发布网友 发布时间:2022-04-23 13:24
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热心网友 时间:2023-10-15 13:36
网禅和NHN GAMES合并后NHN GAMES名将逐渐消失,取而代之的是新网禅。
根据双方的合并协议,网禅(Webzen)与NHN Games的合并比例为 1:1.5,网禅合并NHN Games后,网禅将成为续存企业,而NHN Games将解散。 对于此次合并,网禅公司表示,合并之后不仅可以提升游戏开发能力、提高收益,还可以保证持续发展,提高企业价值。
网禅指出,藉由合并两个具有专业游戏开发能力的公司,将可以更加使游戏研发提升,同时还可以带动收益上的持续成长,将可追求企业价值、股东价值有极大化,以创造成为全球游戏内容专业厂商的利基。
《奇迹》、《奇迹世界(SUN:World Edition)》、《霸王*》和《R2》四款MMORPG年固定收入在500亿韩元以上。加上《C9(第九*)》、《ASTA》、《赫胥黎:反面乌托邦(Huxley:The Dystopia)》、《烈焰行动(BATTERY)》等新作,游戏体裁更为丰富,公司发展动力变得多样化。
同时,享有全球发行权的Red5 Studio研发新作《Firefall》,作为投资回报以后可享有利润分配的《APB》等收入多边化元素,也将增加新网禅公司的收入。
关于网禅:
Webzen,2000年在韩国成立的网游公司,中文名为网禅。
该公司第一款作品是《奇迹》,是很成功的作品之一。《奇迹》是3D MMORPG,画面有东方奇幻色彩,先后进入中国(包括台湾),日本,泰国,菲律宾等国市场。2004年12月在NASDAQ上市。
关于NHN Games:
NHN Games是NHN公司为了强化公司的游戏制作能力、构筑全球游戏开发公司而创 办的游戏开发公司,开发了《C9》、《R2》、《ASTA》、《霸王》等MMORPG2009年还推出了首款FPS 网络游戏《Battery》。
NHN Games在2008年的销售额为243亿韩元(折合人民币约为1.49亿元)、2009年的销售额为253亿韩元(折合人民币约为1.55亿元),并不断发展。而2008年10月,NHNGames收购了网禅公司的23.74%的股份,成为网禅公司的最大股东(2009年再次购买3%,为26.74%)。
热心网友 时间:2023-10-15 13:36
网禅和NHN GAMES合并后NHN GAMES名将逐渐消失,取而代之的是新网禅。
根据双方的合并协议,网禅(Webzen)与NHN Games的合并比例为 1:1.5,网禅合并NHN Games后,网禅将成为续存企业,而NHN Games将解散。 对于此次合并,网禅公司表示,合并之后不仅可以提升游戏开发能力、提高收益,还可以保证持续发展,提高企业价值。
网禅指出,藉由合并两个具有专业游戏开发能力的公司,将可以更加使游戏研发提升,同时还可以带动收益上的持续成长,将可追求企业价值、股东价值有极大化,以创造成为全球游戏内容专业厂商的利基。
《奇迹》、《奇迹世界(SUN:World Edition)》、《霸王*》和《R2》四款MMORPG年固定收入在500亿韩元以上。加上《C9(第九*)》、《ASTA》、《赫胥黎:反面乌托邦(Huxley:The Dystopia)》、《烈焰行动(BATTERY)》等新作,游戏体裁更为丰富,公司发展动力变得多样化。
同时,享有全球发行权的Red5 Studio研发新作《Firefall》,作为投资回报以后可享有利润分配的《APB》等收入多边化元素,也将增加新网禅公司的收入。
关于网禅:
Webzen,2000年在韩国成立的网游公司,中文名为网禅。
该公司第一款作品是《奇迹》,是很成功的作品之一。《奇迹》是3D MMORPG,画面有东方奇幻色彩,先后进入中国(包括台湾),日本,泰国,菲律宾等国市场。2004年12月在NASDAQ上市。
关于NHN Games:
NHN Games是NHN公司为了强化公司的游戏制作能力、构筑全球游戏开发公司而创 办的游戏开发公司,开发了《C9》、《R2》、《ASTA》、《霸王》等MMORPG2009年还推出了首款FPS 网络游戏《Battery》。
NHN Games在2008年的销售额为243亿韩元(折合人民币约为1.49亿元)、2009年的销售额为253亿韩元(折合人民币约为1.55亿元),并不断发展。而2008年10月,NHNGames收购了网禅公司的23.74%的股份,成为网禅公司的最大股东(2009年再次购买3%,为26.74%)。