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CSS3 animation动画,循环间的延时执行该怎么弄

发布网友 发布时间:2022-04-24 00:17

我来回答

8个回答

热心网友 时间:2022-04-06 11:53

1、@keyframes规则。from{属性:值;}  to{属性:值;}。

2、0%{属性:值;} 100%{属性:值;}0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。可以在二者之间加入25%,50%等。

3、将动画绑定到选择器:在样式中,设置动画属性animation,自定义动画名称和时长。

4、规定动画开始时的等待时间:animation-delay:时间;可以为秒、毫秒2s,2ms。

5、播放次数:animation-iteration-count:次数;永久播放的值取infinite。

6、动画速度曲线:animation-timing-function:变化类型;变化类型有:linear 匀速;ease-in 开始慢;ease-out 结束慢;ease 动画有一个缓慢的开始,然后快,结束慢。


扩展资料


animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

1、animation-name

规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。

2、animation-ration

规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

3、animation-timing-function

规定动画的速度曲线。

4、animation-delay

规定在动画开始之前的延迟。

5、animation-iteration-count

规定动画应该播放的次数。

6、animation-direction

规定是否应该轮流反向播放动画。

注释:请始终规定 animation-ration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了。

热心网友 时间:2022-04-06 13:11

1、@keyframes规则。from{属性:值;}  to{属性:值;}。

2、0%{属性:值;} 100%{属性:值;}0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。可以在二者之间加入25%,50%等。

3、将动画绑定到选择器:在样式中,设置动画属性animation,自定义动画名称和时长。

4、规定动画开始时的等待时间:animation-delay:时间;可以为秒、毫秒2s,2ms。

5、播放次数:animation-iteration-count:次数;永久播放的值取infinite。

6、动画速度曲线:animation-timing-function:变化类型;变化类型有:linear 匀速;ease-in 开始慢;ease-out 结束慢;ease 动画有一个缓慢的开始,然后快,结束慢。

热心网友 时间:2022-04-06 14:45

1、给div添加animation属性即可添加动画效果了。

2、虽然添加已经给div添加了动画的名称,但是因为没有设置动画的运动过程所以暂时不动。

3、接着就可以用@keyframes来指定动画的运动过程了噢。而后面的名称要跟刚才设置的一样(bdjy)才行。

4、然后可以from和to来表示动画从初始到结束的过程。

5、然后里面设置属性的变化值即可完成动画效果。

6、当然也可以设置动画从头到尾执行然后再从尾到头执行。

7、当然如果想要比较精细的控制css3动画效果也可以用百分比的形式来设置。

热心网友 时间:2022-04-06 16:37

animation定义和用法

    animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

    animation-name

    animation-ration

    animation-timing-function

    animation-delay

    animation-iteration-count

    animation-direction

    默认值:
   none 0 ease 0 1 normal    

    注释:请始终规定 animation-ration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了。


语法

 animation: name ration timing-function delay iteration-count direction;

animation-name                         
规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。    

animation-ration                    
规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。    

animation-timing-function        
规定动画的速度曲线。    

animation-delay    
                      规定在动画开始之前的延迟。    

animation-iteration-count         
规定动画应该播放的次数。(值:n次,infinite无限循环)    

animation-direction                   
规定是否应该轮流反向播放动画。   


总结:

        根据上述属性,只需要根据具体情况设置animation-delay和animation-iteration-count即可。

        例如:

div
{
animation:mymove 5s 5s infinite;
-webkit-animation:mymove 5s 5s infinite; /* Safari 和 Chrome */
}

热心网友 时间:2022-04-06 18:45

给你一个例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .item1{
         list-style: none;
         -webkit-animation: revolving 4s 0s infinite;
         animation: revolving 4s 0s infinite;
        }
        @-webkit-keyframes revolving{
         0,75%{
        -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(90deg);
         }
         87.5%{
        -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(0deg);
         }
         100%{
        -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(-90deg);
         }
        }
    </style>
</head>
    <body>
        <ul>
            <li class="item1">梅西与美洲杯失之交臂</li>
        </ul>
    </body>
</html>

把总动画设为4秒,然后前75%也就是3秒都没变化(0-75%),之后的25%也就是1秒做动画就可以了。

热心网友 时间:2022-04-06 21:09

.xxoo{ animation: name 5s 10s  infinite}

name:自定义的名称,用于之后做动画。

5s : 5秒就是本次执行的全程时间

10s: 10秒就是等10秒,然后再执行。

infinite:循环,这个就是根本停不下来。

热心网友 时间:2022-04-06 23:51

  .item{
  webkit-animation: revolving 4s 0s infinite;
  animation: revolving 4s 0s infinite;
  }
  @-webkit-keyframes revolving{
  0,75%{
  -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(90deg);
  }
  87.5%{
  -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(0deg);
  }
  100%{
  -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(-90deg);
  }
  }

  把总动画设为4秒,然后前75%也就是3秒都没变化(0-75%),之后的25%也就是1秒做动画就可以了。

热心网友 时间:2022-04-07 02:49

animation-delay:2s;
还有一个是每个动画周期开始前延迟两秒执行,每个动画前25%让其保持原位然后之后再做动画操作。
是不是这样呢
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