3DMAX中想做出图中的抽屉洞,怎么用挤出做出啊?
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发布时间:2022-04-22 19:58
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热心网友
时间:2023-09-14 23:44
3Dmax是一个专业的3D建模渲染和制作软件,可以用于创建3D模型、动画和数字图像的电脑图形。目前学习3dmax建模的小伙伴可能都面临一个问题,那就是没有教程学习,不能练手,怎么都学不会!对此,我们就为大家分享了以下这个3Dmax抽屉面建模制作的方法教程给大家,希望能够帮助到大家学习3Dmax技巧~3Dmax抽屉面建模制作方法:1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个500*180mm的矩形图案(如图所示);2、选中矩形图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:20mm建立起抽屉面基本体。完成后选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏后,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色;4、选中模型,点击右边工作区中的【面】图标后,选中模型上的面,点击【插入】右边的小方框,设置好插入的各个参数,完成选面的两次插入处理(如图所示);5、点击【面】图标,按图示选中模型上的面,点击【倒角】右边的小方框,设置好选面的倒角参数。点击【插入】右边的小方框,设置好选面的插入参数后,继续对选面做倒角处理(如图所示);6、点击右边工作区中的【边】图标,选中模型上的边后,点击【切角】右边的小方框,按图示设置好切角的各个参数,完成抽屉面边缘的切角处理。最后给将一个模型拉手合并进来,这样我们的抽屉面便全部制作完成。以上就是我们为大家分享到的“3Dmax抽屉面如何建模制作?”相关内容了,大家是否跟着教程也建模制作出来了呢?如果还不懂的话,建议大家仔细研读教程步骤,多学多练哦~!