用了,但是,从30—70级这个阶段太漫长了,没有终极升级真的超级慢,终极攻击速度快,也为您省下好多药水。上面所说的3点群攻有了终极就不一样了,攻击力大了好多,不信可以去试试。很多人说终极对于*战来说是废技,没错!!!是废技,但是,这个技能是*战2转唯一增加攻击的技能,假如没有终极,3转前的你超级狼狈,去到哪里就跟什么一样,人家来了你自己让。
现在说说单修与双修,我个人极力推荐单修,但是您想双修我也没话说,不过我可以肯定跟你说,将来4转开了你们这些推荐双修的而且在论坛上发表双修的加法,你们可以离开冒险岛了,而且别在论坛上说话丢人现眼,害得N个人跟你玩双修。我知道我这么一说会有好多人不同意,因为你们也双修了,尝到双修的好处。①1人双武器②练级的时候用矛,打宝的时候用*等等。但是,双修使得你无法用到好多技能,根本就像个残疾人,我不知道你为什么玩游戏要玩得这么狼狈。双修绝对有缺陷,龙骑3转的技能哪个是坏的?每个都那么华丽,你*要双修就要放弃龙之献技、龙之魂(某些BT放弃别的我不理),这2个技能多么爽,用过的人都知道的。在火狗地里这2个技能就经常用,反正有牧师,刷怪就快多了。您双修就别去狗地了,在狗地不是单单用咆哮就可以过日子的,浪费别人的经验。(骂完了,前面我已经叫双修的人不要看了)
矛高攻在劈的时候,*高攻在刺的时候,这个明珠港的海盗NPC就有说明了。到底劈得多还是刺得多,我们在打的时候一目了然,都差不多(我觉得劈多),劈的范围大,明显适合刷怪。但是矛的攻击不稳定,*相对就稳定多了。很多传闻说100级以前矛好,100级以后*好,其实这个是某些人的个人感觉,纯属虚构,误导人们。能说出个理由吗?难道100级后不劈了?不能解释就别出声,我帮你们找个理由,也是唯一一个理由:*有80级的武器,矛没有。某些极力赞成用*的人还找出个理由:无双*不加刺中。这个什么意思???我一直搞不明白,这话流传好久了,我依然不知道什么意思,还刊登到书刊里。
假如你经常挂机的,那选矛,升级速度快;假如你经常打宝的,那选*,攻击稳定,不会让你在怪面前丢脸。不过*的确好看多了,呵呵,矛土,但*贵矛便宜。
我这里只推出单修的资料:
3转:*(矛)连击满→龙咆哮满→无双*(矛)满→龙之魂满→龙之献技满→1点力量崩溃→魔法抗性10
这个是传说中最完美的加法,很有道理。先加*连击最先加就可以打小雪和僵尸;第2加龙咆哮可以组牧师刷黑狮子(80-90级只要3天);第3加的无双比较少用,但是也相当于小龙咆哮,当没牧师的时候经常性用;龙之魂加了12点武器攻击,实在是爽;龙之献技在狗地经常性用到,反正有牧师,实用;1点力量崩溃用来打扎昆,最多按多几次;10点以后的魔法抗性都+1而已,不合算,而且10点已经足够了。
双修的朋友,我个人脾气不好,上面写*战的资料多有得罪,请多多见谅。
骑士:
骑士加点就相对清晰容易多了。我简单地说说:
方法1:1转:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2转:精准满→压制术满→终极满→快速攻击9→伤害反弹满→群攻满→圣甲15
3转:烈焰,寒冰,雷鸣先加哪个按个人兴趣,但是先加其中2种,然后加属性攻击,最后加第3种。加1点魔法崩坏,再加满魔力恢复,还有10点按个人兴趣加,建议加2转的快速攻击或魔法崩坏(打扎昆用)
方法2就是放弃圣甲,道理和勇士一样
关于用剑还是用吨器,看您自己个人意愿,道理跟前面讨论勇士用剑用斧头一样,80的吨器攻击速度也是普通,而且剑没80双手武器……
骑士的3种属性的攻击的确很猛,属性攻击这个技能也猛,但是我个人对骑士比较没兴趣玩(不是B4啊,只不过我不喜欢玩),所以我没什么话可以跟大家讨论。我练的第一个战士就是骑士,其实的遭遇比勇士还可怜,从这冒险游戏一开始,到现在骑士还是没出头。很多练骑士的朋友还是对骑士这个职业充满希望的,希望你们美梦成真。
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