幽灵行动断点破门机制解析
发布网友
发布时间:2023-04-29 22:52
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热心网友
时间:2023-10-05 10:29
幽灵行动断点破门机制是TU3.1版本中的新增机制,破门机制如何利用?下面给大家分享幽灵行动断点破门机制解析
幽灵行动断点破门机制解析
本次更新增加了Breaching机制
根据更新前我发的问号地点,我重新来到了这个地方发现这地方装修好了
*肯定不止这个地方有啦,拿这个地方做个例子
首先找到带有这种门的建筑
金属门,没法踹,只能用爆炸物
在破任意一扇红门以后将直接触发警报,同时建筑物内的敌人会进行防御,警报会引发敌方增援
解法:找到带有(!)的电脑关闭警报
左边红门:爆炸物摧毁
右边木门:用脚踹、爆炸物、霰弹*、SNR等摧毁均可
踹门
关闭警报后室内的灯由红变回白色,不再有增援
那么除了铁门、木门,实际上还有个HATCH,只不过也是金属的→所以只能用爆炸物开
最后总结
断点新增的Breaching机制是荒野本体中反抗军某个支援任务的变体。是荒野反抗军任务和荒野中彩六联动的木门破门机制的融合。破门后建筑物内的敌人其实感觉有点少,可以增加一点,或者在以后的精英派系任务中加入这类建筑物,刷新多倍的敌人,这样更有挑战性更刺激。这种CQB情境下可以试试只用霰弹*玩~
我有个大胆的想法,把建筑物内的敌人清空再破门,会不会凭空在建筑物刷新敌人
测试完毕。并不会凭空刷新敌人变红圈,只不过这个地方会有阿兹拉尔巡逻(躲在室内没影响)