请问一下3dmax切换对象快捷键是什么呢,3ds max切换对象快捷键怎么用的?
发布网友
发布时间:2022-12-27 17:25
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热心网友
时间:2023-10-20 17:26
3dmax系统默认是没有切换对象的快捷键,必须要自己设置才行。
3dmax自定义设置快捷键的方法:在3dmax的上面的菜单中点击自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定,最后再点击下方保存就可以了。
想要玩转3dmax最基本就是要掌握快捷键了,只有熟练操作快捷键才能踏出成为3dmax大神的第一步。下面是我绞尽脑汁所精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,如果你能全部掌握的话用起3dmax可以说是行云流水了。
帮助→[F1键]
编辑时间模式→[F2键]
编辑区域模式→[F3键]
位置区域模式→[F4键]
约束到X轴→[F5键]
约束到Y轴→[F6键]
约束到Z轴→[F7键]
用前一次的配置进行渲染→[F9键]
渲染配置→[F10键]
脚本编辑器→[F11键]
精确输入转变量→[F12键]
刷新所有视图→[1键]
删除物体→[DEL键]
显示/隐藏命令面板→[3键]
显示/隐藏浮动工具条→[4键]
根据名字显示隐藏的物体→[5键]
冻结所选物体→[6键]
全部解冻→[7键]
裁剪工具→[C键]
喷*工具→[J键]
文字工具→[T键]
抓手工具→[H键]
缩放工具→[Z键]
象素捕捉→[S键]
移动工具→[V键]
魔棒工具→[W键]
移动材质点→[Q键]
旋转材质点→[W键]
改变到后视图→[K键]
根据名字选择子物体→[H键]
矩形、椭圆选框工具→[M键]
画笔工具、铅笔工具→[B键]
像皮图章、图案图章→[S键]
默认前景色和背景色→[D键]
切换前景色和背景色→[X键]
前一时间单位→[.键]
下一时间单位→[,键]
加大动态坐标→[+键]
减小动态坐标→[-键]
前一时间单位→[
下一时间单位→[>键]
交互式平移视图→[I键]
播放/停止动画→[/键]
声音[开关]→[\\键]
锁定所选物体→[空格键]
向左轻移关键帧→[←键]
向右轻移关键帧→[→键]
位置区域模式→[F4键]
锁定所选顶点→[空格键]
钢笔、自由钢笔→[P键]
角度捕捉[开关]→[A键]
动画模式[开关]→[N键]
当前视图暂时失效→[D键]
跳到最后一帧→[END键]
跳到第一帧→[HOME键]
根据名称选择物体→[H键]
向上移动高亮显示→[↓键]
向下移动高亮显示→[↑键]
等比例缩放材质点→[E键]
写字板、声音注释→[N键]
排列→[Alt键]+[A键]
选择锁定[开关]→[空格键]
锁定2D所选物体→[空格键]
临时使用抓手工具→[空格键]
显示降级适配(开关)→[O键]
选择父物体→[PageUp键]
激活动态坐标[开关]→[X键]
加入[Add]关键帧→[A键]
绘制[Draw]区域→[D键]
渲染[Render]→[R键]
渐变工具、油漆桶工具→[G键]
模糊、锐化、涂抹工具→[R键]
减淡、加深、海棉工具→[O键]
临时使用吸色工具→[Alt键]
打印→[Ctrl键]+[P键]
改变到上(Top)视图→[T键]
最大化当前视图[开关]→[W键]
循环改变子物体层级→[Ins键]
锁定工具栏[泊坞窗]→[空格键]
切片工具、切片选择工具→[K键]
临时使用移动工具→[Ctrl键]
新的场景→[Ctrl键]+[N键]
平移视图→[Ctrl键]+[P键]
选择子物体→[PageDown键]
显示几何体外框[开关]→[F4键]
用前一次的配置进行渲染→[F9键]
向下收拢→[Ctrl键]+[↓键]
向上收拢→[Ctrl键]+[↑键]
转换降级→[Ctrl键]+[X键]
自由变换→[Ctrl键]+[T键]
显示/隐藏所选物体的支架→[J键]
改变到前(Front)视图→[F键]
改变到右[Right]视图→[R键]
减淡所选物体的面[开关]→[F2键]
*显示/隐藏所选物体的支架→[J键]
显示/隐藏工具条→[Y键]/[2键]
打开/关闭捕捉[Snap]→[S键]
编辑[Edit]关键帧模式→[E键]
展开轨迹(Track)切换→[T键]
套索、多边形套索、磁性套索→[L键]
历史画笔工具、艺术历史画笔→[Y键]
路径选择工具、直接选取工具→[A键]
吸管、颜色取样器、度量工具→[I键]
切换标准模式和快速蒙板模式→[Q键]
改变到底[Bottom]视图→[B键]
显示/隐藏网格[Grids]→[G键]
撤消场景*作→[Ctrl键]+[Z键]
展开对象(Object)切换→[O键]
柔软所选物体→[Ctrl键]+[s键]
过滤选择面→[Ctrl键]+[空格键]
像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→[E键]
新建图形文件→[Ctrl键]+[N键]
关闭当前图像→[Ctrl键]+[W键]
保存当前图像→[Ctrl键]+[S键]
改变到相机[Camera]视图→[C键]
显示第一个工具条→[Alt键]+[1键]
材质[Material]编辑器→[M键]
撤消视图*作→[Shift键]+[Z键]
循环通过捕捉点→[Alt键]+[空格键]
间隔放置物体→[Shift键]+[I键]
打开已有的图像→[Ctrl键]+[O键]
扭曲[在自由变换模式下]→[Ctrl键]
改变到等大的用户[User]视图→[U键]
循环改变选择方式→[Ctrl键]+[F键]
默认灯光[开关]→[Ctrl键]+[L键]
回到上一场景*作→[Ctrl键]+[A键]
改变到光线视图→[Shift键]+[4键]
实色显示场景中的几何体[开关]→[F3键]
根据框选进行放大→[Ctrl键]+[w键]
CV约束到U向移动→[Alt键]+[U键]
CV约束到V向移动→[Alt键]+[V键]
选择U向的下一点→[Ctrl键]+[→键]
选择V向的下一点→[Ctrl键]+[↑键]
选择U向的前一点→[Ctrl键]+[←键]
选择V向的前一点→[Ctrl键]+[↓键]