发布网友 发布时间:2022-07-20 22:01
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-24 08:30
并不是都一样,每一个版本都会有不同的感受。开头一样有什么关系,而且你得到口袋妖怪的剧情并不一样,虽然全是以帮博士收集图鉴为目的,但过程却充满了乐趣!这就是口袋妖怪好玩的原因!!!!真正的koda玩家绝不会说出情节一样不好玩的话!!!另外要说剧情完全不一样的,分为红绿蓝黄/金银水晶/红宝石绿宝石蓝宝石/火红叶绿(前面大部分和红绿蓝黄一样)/珍珠钻石白金。话又说回来,要说到大范围的话确实,拿到口袋妖怪——抢徽章——时不时捣毁一下傻瓜一样弱的组织——和敌人Pk——捉神兽——打联盟,好像都一样,但就因为在这过程中再加上剧情,适当难度,才让每个版本与众不同,楼主你也别生气,我相信老任会做出你理想中的《口袋妖怪》的!!参考资料:本人花费半小时堆字,完全原创
热心网友 时间:2023-10-24 08:30
LZ你让我很无语~~~热心网友 时间:2023-10-24 08:31
LZ的话我狂汗,蜘蛛侠不是一遍又一遍的与恶势力战斗吗?哈利波特不是一遍又一遍的在魔法学校里学习吗?之所以蜘蛛侠和哈利波特续集里不回出现你说的那些东西是因为它是一种承接性.没看过蜘蛛侠的人直接看第三部发现蜘蛛侠会吐丝就已经明白了.哈利波特也是如此.热心网友 时间:2023-10-24 08:31
那楼主是不是希望所有的精灵开始“实体化”变*形对战啊?再找个能力680+的神兽当最后BOSS,还有一大群能力是500+的精灵当他的手下。而主角带着一群能力只有300—400左右的精灵开战。道馆也不是打败馆主,而是直接撂倒他的精灵。到危机时刻,“实体化”的精灵们也使出了最后的自创绝技。或者使用早就知道在精灵世界禁止使用的禁术。最后的结局是*BOSS(或者故意让它逃走)。然后为了寻找他再踏入新的旅程。热心网友 时间:2023-10-24 08:32
口袋妖怪的乐趣在于培养和收集,剧情确实不是很好,并不是注重于剧情的RPG,说是冒险类游戏更恰当