发布网友 发布时间:2022-07-07 07:02
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热心网友 时间:2022-07-07 08:31
因为西施调整后降低了操作难度并提高了伤害,所以强弱的说法才不一样,会玩的玩家认为他变弱了,不会玩的玩家认为特别强。
一、西施原技能西施的被动技能是西施距离敌人越远伤害越高。一技能是丢出一个法球,对命中敌人施加标记,并且在标记存在的时间内可以牵引敌人,控制敌人到指定方向,控制开始后标记消失。二技能是向指定方向丢出一个法球,在达到最远距离后存在一段时间后爆炸,在法球的中心会有双倍的伤害。三技能是强化一技能,让一技能可以控制两次,并且瞬间刷新二技能的冷却时间,并减少二技能的冷却时间,并增加自己的用速度。
二、调整后调整后一技能在释放牵引后,别人身上的标记不会消失。二技能变成,在碰到标记敌人后可以爆炸,但是取消内圈双倍伤害。三技能增加击退效果,在开启大招后,可以将敌人击退,取消减少二技能冷却时间,让二技能变成一次可以释放三个法球,不过伤害也相应的降低。
三、强弱变化主要的调整就是在二技能上新版的西施调整了二技能的伤害,让二技能的伤害更低,但是却降低了二技能伤害命中的难度,让二技能可以更简单的命中,被标记的敌人。以前是用一技能控制敌人撞二技能,而现在变成了用二技能去撞被一技能控制的敌人。
对于会玩的玩家来说,这个二技能就是一次削弱。大招也是取消了对二技能冷却时间的减少,这对于会玩的玩家来说也是一种削弱。不过大招新增了一种击退效果,让西施有更强的自保能力,对于不会玩的玩家来说是一种福音,所以整体的强弱变化就是减少伤害,降低难度。
热心网友 时间:2022-07-07 09:49
因为这次调整简化了西施的技能机制,没有了操作难度,所以强弱说法不一。热心网友 时间:2022-07-07 11:24
这样的调整相当于把西施变成了妲己,对于不熟练西施的玩家来说,这可以看成是一次加强,一技能命中了就不需要像之前一样还得调整位置,二技能变成了自动追踪,不需要控制距离了,大招的伤害产生机制也变得简单。热心网友 时间:2022-07-07 13:15
如果你是新手玩家,你会觉得这次改动把西施增强了,没有以前那么吃操作。但是你是如果是熟练度高的西施,你就会很讨厌这波调整,因为以前好多的战士不能用了