VR渲染出图的参数什么设置
发布网友
发布时间:2022-04-22 13:54
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热心网友
时间:2023-06-22 19:53
渲染面板设置:
公用参数:
输出大小:2000:1800(图像纵横比是1.33333)
V-ray/全局开关:照明,默认灯光关了。
图像采样器:类型。自适应卡洛里,抗锯齿过滤器。开,区域:mit...
间接照明:二次反弹/全局光引擎:灯光缓存 发光贴图:当前预置:高。基本参数:
半球细分:70,插补:40.选项:显示计算机相位,显示直射光
灯光缓存:计算参数:细分:1000(也可更大,1200等,这要看你电脑的性能怎么样了,越大 图效果越好,但是对电脑的要求也就高了)。
噪波阀值:0.005(这个参数越小图越细,但也越慢)
大概的就这些了。你调好了可以保存起来,下次直接用就可以了。
灯光参数
没有什么一定的参数,根据电脑显示器不一样,效果也就不一样。筒灯一般用的比较多的就是19号灯光,强度我一般是根据实际情况调整,在5000—7000之前吧。台灯应该是7号,网上有专门儿的各种灯的光域网。壁灯和台灯差不多,不过也可以再在壁灯下面打个射灯。室内的自然光一般就给2就差不多了。颜色稍微带点儿冷色调。
不知道这些能不能帮你。供你参考吧。。
热心网友
时间:2023-06-22 19:53
vr的核心就是GI 中文是全局光 必须要打开 ,其余的也没啥 就把渲染质量 和图片大小调一下就可以啦 默认的就行追问其他默认的话是很慢的啊,我在网上看视频教程看见他们渲染的很快的“不知道是否他们把视频剪掉那些多余的时间”