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我看电子游戏(议论文)

发布网友 发布时间:2022-04-23 19:45

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9个回答

懂视网 时间:2022-06-30 11:49

电子游戏是一个模拟世界,过于沉迷游戏的话,就会迷失自我,失去学习的方向。那么关于电子游戏的议论文怎么写呢?今天小编整理了关于电子游戏的议论文初三供大家参考,一起来看看吧!

关于电子游戏的议论文1

对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。

我是赞成后者的,适当的玩一玩本无可厚非,可是,这种游戏很容易让人上瘾。我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终被家长带回家。我想:他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。

我认为玩电子游戏不但会荒废学业,而且还会腐蚀人的思想。如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。

首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。

其次,经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也往往会误入歧途。听老师说:某中学的一学生因沉溺在游戏中,而将自己的同学杀了。

综上所述,绝不是危言耸听。我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。

我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。

关于电子游戏的议论文2

网络时代已经到来,网络越来越普及,人们的消遣方式也越来越多样。其中网络游戏深受网友喜爱,且男女老少通吃。

可是,近几年很多人对玩游戏呈现出一种病态的心理依赖!玩游戏的时候神采奕奕情绪高昂,没有游戏玩的时候无精打采烦闷不安。并且为了玩游戏可以放弃很多东西如工作、学习、活动甚至亲情等。

前几日,我妈妈跟我说她一个同事的儿子,今年五年级,每天都在打游戏!原本乖巧听话的孩子现在脾气越来越暴躁。每天放学回家第一件事就是打游戏,后来连学校都不愿意去了!他爸妈说他几句,他就偷了钱离家出走。最后竟以死相逼,让他爸妈不要管他!本该纯真无邪、无忧无虑享受童年的美好,却因沉迷游戏走上歧途!若继续沉迷于游戏,不去上学他的一生算是完了!

在我高中学校前几年发生了一件非常令人叹息的事情。一个中考以700多分考入本县第一中学的男生,终日泡在网吧玩游戏,不去学校。老师发现后告诉了他的妈妈。她妈妈去到网吧把他硬带回了家,回家后母子二人吵了起来。其后儿子用电线将其母亲活活勒死,然后跑出了家门。最终,警察在网吧将正在玩游戏的嫌疑人逮捕。多么痛心的一件事!母亲十月怀胎受尽苦难将孩子生下并养他长大!孩子不仅没有报答,还将其置于死地!而那个男生的一生也将毁于一旦!此生再也没有妈妈,他将在悔过中过完一生!

现在有很多的大学生也是如此,人家都去上课了,他在宿舍玩游戏。人家周末都出去兼职给家里减少负担,他却躺在宿舍往游戏里充钱。人家证都考了一大堆,他游戏下载了一大堆!人家四年后读研的读研,上班的上班;而他却连毕业证都没有拿到!人家回首四年收获颇丰,而他却只有满满的遗憾!

前不久看到过一个报道,西安一位24岁女子一家电器公司上班,但她却利用职务便利,挪用单位公款达108万之多。而挪来的钱竟全用来购买Q币玩游戏。还曾企图删除销售信息来掩饰自己犯罪,后被公司告上了法庭。其母亲为了帮她还钱,已卖掉了老家唯一的住宅。很多网友评论:“垃圾游戏,毁我青春”。沉迷于游戏毁的又岂止是她青春,毁的是她一生!她不仅要坐牢而且以后愿意要她的公司还有吗?她父母也不能养她一辈子啊!

玩游戏的确是打发时间的不错选择,但是我们不能被游戏支配。沉迷游戏的后果便是自毁一生。一旦沉迷,它便会一点点渗透你的人生,在潜移默化中你的人生轨迹就发生了变化!

关于电子游戏的议论文3

谈起电子游戏,许多老师和家长可能就要反对了,“电子游戏会伤害眼睛啊,会对学生的成绩有影响啊,会让孩子成瘾啊……”一堆堆的理由铺天盖地而来。于是乎我们常常听到的是反对的声音,那语气那语调好象电子游戏能腐蚀人似的。

但我认为,电子游戏作为一种新的娱乐方式,我们不能全盘否定,既然存在,就有它存在的理由。比如说我,我就在电子游戏中发现了语文。

电子游戏不是人人都可以会玩的,要学会,就必须有一颗善于思考的大脑。而思辩力,让我看到了语文。随着孩子的不断捉摸,会发现游戏中的许多奥秘,会发现并总结出其中的规律。这不正是我们熟悉的语文吗?

在游戏过程中,有的会出现许多的汉字,如某某电子有限公司、某某怎么样怎么样?如何准确、形象的表达正是生活中的语文的表现。这些信息的表达不正是游戏中的语文吗?

电子游戏中有许多智能卡,如《封神榜》,它里面出现某种画面后,如果你不操作,它将会出现故事情节,说“那吒怎么来到世上,谁是他的师傅,他的父亲和母亲叫什么等,里面富有故事情节的表达都是由汉字构成,使人大饱眼福。也有《三国演义》,如果你不是很精通《三国演义》这本书的话,那么你想通关,那是根本不可能的,除非有人在你旁边指导。这种游戏会激发孩子们苦读三国的热情。这样对孩子记忆力的培养也是很有好处的。只要合理控制游戏的时间,合理地进行娱乐,那么在不经意间,我们会收获许多人生的智慧。

电子游戏会引发我们的思考,“怎样才能制造出这样的技术性的东西呢?里面的好文章是怎么传输上去的?这些思考离不开语文。

当然,电子游戏是一把双刃剑,关键是要看玩的人握住的是剑柄还是剑峰了。所以我们首先要有自控力。在此,我要告诉那些还不太了解电子游戏的家长们,电子游戏中也有语文。

关于电子游戏的议论文4

当今社会,科技日新月异,我们的生活离不开网络。不懂电脑的人都被“尊称”为——文盲。网络是好,可以使人懂得更多新的知识,开拓视野。可是不正确的利用网络,一味的沉迷于网络游戏中,既伤身,还伤神……

现在流行一款网络游戏——“开心农场”在那里你可以种植你想要的植物,还可以养动物,开虚拟餐厅。但是你还可以肆意的偷盗别人的劳动成果,去“偷”别人的菜,去“蹭饭”……这是什么行为?这是不尊重别人的劳动成果,偷到的行为!在现实中是遭唾弃的。不要以为虚拟就可以随意放肆……要知道。习惯成自然……如果这种不良恶习不改正的话,难免让人误入歧途。

据电视新闻报道过n次关于玩“开心农场”而造成的不良后果:有一位白领,玩得上瘾,每天晚上三更半夜爬起来偷菜,据说那时没人和你抢着偷,可以多偷一些。结果不到半年,那位白领,因为睡眠不足加之工作劳累,严重脱发,精神状态,面临被迫辞职的后果……

这款游戏还容易使自制力差,不明事理的人走上犯罪的道路,尤其是青少年。在台湾就有类似的事情发生,一位农民种植了一大片白菜眼看都要成熟了,可怕的事就连发生,连续3,4天有白菜被偷,且大面积的白菜被连根拔起扔在一旁……有的已经脱水枯死了。看着这样的场景老人无助的坐在一旁,任冷搜的风刮过自己那干瘪饱经风霜的脸……泪水溢出眼眶,偷菜的人可知道,这是老人一家的生活来源呐,就被你这样给了断了……

我很是心寒,难道这不都是“偷菜”惹的祸么?但是我却爱莫能助啊。如果在你身边有沉迷于网络游戏不能自拔的人请给予忠告,杜绝以上的事情再次发生……还请有关部门加大对不良网络游戏的打击力度,共同创造我们美好的明天……

关于电子游戏的议论文5

随着时代的进步,科技的发展,当今社会不断涌现出新的事物。早在二十年前,恐怕没有几个人知道“电子游戏”这个词儿。而如今,尤其是在校园里的学生,几乎是无人不知,无人不会玩。对于这新兴的事物,我们学生应该怎样看待呢?

有很多人谈论电子游戏口若悬河,有很多人玩电子游戏如痴如狂。笔者却以为,电子游戏弊大于利。

电子游戏的确能给我们带来许多快乐。在那个虚拟的世界中,可以实现我们的幻想:做一位时代超人;遨游一回宇宙太空;当一名天下无敌的武林高手……在那里,可以尽可能发挥我们的智慧,过关斩将,除邪扶正;在那里,快乐无穷。

在学习紧张之余,玩会儿电子游戏能够对我们的头脑起到调节作用,开启智慧,丰富业余生活。然而,任何事物都有其两面性,电子游戏带来的负面影响却是让我们触目惊心的。

学校中玩电子游戏的学生不在少数,据他们的亲身体验,每天至少玩半个小时,有的要玩一至二个小时。正是这样长时间坐在电子游戏机前,造成视力低下,校园中一时形成“眼镜热”。不仅这样,玩电子游戏还占去了他们宝贵的学习时间,导致学业荒废,成绩直线下降。

某校一男生,成绩名列前茅,曾获得市级优秀学生称号。一次偶然的机会接触了电子游戏。从此,一见钟情,在他的眼里,读书开始变得枯燥无味,只有在那虚拟的电子游戏当中才能找回自己的快乐,才能找到自己的成就感。先是每天放学之后玩,越玩越痴迷,半期下来,成绩直线下降。渐渐地,父母每月给的几十块零花钱也不够用了。于是就撬开了父母的保险柜,偷走了五百多元钱,成天泡在电子游戏厅里。饿了吃点零食,困了就睡在游戏机旁。这样的现象我们难道不为之震惊。类似这样的例子,生活中比比皆是,青少年学生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上电子游戏,就会形成恶性发展。他们玩游戏,废寝忘食,影响身体健康,荒废学业,甚至走上犯罪的道路。

可见,电子游戏带来的严重问题不得不引起家长、学校、社会的重视。我要告诫那些正如痴如狂的“电子游戏迷”们,尽快走出电子游戏的阴影,我们的生活本是绚丽多彩的,不要让电子游戏主宰了我们的学习和生活。

关于电子游戏的议论文6

近日,各大游戏公司纷纷出台防沉迷系统,限制未成年人在线时间,引起了社会对电子游戏的讨论。那么作为青少年的我们,应如何以正确的态度对待电子游戏呢?我认为我们应该限制电子游戏时间。

所谓电子游戏,普遍指在电子屏上操作,具有较高娱乐性和操作性的游戏。国内《新闻大求真》大型科普节目曾做过这样一个实验:请几十个志愿者分别进入有不同游戏用品的房间,测量志愿者短时间的多巴胺分泌量,结果发现长期接触电子游戏的志愿者在见到电脑的一瞬间多巴胺分泌量飙升,而见到其它游戏用品时受刺激程度远低于其他志愿者。当你的身体逐渐对某项娱乐用品产生应激性,你也就被奴化了。“失去了自控,就等同于敌人毁灭了你自己。”熊孩子一夜为氪金游戏充值10万元,花季少女因不满学校手机使用限制跳楼自杀,父母摔手机……越来越多矛盾由电子游戏而生,对电子游戏加以限制已刻不容缓!

那么,所谓限制,又是否应被理解为“禁止”呢?我认为电子游戏的负面影响也不应被没有接触过游戏的人过度解读,游戏的正面影响也应受到大家的认可。单机游戏存在许多技巧性操作,其中也不乏五子棋、俄罗斯方块等为青少年乃至儿童益智的游戏;网络游戏多人联机进行配队竞争,往往需要高度的精神集中和极快的反应,甚至于团队协作和个人搏杀精神。日本科学家通过研究发现:经常接触电子游戏的青少年更容易对事物作出反应,更能抵住急性压力,甚至智商更高。

青少年应限制电子游戏,决不能任自己内心欲望放纵,但也不是一味的禁止,正如老子所言:事物都有其两面性。我所了解到的“学霸”“学神”几乎都喜欢“王者荣耀”这款全国火热的手游,但他们的在线时间无一例外的短,乃至不及反沉迷系统所给时间的一半。如此看来,把握住游戏时间便是极好的,既可以使自己得到放松,又不至于误了生活荒了学业。

“限制”一词正如钱三强先生所言:“主要是靠主动‘抓’出来的,不是靠‘教’出来的。”我相信,只要以平常心对待电子游戏,主动限制时间,电子游戏将会成为学习和生活的调料剂!

关于电子游戏的议论文7

你是愿意透过一双明亮的大眼睛去仰望浩瀚的星空,还是愿意架着一副沉重的眼镜盯着小小的屏幕?你是愿意在春风中与同伴玩乐,还是愿意和陌生人谈论一堆虚拟的数据?毋庸置疑,沉迷电子游戏的弊是远大于利的。

随着时代的进步和科技的发展,手机已成为了生活中不可或缺的一部分。在学习或工作之余,许多人习惯打开手机,让自己在虚拟世界中放松,这并不是什么坏事。但我们中的一部分人,却沉迷于其中,整天脑子里想的都是如何升级,最近有什么活动……这已经完全扰乱了正常生活,他们明知沉迷其中的害处,却不以为然,一意孤行!

当你沉迷于电子游戏时,你的身体已经悄悄发生了变化。很多游戏需要你长时间的关注,而由于长时间的观看手机,你就会容易近视。一旦近视,你的视野模糊不清,就会情不自禁靠近屏幕,这可能让你驼背……如此一来,再加上长期沉迷游戏,运动量少,你的身体素质很快就降低了。爱默生曾说过:“健康是人生的第一财富。”我们必须对自己的健康负责。

真正意义上的健康,不仅是指生理上要保证健康,同时还要保证心理上的健康。

仔细想想,自从沉迷电子游戏后。你有多久没有体验过,那“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”般简单而朴实的欢乐;多久没有欣赏过那“桃花红,李花白,菜花黄”“莺儿啼,燕儿舞,蝶儿忙”的美景;多久没有感受过那“千门万户曈曈日,总把新桃换旧符”那“袨服华妆着处逢,六街灯火闹儿童”的喜庆……许多人已经沉溺于虚拟世界之中,整日浑浑噩噩,甚至可能渐渐变得孤僻,不关心任何的事,仿佛只有电子游戏与他为伴。

沉迷于电子游戏甚至已经影响了亲子关系。以往一大家子坐在同一餐桌上时,哪个不是其乐融融,欢声笑语点亮了整个屋子;现在在电子游戏的影响下,多少人相邻而坐却只顾手中的游戏。以往的你总是有数不清的趣事与家人朋友分享,现在却只记得游戏中的“好友”……更有甚者,由于家长对手机的管控就做出什么出格的事。

对于电子游戏的诸多弊处,我们更应该好好思考。作为学生,我们当下的主要任务是学习,虽可以在闲暇之余接触电子游戏,但“业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随”,我们绝不能放纵自己于游戏之中。

沉迷电子游戏是有弊而无利的,我们应“归咎于身,刻己自责”。

关于电子游戏的议论文8

你可曾注意到,现在生活中有许多青少年沉迷于虚拟的游戏世界,在这其中学生占了大部分。这些人往往缺乏自律,荒废了学业还落下了一身的病。因此沉迷于电子游戏是自我摧残的表现。

现如今,电子游戏俨然成为了青少年的精神鸦片,许多游戏公司因青少年的追捧与支持业绩屡创新高,并借此成功上市。而青少年在享受打网游所谓的快乐时,却浑然不知他们自己已经成为他人的摇钱树,不但毁了自身健康,还严重影响了学习与生活。

玩电子游戏严重危害了身体健康。经常玩电子游戏的人绝大多数都患有眼类疾病,例如近视,散光,眼干症等等,这些都是家常便饭。经常躺在床上熬夜打游戏的人还有极大的可能患上颈椎类的疾病,这大大危害了人们的身体健康。许多青少年因为打游戏而把自己的身体给摧残、糟蹋了,成了一个“残疾人”。我有一个同样上初三的同学,小小年纪却又近视又散光,颈椎还有很大的创伤,并且肝的功能还严重衰竭。这都是电子游戏惹的祸,你说他要是不每天都熬夜打电子游戏,他今天的身体状况至于到这个地步吗?

此外,玩电子游戏不但危害人的身体健康,而且对人的精神也会产生不利影响。

电子游戏就像毒品一样。一旦玩上了,想戒掉难度很大,意志力还不够坚强的青少年很容易成为它的牺牲品。一旦染上了沉迷电子游戏的不良习惯,人在精神方面的危害可就大了。首先,他会把所有的心思都放在虚拟世界里,“身在曹营心在汉”,在现实生活中就像是丢了魂似的,精神恍惚;其次,沉迷上电子游戏,人便会厌倦现实生活,对生活失去激情,整天浑浑噩噩。痴迷在电子游戏中,精神便会受其控制,成为一具没有思想的木乃伊,危害是十分恐怖的。

最后,玩电子游戏还会严重影响学习和生活。沉迷其中无法自拔的学生,甚至会通宵打游戏,久而久之,学习成绩优异的也会变得一塌糊涂。在生活中,玩游戏的人整天满嘴游戏,与周围的人没有共同话题,交际方面也会深受电子游戏的危害。

总而言之,沉迷于电子游戏具有极大的危害性。希望沉迷于电子游戏的青少年能战胜自我,走出虚拟世界,从此远离电子游戏、共同抵制电子游戏,拥有一个光明的前途。

关于电子游戏的议论文9

电子游戏是一个工具而已,本身没有害益的性质。水可以饮用和浇田,也可以成为洪灾涝灾,那么水是害还是益呢?

电子游戏也一样,它可以成为促进孩子们交流的共同兴趣和谈资,可以练习孩子的手眼的协调能力,可以锻炼其逻辑和推理能力,可以锻炼他的心理素质,可以舒缓紧张的心情使之放松的方式,甚至可以成为某些孩子的谋生之道。与此同时,它也让一些孩子沉迷其中玩物丧志,让很多孩子眼睛近视,混乱休息从而影响孩子的身体发育和成长。

所以,人是主体和关键。如果孩子兴趣广泛、充实愉快,那么电子游戏就很难加害于他,反之,如果孩子的生活压抑痛苦、孤独烦闷,没有电子游戏,也会有其他的东西使之沉迷。

在我看来,一切都是教育和成长的机会。比如在孩子征询我是否可以玩游戏、是否可以给他买游戏机的时候,我会说:既然你喜欢,那我欢迎并支持,但是有一个前提是你自己能把握得好,要有自制力。在最初的阶段内,你只能在规定的时间内玩,多一分钟你就没有机会再玩了;第二阶段,你可以在不影响你的其他安排的情况下玩,时间长短以及什么时候玩,完全由你决定,但如果你出现一次影响学习或其他重要安排的情况,你就退回到只能在规定时间内玩;第三阶段,当你已经向我多次证明了你的自制力和合理安排的能力的时候,我就什么也不管了,玩不玩、怎么玩、玩多久都由你自己决定,我的任务就是你需要添置设备或者购买游戏卡的时候为你付钱。

如果我们能相信孩子、并放手让孩子自己管理自己,那么通过电子游戏,孩子就会形成良好的自我管理的能力。这样电子游戏就帮了我。

关于电子游戏的议论文10

电子游戏五花八门,什么“吃鸡”呀,“王者荣耀”呀,应有尽有,当今如此盛行的电子游戏对我们来说,到底是好是坏?

我认为弊是大于利的!

首先,游戏容易使人沉迷。虚拟的网络世界总比现实有趣,因为游戏设计者会根据人的心理特点,设立一个吸引点,让我们在吸引点的刺激下层层深入地沉沦,游戏中的奖惩机制会让人们认识失调,以致成瘾。人类天生具有竞争、掠夺的本能,而游戏将人类这一本能开发到极致,激起人们的虚荣心,在本能的驱使下玩家会想要跻身排行榜榜首,以证明自己。久而久之,便沉迷其中,无法自拔,更何况我们是自我控制力比较弱的青少年呢!

其次,玩游戏对眼睛不利。过长时间地盯着屏幕,不仅辐射严重,而且眼睛也会疲惫。日积月累下来,就很容易近视,都说“眼睛是心灵的窗户”,而如今,我国初中生近视率到达72%,位居世界第一,所以我们青少年远离手机刻不容缓!

最后,沉迷网络游戏,易使亲情淡漠。当我们在过年、过节等团圆相聚时,所有人都对着手机在玩,那该是多么可拍的事情啊!难道亲情还比不上一部没有人情味的机子吗?我的哥哥在读初中时,就是因为沉迷于手机游戏,荒废了学业,因此还戴上了近视眼镜。手机使他的学习成绩一落千丈,原本会是相当光明的未来黑暗一片。也是因为手机,使原本在一起相聊甚欢的我们彼此间无话可说,无形当中产生了隔阂。

我认为,我们应当坚决不玩或少用手机等电子产品,拒绝电子游戏,并坚决抵制电子游戏!


热心网友 时间:2022-06-30 08:57

写作思路及要点:以我看电子游戏为题,围绕这一主题展开详细描写,接着表达自己的想法以及观点。

正文:

这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。因为这个时代发展迅速,人们孜孜不倦地创造出一种有一种休闲娱乐方式,于是便有人沉湎于游戏。但电子游戏于我们青少年终究是弊大于利,沉迷游戏,犹如步入万丈深渊,稍有不慎,就会前途尽毁,潦草一生。

青少年尚处于成长期,还未形成稳定的三观,而电子游戏内种种低俗、幼稚、暴力倾向的内容对青少年健康发展和正确价值观的形成存在潜在的威胁。因此,近日国家*推出“青少年防沉迷系统”,为青少年营造健康绿色的网络环境。

为了不让青少年过度沉迷网络游戏,各游戏软件也采取了一定措施,如前短时间《王者荣耀》游戏出台的系列防沉迷系统。这不仅体现了行业责任,也说明过度的娱乐会影响到青少年的成长。

反之,如果没有这一系列的措施,无可否认的,沉迷游戏的人会如潮水一般接连不断。电子游戏为人们搭建了一个*力十足的虚拟世界,沉迷其中,慢慢地就与现实脱轨。那些青少年因长期沉迷游戏,患上“网瘾症”“精神*症”等精神疾病或误入歧途,实施偷盗伤人等犯罪行为的事件便会层出不穷。

因为电子游戏弊大于利,所以“青少年防沉迷系统”有它存在的合理性,但认识事物还需要通过表面看到背后的本质,沉迷与防沉迷背后的原因是什么呢?调查表明,相对于城市的孩子,农村的留守儿童更容易沉迷网络。

城市孩子在父母的陪伴下有更多的娱乐方式,而留守儿童缺少父母的关爱和监护,当他们通过游戏收获快乐、满足,通过网络得到关注时,就会“上瘾”,其实,沉迷的背后是需求。但是,歌德曾说过:“谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。”

为了不让青少年被游戏驾驭,防沉迷更应该挖掘青少年沉迷的原由。“青少年防沉迷系统”固然具有合理性,但治标不治本,最有效的还是要培养青少年的自控能力以及给予心灵上的关爱。

身处这样一个充满变数、危机的时代,我们应该静下心来,从多个角度看电子游戏,知道电子游戏的乐趣,但我们更应该看见它对学业、生活、身心健康造成的影响。“光天化日之下的巨大身影,必然会带出同样巨大的阴影。”余秋雨的这句话就警示我们切不可因为表面的光亮,而忽视了潜藏在阴影里的风险。

对电子游戏的沉迷,对虚拟世界的深陷不拔,终究会让我们尝尽其弊端。“青春须早为,岂能长少年。”不如告别电子游戏,走出幻境,在现实之中打下一片壮丽的江山,收获一份真切的情谊,饮一杯苦尽甘来的美酒,倾听一曲真挚的心音。

热心网友 时间:2022-06-30 10:15

电子游戏。她仅是暴力凶杀吗?不是。她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。 我们常说“什么东西不能一棒子打死。“这句话说得非常好,我们对电子游戏想必也不能一棒子打死吧!的确,她是妨碍孩子学习,她是有着暴力凶杀,可哪位家长又真正统计过其中的好与坏,利与弊呢?我认为还是利大于弊吧!对于这个刚刚诞生几十年的新生产物,我们决不可以将其扼杀于摇篮之中。电子游戏中有很多好的内容,比如,CCTV-5就曾为广大游戏玩家开办过<电子竞技世界>节目,里面都是有助于提高我们的游戏水平的,得到了社会各界的喜爱.再比如FIFA这款游戏,听听它的来头吧:其与国际足联同名,其中国区的比赛现已得到文化部,国家广播广电总局的批准,由央视向人们宣传.上述例子不胜枚举,对于这个新生产物,当你真正了解她时,你又怎忍心将其"一棒子打死"呢? 我们常说"三百六十行,行行出状元."电子游戏可以培养软件开发人才,电子竞技高手,传播推广人才.这些人一旦发明一些高科技的游戏,还可向国内外宣传推广.从而丰富了人民的文化生活,甚至创造了外汇,直接支援了经济建设.就拿陈迪来说吧,他可是游戏中的高手,是FIFA中国区的总冠军,在国际FIFA领域里也是赫赫有名,有时他还客串一把<电子竞技世界>的主持.如今真是小有名气,是电子游戏造就了他! 我们也常说"电子游戏是锋利的双仞剑."既然她是锋利的双仞剑,那我们何不用用其击败敌人,反到吓唬自己呢?

热心网友 时间:2022-06-30 11:50

我觉得看待这个电子游戏都是很片面的回答,很多人都觉得电子游戏是一种毒药要把它扼杀掉,彻底消灭,这不是一种正确的说法,而且也不可能彻底的把它消灭。对于游戏的看法,既不能把它消灭,也不能过度的去玩。我觉得应该是靠个人的意志力来控制这个对电子游戏的*。有的人可以把游戏创造出来,然后它是要靠自己的体验来创造这个游戏的本身。要知道电子游戏本身对于自己是好的还是坏的,就看我们要如何的去对待它,应该要从自己的行动去证明。有的人可以把对游戏的喜爱而去激发他的兴趣,然后想去创造这款游戏,想要更加的去努力学习,更加的深入了解到游戏,成为这个游戏的创始人。我们不要扼杀掉游戏的好处,但也要看清楚游戏本身的一种吸引力,我们要自己去控制住。世界上的每一样东西都有它的一定的价值。片面的评价有很多,重要的是看你怎么去做。

热心网友 时间:2022-06-30 13:41

选一个切入点,好或不好,围绕好不好写

热心网友 时间:2022-06-30 15:49

不错不错,阅读增加见识

热心网友 时间:2022-06-30 18:14

USB打火机的使用方法如下:打火机里面安置了一块充电电池,使用之前,先用充电器通过USB接口给其充电两三个小时,充满之后就可以用了。打火机上面有一个推式开关,当向上推动时,接通电源,打火机有个圆孔,里面有个发热丝便烧红,就可以点燃香烟。

热心网友 时间:2022-06-30 20:55

现在中学生对电子游戏可谓病入膏肓啦,有的人甚至还认为玩电子游戏有益身心!如果到现在还不认清电子游戏对中学生的危害,那就为时已晚啦!
电子游戏无非就是玩游戏升级,得到好的武器,战胜其他玩家,满足一个人的好奇心、虚荣心。偶尔玩一玩,放松一下情绪无可厚非,但是我们当代中学生把身心钱财都消耗于电子游戏,却忽略了我们最重要的任务——学习,是万万不能的。学习与玩总是一对矛盾体,不能同时存在,所以为了未来祖国的花朵不被电子游戏摧毁,我们必须摒弃电子游戏。
沉迷电子游戏浇灭了花朵们生活的*,残害了我们的心灵。电子游戏是一种新型*,受害者尤其是中学这一年龄段的人。只要你跟他接触的时间久了,你就会上瘾,而且想戒掉是极其困难的。例子是数不尽的,就拿网络流行的“贾君鹏,你妈喊你回家吃饭”来说。这句话本来是很平常的,但是当你在网吧里面听到这句话你就会很诧异。贾君鹏,一名普通中学生,由于沉迷电子游戏,隔三差五地泡网吧,就算外面发生世界大战也事不关己,直到妈妈找不到他,要托他的同学带话。不管游戏有多好玩,单就一个孝字他就做得不对。不孝之子不可救也,不孝之子电子游戏产生也。一名青少年应有的*,甚至于最基本的孝心都被电子游戏抹杀了。可见电子游戏的危害之大。
电子游戏不可信,模仿虚拟成青少年犯罪罪魁祸首。青少年犯罪中有50%是由于受到电子游戏的暴力场景影响,把游戏中的带到现实生活中。在网吧内,经常发生一些未成年网迷拿刀砍伤数人,拳脚殴打同伴等暴腥现象。血的教训,痛的教训如果还不能成为我们远离电子游戏的原因,还有什么更有力的原因呢?
世界是多姿多彩的,中学生的生活更是充满*的,如果因为电子游戏而葬送自己的前途幸福,这是多么的不值啊!除了电子游戏,生活中还存在许许多多游戏身心健康的活动,郊游、跑步、听音乐……电子游戏只是这个多彩世界的一粒尘埃,千万不要被这颗尘埃成为你前进的绊脚石。洗涤尘埃,放飞属于你们的心灵吧!

热心网友 时间:2022-06-30 23:53

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关于对电子游戏的看法的议论文如下:《电子游戏看法》电子游戏,一种当代社会非常普遍的娱乐方式,但我觉得它的弊端远超过它的好处。首先,沉迷于电子游戏会影响我们的学习。现在的青少年因缺少自制力,一旦接触电子游戏就会沉迷其中,无法自拔,从而将更多的时间和精力浪费在游戏中,以致荒废学业,误了前程。...

关于电子游戏的议论文怎么写

关于电子游戏的议论文就要从它对青少年的不良影响以及可取之处入手,还要加强管理,提升社会的引导作用,下面是一个范例:随着近代科技的不断进步和发展,电子游戏也应运而生。世上的一切都是双面的,同样电子游戏也不例外,它就像一把双刃剑,存在着弊与利。但对我们青少年中学生而言,我们应正视电子游戏...

青少年应该如何对待电子游戏议论文600

青少年应该如何对待电子游戏议论文600字如下:一、范文1 当今时代,越来越多青少年对网络游戏情有独钟,也正是网络游戏,越来越多的未成年人走向了犯罪的道路。我认为,青少年应杜绝玩电子游戏,避免走上不归路。我曾在网上看到过这样一个统计,中国71.3%的青少年都迷上了网络游戏。71.3%意味着什么?意味...

关于游戏的议论文 怎么写关于游戏的议论文

1、电子游戏看法 2、正文 现在许许多多的中学生,在繁忙紧张的学业之余,在周末之时,他们总会端起电脑,拿起手机,来玩一场例如《王者荣耀》之类的大型网络电子游戏,但是这类电子游戏给人们带来的是利还是弊呢?有一项日本的科学家的研究表明:电子游戏,也给人们带来许多精神上的放松和愉悦。对于青少年...

青少年电子游戏议论文600字

5. 电子游戏的普及对青少年产生了深远影响。它们可能使优秀的学生堕落,并诱发各种恶习。我们应教育青少年认识到电子游戏的负面影响,并鼓励他们远离这些诱惑,以免走上犯罪的道路。6. 总之,青少年应正确对待电子游戏,避免过度沉迷。他们应将学业和个人发展放在首位,将游戏视为偶尔的娱乐方式。通过提高自律...

关于电子游戏的议论文600字初中

关于电子游戏的议论文600字初中如下:电子游戏是一种非常流行的娱乐方式,它们为人们带来了许多乐趣和放松。然而,对于电子游戏的利弊,人们的看法并不一致。下面我将从多个方面探讨电子游戏的利弊,并表达我的观点。首先,让我们看看电子游戏的优点。电子游戏可以帮助人们放松身心,减轻压力。在紧张的工作和...

论电子游戏作文800字议论文

论电子游戏作文800字议论文如下:电子游戏是一种广受欢迎的娱乐形式,它不仅改变了游戏本身的含义,也影响了我们的社交方式、思维模式以及教育方式。在深入探讨电子游戏的影响之前,我们需要理解电子游戏的定义和历史背景。电子游戏是一种使用电子设备进行的游戏,通常包括电脑游戏、手机游戏和主机游戏等。这些...

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