deepexploration 怎么分解物体
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发布时间:2022-04-23 23:34
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时间:2023-11-01 07:57
具体步骤
下截 3ds Max 2014 64 位中文版。
1、按 Shift+T 键,选中所有的贴图文件后右键,点击设置路径,浏览到贴图文件所在的文件夹即可,这样可以确定模型中所用到的贴图文件都已经找到。
2、需要注意,材质只能是标准材质,而且只认漫反射通道和透明度,不认其他通道,比如反射、折射、凹凸等。也不认 V-Ray 材质和*子材质等。
可以在 V-Ray 材质中的漫反射通道的 M 上右键,点击复制,然后在一个新建标准材质的漫反射通道上右键,点击粘贴。
也可以将 V-Ray 材质中的漫反射通道贴图拖拽到上方的一个材质球上,然后再把这个材质球拖拽到一个新建标准材质的漫反射通道里。
这样可以去除其他不需要的参数,只保留需要的部分,一些透明材质,比如玻璃等,可根据情况调整透明度即可。
3、导出 obj 格式,设置里只需要从下拉菜单中将预设值选为 Deep Exploration 即可。
4、在 SketchUp“插件”下拉菜单中找到如图命令,点击,浏览到刚才导出的 obj 文件,在 SketchUp 中点击一个插入位置即可。
5、使用SUAPP2 插件库中的清理模型(SUAPP编号20)命令清理之前对比图中看到的杂线,可以很完美的清理掉。
但由于 SimLab OBJ Importer 插件的机制问题,导入后的边线都变成了柔化线。
我们可以利用 SketchUp 自身的功能,打开“视图”下拉菜单下的“虚显隐藏物体”功能,然后选中所有的线和面,右键选择“柔化平滑边线”,向左拉动滑块,并勾选“共面”,直至边线恢复正常。
也可以在“样式” 里编辑边线样式,勾选轮廓线,宽度设置为 1,虽然这是一种曲线救国的方式,但当分组较多,不方便一一反向柔化时,也不失为一种好方法。
而使用SUAPP2 插件库中的反柔化线(SUAPP编号197)命令则可以一键轻松处理。
另外 Deep 支持导更大的文件容量,而此插件则有*,文件太大会导入空文件。两者在导曲面模型上都比较不错。