发布网友 发布时间:2023-05-11 00:54
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热心网友 时间:2023-10-08 04:02
两种可能:第一,修圆角的时候Trim edges没有选中;第二,那个正方形已经成为了一个face(蓝色边),你要修圆角的那四条edge是这个face的一部分,而修圆角是针对edge的操作,是不能修改已经成为face的一部分的那些edge的。这个可以从你生成的圆角和正方形的四条边的颜色判断,都是*,那就是第一种原因,如果圆角是*,而正方形的四边是蓝色,那就是第二种原因,可以直接删掉原来的正方形,将四条圆弧的端点连线再重新组成face追问谢谢啊,这个问题已经解决了,我是大四的学生,毕业设计是用GAMBIT研究轿车会车时气动特性,我做的一个两车纵向间距为一个车宽,能做出结果,再做两车纵向距离为半个车宽时,结算结果会出错,第三秒时出错!(我设计的是三秒两车正好相会)是导入fluent计算的!我想请教你的是,是不是半个车宽的纵向间距太小了,所以无法计算第三秒的结果啊追答这个是数值计算的稳定性问题,跟两车间距没关系。这么说吧,先感觉一下,两车间距越小,那么会车时两车之间的流场参数的变化就越大,对吧。对于参数变化剧烈的流场,数值迭代时比较容易发散,尤其是刚刚初始化完才算没几步的时候,这个时候的数值离真实的解是比较远的,很容易出现振荡和发散,发散就会报错,算不下去。通常这个时候的做法是减小松弛因子、或者库朗特数(都在solution面板里),让每一步迭代的数值修正量少一些,牺牲一下收敛速度来提高计算的稳定性。
另外,采用高阶差分格式的时候,在初始化后的头几步迭代过程中也容易发散,这个时候可以先用低阶差分格式先得到一个差不多收敛的流场,再改用高阶格式继续迭代。