[转]VUE3中的Provide / Inject用法
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发布时间:2023-01-27 09:01
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时间:2023-10-23 17:01
通常,当我们需要从父组件向子组件传递数据时,我们使用 props 。想象一下这样的结构:有一些深度嵌套的组件,而深层的子组件只需要父组件的部分内容。在这种情况下,如果仍然将 prop 沿着组件链逐级传递下去,可能会很麻烦。
对于这种情况,我们可以使用一对 provide 和 inject 。无论组件层次结构有多深,父组件都可以作为其所有子组件的依赖提供者。这个特性有两个部分:父组件有一个 provide 选项来提供数据,子组件有一个 inject 选项来开始使用这些数据。
如果要将 todo-items 的长度直接传递给 TodoListStatistics,我们要将 prop 逐级传递下去:TodoList -> TodoListFooter -> TodoListStatistics。通过 provide/inject 的方式,我们可以直接执行以下操作:
但是,如果我们尝试在此处 provide 一些组件的实例 property,这将是不起作用的:
要访问组件实例 property,我们需要将 provide 转换为返回对象的函数:
这使我们能够更安全地继续开发该组件,而不必担心可能会更改/删除子组件所依赖的某些内容。这些组件之间的接口仍然是明确定义的,就像 prop 一样。
实际上,你可以将依赖注入看作是“长距离的 prop”,除了:
在上面的例子中,如果我们更改了 todos 的列表,这个变化并不会反映在 inject 的 todoLength property 中。这是因为默认情况下,provide/inject 绑定并不是响应式的。我们可以通过传递一个 ref property 或 reactive 对象给 provide 来改变这种行为。在我们的例子中,如果我们想对祖先组件中的更改做出响应,我们需要为 provide 的 todoLength 分配一个组合式 API computed property:
在这种情况下,任何对 todos.length 的改变都会被正确地反映在注入 todoLength 的组件中。在 响应式计算和侦听章节 中阅读更多关于 computed 的信息,以及在 组合式 API 章节 中阅读更多关于 reactive provide/inject 的信息。