发布网友 发布时间:2022-04-23 20:24
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热心网友 时间:2022-07-13 00:57
动漫严格地说要分两个大的市场,全日档和深夜档。全日档主力是少儿向玩具广告和长期延续不中断的长篇漫画大作,比较具有代表性的是哆啦A梦、柯南、海贼王、高达等,主要播放时段为下午五六点到黄金时间及周末早间。深夜档就是那些三个月季度单位的12-25集左右动画,包括轻小说改编、主机游戏改编、四格及其它漫画改编等形式,其主要播放时段在晚上十点到凌晨三点之间安排。与全日档比较明显的不同在于收视率统计完全没有意义,也无法吸引主流行业资本。全日档动画节目中间你能看到常规产业(零食、快餐、玩具等)广告,而深夜档只有对应动画项目的原作、关联商品宣传广告,这其实就显示了两者受众不同盈利模式也不一样。热心网友 时间:2022-07-13 00:57
注重作为产品广告的效应,比如少儿玩具线类型动画目的就是卖一年玩具,除了经常由业界较大的公司(东映、日升等)负责制作动画之外,其后还有投放广告的各种商家的资金支持,影像产品(光盘)并不是最优先的销售目标。深夜档则正好相反,本身投资少风险大,资方(制作委员会)几乎全由动画项目直接相关的企业构成,比如原作出版社、音乐公司、游戏公司等,目标受众已经是有着自己独特审美和癖好的死宅群体了,主要卖的也是高价出货数量有限的东西,包括角色手办和影像产品,更重视光盘销量。热心网友 时间:2022-07-13 00:58
一是因为行业的竞争,隔壁漫漫、网易都开始收钱了,而且国外的正版漫画都会收钱。二是因为赚钱,版权、作者、运营、做动漫,都要钱,尽管腾讯漫画的流量很大,但是为了扩大影响,就务必吸收更多有名的漫画或者支持更多原创漫画,一人之下灵契这些腾讯动漫第一批爆火的动画无疑给它吸收了大量粉丝,尤其是从b站而来的粉丝,大部分从一开始就有“动漫是有版权费”的概念,而且每周一话收的钱也不多,所以对大多数人也没有太多影响,比如我就很平静的接受了。热心网友 时间:2022-07-13 00:58
腾讯现在做的,就是一个正版化的工作。但是在日本本土漫画的变现方式主要是卖实体漫画书,包括漫画社的周刊、半月刊与月刊,以及积累一定数量后的单行本。但这都是目前中国漫画爱好者大多数无法习惯的付费方式。它需要首先动画化,然后动画化的水平要极高,甚至要达到日本动画的顶尖水平,之后的流量反推形成真正的人气回流。之后,相当水平的作品连续出现,形成一个真正的中国动漫市场,形成中国动漫的良性循环。热心网友 时间:2022-07-13 00:59
毕竟腾讯这么多漫画,人气作品都是要签约的,既然和你签约了,那自然是有成本的。而人气高的作品,不能把人气快速变现,是资本市场不太允许的。那么变现方式就很现实的摆在腾讯的面前。首先就是现在这个模式吧,感觉是在向起点学了。