发布网友 发布时间:2022-07-18 01:06
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热心网友 时间:2023-10-09 00:41
QQ游戏里面的够级玩法如下:
一、基本规则
玩家发牌进入游戏,则需根据出牌、过牌(弃权)、让牌(避让)规则进行游戏,如果玩家打出“够级牌”,则需按叫阵对决、烧牌规则进行游戏,过牌后本轮不可再出牌(对门牌除外),直至本局游戏结束。
四家乱打时没有“够级牌”规则。
二、基本概念
1、人数和牌数:由6人用4幅扑克进行。
2、联邦:交叉3人为一方,称“联邦”。
3、对头:对门为各自的够级对象,称“对头”。
4、上家:每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”。
5、下家:每个人的右邻称“下家”,又叫“下手”。
三、牌型
1、单张
任意一张单牌。
2、一手牌
两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555。
3、贴钱
牌2可以和其它的单张或一手牌一起出,牌2转换为对应点数的牌,例如:22333算作33333;266算作666。
4、挂花
大王和小王又称作大花和小花。大花和小花可以其他同点的牌一起出,例如:
(1)2张小花+3个八,算作2小花带3个八;
(2)大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。
5、够级牌
1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。
当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。
四、牌型比较
1、单张和一手牌的大小比较
同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
2、贴钱牌型的大小比较
带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,如:2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。
3、挂花的大小比较
挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8。
如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如:用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。
五、进贡
进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有"进贡"。进贡时要进手里最大的牌。
在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡。
1、闷贡
“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。
2、烧贡
“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。
3、点贡
游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”。
4、落贡
“大落”向“头科”进2张“落贡”,“二落”向“二科”进1张“落贡”。“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。
六、游戏名次
够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。“争科”分为以下6大类:
1、头科:游戏中第一个走科的人,+4分。
2、二科:游戏中第二个走科的人,+2分。
3、三科:游戏中第三个走科的人,+1分。
4、四科:游戏中第四个走科的人,-1分。
5、二落:游戏中第五个走科的人,-2分。
6、大落:游戏中最后一个走科的人,-4分。
扩展资料:
一、够级俗语
1、墙:上家称“墙”,上家争科后谓“无墙”。
2、发言:首发牌后的其他出牌称“发言”。够级牌除对头或烧牌外,其他人没有发言权。对头的非够级牌,其他人均不发言时,可由对头发言。过牌后此轮中即失去发言权。
3、接风:上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。
4、 活与不活:从狭义上讲,是指发够级牌对头不灭时,称“活”了,对头灭之则谓“不活”。其他牌亦可称“活”与“不活”。
二、够级特点
1、高娱乐性
够级是一种由6人用4副扑克进行,于融群众性、竞争性、智力性和趣味性于一体的休闲娱乐活动。游戏时,在一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法,往往使参与者兴味盎然,乐此不疲。
2、强调配合
够级比其他任何形式的扑克娱乐活动更强调联邦的团结协作精神,强调联邦的整体性。顾全大局,配合默契,打团体冠军,这就是够级中推崇的联邦精神。
3、规则复杂严谨
够级的趣味性在于其特殊规则的复杂性、严谨性。够级活动之所以得以迅速广泛的普及,其内在原因就在于够级规则的复杂性、趣味性。
参考资料来源:QQ游戏官网-够级游戏规则