发布网友 发布时间:2022-04-23 21:51
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热心网友 时间:2023-10-11 00:35
其实在我看来梦奇在重做之后登场率如此低下的原因不过三方面,留人能力不够,坦度方面没有原来强,可玩度不高
留人能力不足之前的梦奇在扔出噩梦的时候能够减除少人的移速,并且还能够减少自身的质量,这样可以加快速度,因此两方面使得梦奇留人能力较强。而如今取消了一二技能减速能力,也只有大招具有控制效果,所以通过这一点而言,新梦奇已经输给了老梦奇。其次就是他大招的控制能力实在不足,只有轻微的眩晕罢了,而之前可具有范围性的敌人全部击飞的效果,控制能力更强。
新梦琪的坦度原来截然相反,之前的梦奇一开始便处于庞大体积状态下,通过扔球而使得自己的体积变小移速加快,而如今反而是先体积由小,使用技能后变大,同时也就意味着这需要比之前更久的作战时间,所以这一点是相当不好的。
其实他的克星也是太过于明显,梦奇主要靠的是天生自带的抗性,所以他根本不怕物理伤害和法术伤害,他唯独怕真实伤害,所以类似于吕布貂蝉马可波罗等这样的英雄对于梦奇完全是毁灭性打击,所以他的克制英雄实在太多,也使得梦奇如今的地位就如同狂铁一般的冷门。
还有就是梦奇的可玩度不高,操作过于简单且无聊,没有太多的新意,很多人在使用这个英雄找不到操作性,所以很多人玩他只是为了出个新鲜,但真正意义喜欢玩梦奇的人都会觉得老梦奇要比新梦奇强太多。所以即便是重做的前两天热度很高,但是之后热度猛降也是常见的事情,根本问题就是机制摆在那里,重做与否都是无所谓的,没有多少人玩也是很正常的。
热心网友 时间:2023-10-11 00:35
其实在我看来梦奇在重做之后登场率如此低下的原因不过三方面,留人能力不够,坦度方面没有原来强,可玩度不高热心网友 时间:2023-10-11 00:35
1.留人能力不足,之前的梦奇在扔出噩梦的时候能够减除少人的移速,并且还能够减少自身的质量,这样可以加快速度,因此两方面使得梦奇留人能力较强。而如今取消了一二技能减速能力,也只有大招具有控制效果,所以通过这一点而言,新梦奇已经输给了老梦奇。其次就是他大招的控制能力实在不足,只有轻微的眩晕罢了,而之前可具有范围性的敌人全部击飞的效果,控制能力更强。