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想学习3D建模做效果图,从零开始应该怎么学?

发布网友 发布时间:2022-04-23 11:34

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16个回答

热心网友 时间:2022-04-20 16:06

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热心网友 时间:2022-04-20 17:24

第一  薪水多少,由你的实力和勤奋来决定,当然懒惰也可以。

      看了很多从事3D游戏建模的朋友关于薪资这一块的反馈,有的从事这个行业的朋友工资高的让人目瞪口呆,有的工资低的让人不敢相信,其实本质上,这些都是非常正常的,从行业的普遍角度来说,3D游戏建模行业工资都是非常高的,因为这是为游戏产业服务的,游戏产业现在火爆到什么程度,我相信大家都应该是知道的奥。

但是为什么还有很多人工资的差异呢?这种差异不要抱怨行业怎么样,本质是由你们自己的实力来决定的,当你工资低的时候,你有没有反思一下自己,知识学的怎么样?你做过多少有价值的建模练习以及各种总结思考?你是否一直在坚持努力学习建模知识?还是仅仅停留在一知半解的水平?为什么别人的工资高,你的工资反而总是起不来?

  我其实了解了很多从事3D建模朋友的情况,那些有眼光,肯吃苦,愿意努力,愿意学习,愿意坚持的人,总是一步一个脚印的在这个行业不断的提升,不断的薪资提高,而一些工资低的朋友,更多的原因是自己的懒惰不思进取,自己的技术水平就那么一丢丢,就觉得自己很牛掰了,你可以沉浸在自嗨的世界里,但是你的作品却是最诚实的回答,只有你的作品,你的实力得到了公司的认可,才能给与你更高的工资,因为公司不是慈善机构,公司更不会为行业好买单,行业好,是大家的福气,单不决定你的薪资,公司只为有才华能创造价值的人买单。

 第二   一个不去学习的人,只想高薪水,只是白日做梦。

 上边给大家叨叨了一堆,其实就是想告诉大家一个道理,每一个行业都有机会,行业好,不代表你就能混的好,行业差,也不代表你就混的差,而这里面有一个非常大的变量,那就是学习。只有不断的学习的人,才能吸收别人的精华,成就自己的强大,这个时候行业好,你会更好,行业差,你混的也会好。很多朋友说,我也想学3D建模啊,但是网上都是一些散乱差的教程,看了半天看不出一个所以然,看的晕头晕脑的一知半解。

为了让真正想从事3D游戏建模,愿意学习这一块的朋友,能够学有所成,我每天晚上7.30会给大家在网上直播间里免费分享3D游戏建模行业的各种技术总结和行业发展,以及相关的设计思维,全面的掌握建模的道与术,希望对大家能有所帮助,想要听的同学,可以进入我下面的3D游戏建模教程资料裙:它排在前边的数字是:296,排在中间的数字是:676,排在尾部的数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。同学们切忌闭门造车,聪明的人懂得如何借鉴别人的优点,造就自己的强大。这才是最优质的学习方法。

 

 第三   学习3D游戏建模,一般需要多少经济方面的支出?

  如果你是富二代,家里有矿的话,可以去实体班学习,一般下来经济方面的支出需要3到5万左右,富二代嘛,这些都是毛毛雨啦,九牛一般的啦,无所谓,视金钱如粪土嘛。

 如果你感觉家里经济一般,和富二代没法进行正面PK的话,可以在网上进行一个学习,网上因为没有租赁成本,人效价值比较高,所以一般的经济支出一万左右即可,神奇的是,网上的教学效果比实体的还要好,因为如果你学不会,可以回头看录播反复练习的,实体的老师讲完课,你在问他,他就有点烦了,我个人还是比较喜欢网上学习的,物美价廉嘛,当然我上面在第二节,也谈到了,我每天都有免费的公开课,大家可以过去听。

 第四  学习3D游戏建模哪个大学好?

    3D游戏建模这个比较偏重于实操,偏重于练习,很多大学对这个课程的讲解更多的是蜻蜓点水就过去了,更多的时候讲的只是一些高大上的理论,理论了解的挺多,一实践啥玩意也不会。所以我一直不太喜欢这种学院派的风格,理论太强,实践太弱,如果同学真想学习,与其听大学老师在讲台上叨叨各种用不着的理论,还不如自己抱本书看呢,甚至网上扒拉那些散乱差的教程,也比大学老师讲的好。我这么说因为我去很多大学旁听过3D游戏建模的课程,哎,作为这个行业资深从业人员,我觉得讲的基本是一地鸡毛,而那些天真烂漫的大学生们,听的津津有味。

 

 第五  倔强的同学就想知道薪资是多少,好吧,安慰安慰大家。

(1)刚踏入职场的萌新(0-1年)(4-6k).

(2)成熟制作者(1-2年)(6-8k)。

(3)项目组核心成员(1-3年)(8-10k)。

(4)项目协作负责人(2-3年)(10-20k)。

(5)项目负责人(3-5年)(20-未知)。

(6)主美(5年以上)。

 第六  聊聊3D建模的发展趋势,原来还可以这么玩。

 1.动漫手办:

通过ZB雕刻出高精度的模型,再配合3D打印技术可以让我们的数字3D具象化,也就是最近特别火的数字雕刻行业,并且随着国内版权意识的普及,好的数字雕刻作品可以买到几千到几万。

2.Vr虚拟现实:

通过3d建模的技术,搭建360度的虚幻空间再通过眼镜、头盔等特殊的成像技术,给人身临其境的视听感受,一直都是人们梦寐以求的事情,只是前几年一直限于设备价格高昂,普及度低,而受限,但是随着最近几年的发展,之后会成为最有潜力的行业

3.  游戏行业:

随着人们生活水平和手机移动端的发展,属于国内投资回报巨大的行业,以王者荣耀为例子,一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金对比,国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间。巨大的利润引起了社会资金往游戏及游戏周边行业,国内腾讯,网易,阿里巴巴等等巨型互联网公司都投入了巨额资金,在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位。3D游戏制作涉及的能力非常多,模型制作、贴图绘制、次世代技术等等,是整个3D行业中对于工作适应能力最广的一个,能做的东西也是最多的一个。

4.   3d/vr游戏制作:

当像素无法满足人们的需求的时候,人们开始发展2D游戏,当2D无法满足的时候,开始了3D游戏,而现在游戏已经开始慢慢开始往vr的方向发展,而不管是3d游戏还是vr游戏,都需要大量的3D模型来进行虚拟世界的构建,而游戏画面品质一直不如影视cg,其实并不是因为制作上的差距,而在于玩家的电脑机能*了游戏制作者的发挥,而5G这个东西有可能能够给游戏制作带来一次新的革新,随着机能和一些先进技术的发展,再不久的将来我们一定能够玩到影视级别的游戏。单论3D模型部分,游戏应该是所有3D行业中最难的,资源控制,美术概念等等,所以当你学会了游戏制作,其他的行业也都能有所涉猎。

热心网友 时间:2022-04-20 18:59

想学习3D建模做效果图,可以选择专业的培训机构,一般全日制学6-8个月就可以学出来了,需要学习美术基础,3DMax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。

3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形。就是在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是想让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。
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热心网友 时间:2022-04-20 20:50

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-2057546692164129227

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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热心网友 时间:2022-04-20 22:58

很好啊,但是也要看你有没有毅力加创造力,另外光学这个是不行的,要如何调颜色也要懂.对一些图像的处理也要会,比如photoshop,对于做什么工作,3D前景还可以,现在越来越多的网络公司把矛头指向网络游戏,而网络游戏给人的视觉效果也越来越受到关注 精通3D对于找份工作来说应该不是难事 而且待遇也相当可观。

热心网友 时间:2022-04-21 01:23

在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。

热心网友 时间:2022-04-21 04:04

想学习是好事情,如果在南通的话你可以到我们学校来看一下学习内容。希望帮助到你。

热心网友 时间:2022-04-21 07:02

就像你自己说的,得从零开始学。什么是零?你要清楚你到底要做什么效果,是做室内设计,景观设计,游戏,电影,产品?你自己想清楚了,才好下手。因为不同的行业设计的软件是不一样的。但是不管你学什么软件,最后都要搭这Adobe家族的软件来配合使用。

热心网友 时间:2022-04-21 10:17

3D建模不是做效果图哈,是做模型。

具体怎么开始学要看你的目的,如果你是【兴趣】为目的找网上一些免费的教程看足够了,B站有很多,你可以根据你的基础自己找了看哈。如果你是以【入职工作】为目的,基本上就要报一些线下班去学了,没办法现在这行业门槛就是这么高,要学很多软件不说还都要精通,自学很难,特别是对一些零基础的新人来说几乎是不可能的。

3D建模师还分游戏建模/影视建模/动画建模/电商建模/手办等等行业,可以说是一项非常吃得开的职业,前景也很不错。
新人没基础就老老实实报一些针对零基础的课,像盛绘艺点、完美世界这些,如果你已经有基础了想要提高可以尝试报一些大神的网络班,比如蒲贵、翼次方等等。

热心网友 时间:2022-04-21 13:48

1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。
这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。
有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2 、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。
几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了 3DSAMX 的基本操作习惯。
3 、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“ Edit Spline ”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令: Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer 等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
4 、几个常用必备的编辑命令: <Extrude> <Bevel> <Lathe> <Edit Spline> <Bend> <taper> <Edit mesh> <UVW Map> 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: <Twist> <Noise> <FFD> <Lattice> <Bevel Profile> <Normal> <Opimize> 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。
材质、灯光方面:
材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果

热心网友 时间:2022-04-21 17:36

学习3D建模做效果图课程首先建议你先学习基础素描等手绘课程,之所以要学手绘是因为手绘是任何设计行业基础,你不一定要会画画,但是美学修养必须要有,比如线条,构图,明暗关系等等,你做模型也是需要的,有这些基本修养,你会发现,做出来的东西档次会上升一个台阶。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】

1、学习基础模型知识,选择一个软件,做游戏可以学3D Max, Maya,学动画可以学Maya, C4d,学影视可以学C4d, Houdini等。

2、先从基础建模开始,曲面建模,多边形建模,掌握各种工具的使用,从简单的几何模型到比较复杂的模型,比如电脑,鼠标,汽车。

3、学习人物建模,四肢,形体,头,毛发,五官,各种细节,跟着老师一步步练,所以这里为什么说要学手绘了,学习贴图,展UV,后期渲染,模型雕刻等。

4、最后是实战,做游戏建模,首先要临摹,给你现成作品,做一个一模一样的出来,然后学着怎么通过原画设定稿来来制作模型,培养自己专业素养。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】

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热心网友 时间:2022-04-21 21:41

从这三个软件学习开始:
(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
学习不是一朝一夕的事,如果你打算自学的话一定要多多练习多多交流,如果打算报班学习的话一定要选择第九联盟、曼奇立德这种口碑不错的机构。

热心网友 时间:2022-04-22 02:02

想学习3D建模,建议找个靠谱的机构专业学习,方法有了,自己下点功夫一定能学会。

热心网友 时间:2022-04-22 06:40

可以到炫云云课堂上找一些基础的免费课程学起走。

热心网友 时间:2022-04-22 11:35

游戏建模的学习方式一般分为:线上和线下两种方式:线下一般是指游戏建模线下培训机构,这个学习费用成本是最高的,根据学习内容和不同城市不同机构学习费用一般在2w-4w间,学习时间一般在6个月左右,线上又分为线上自学和线上报班学习,线上报班学习的线上教学机构费用一般在几百元到一两万元不等,课程多样,可以反复观看,但学习效率不如线下,老师与学生的沟通在存在一些不畅。

我们所说的自学一般是指线上自学,通过一些免费的教程或者直播方式,利用自己的空闲时间,自发性的学习游戏建模相关技能。

我经过一段时间对自学朋友的调查和交谈后进行了总结,大部分人自学的方式主要有以下这些:百度搜索+视频教程+买书看书+到处加群+导师听免费课;本身这样的方法没有错,但很多人自学失败了,我归纳了四点自学游戏建模中需要注意的几个重要问题,分享给大家:

一、学习方法

自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。

有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵*。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。

建议:大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。

二、学习态度

自律是自学的前提,没有坚持下去的信念就不要选择自学这条路,费时费力最后还没有结果,自学完全靠自觉,没有人约束你,学习效率很低,如果自己再不够自觉就会变成自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,或者拿出来的作品都是一些按照教程做的效果,见到哪个效果他就知道是哪个教程里的;这些人更别说从事这一行业去公司做项目了,应聘前的测试都完成不了的。

建议:要有一个不服输的好学之心,如果你的自学能力还没有达到一种水准,不够自律,你可以报一些线上的网络班学习;或者想要早些入行可以选择线下的培训机构,但选择培训机构时一定要擦亮眼睛避免上当受骗!

三、学习指导

自学有一个最大的问题就是发现解决不了问题,走了弯路不回头,缺少一个能给你指导的老师,有的问题你自己琢磨了几星期可能在行业人口中两句话就解决了,这就导致如果埋头自学,很容易走入误区,自娱自乐。

建议:可以在网上结交一些有自己作品的前辈或已经入行的专业人士,虚心请教,或者在一些直播课程中向老师提问,踊跃互动,一个专业人士的指导可以让你的自学事半功倍!

四、共同学习的朋友

自学之路枯燥且艰辛,学习之路上如果能有一些共同目标的朋友一起互相分享,互相鼓励,那么也能让你在游戏建模自学之路上走的更远。

五、找组织,告诉朋友你一个神秘自学组织,这个组织位于企俄裙体中组织代码为前三位104中间为366最后四位是7243.在组织中你能找到很多朋友和需要的东西。

热心网友 时间:2022-04-22 16:46

你是学自学还是跟班学
自学的话,就去看看一些基础的教程
我没有美术基础,能学3d模型吗,能学好吗?

零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。三、3D建模需要学习哪些内容:如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:1、一个月学习基础课 虽然零基础可以学...

想学习3D建模做效果图,从零开始应该怎么学?

第三 学习3D游戏建模,一般需要多少经济方面的支出? 如果你是富二代,家里有矿的话,可以去实体班学习,一般下来经济方面的支出需要3到5万左右,富二代嘛,这些都是毛毛雨啦,九牛一般的啦,无所谓,视金钱如粪土嘛。如果你感觉家里经济一般,和富二代没法进行正面PK的话,可以在网上进行一个...

新手游戏3d建模 该怎么入门

想要学好3D建模技术,就需要先学习美术基础,3DMax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练,当自己打好了基础,学习3d建模就不会太困难了。当然啦,学习这些肯定少不了培训机构的帮助,在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:...

三维建模难学吗

首先:你都不知道该从何学起?要学什么?学习顺序,哪个先学,哪个后学?其次:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。再次:项目的要求和标准也是重难点。

3D角色游戏建模新手入门完整指南

从零开始,基础的3D建模宛如创作的基石,艺术家们借助耐心与专业软件,如Photoshop或Corel Painter,提炼概念并逐渐构建出精细的立体世界。3D建模的魅力在于其逼真度、动画的自由度以及调整的灵活性,角色的吸引力直接决定了游戏的吸引力和玩家的回忆点。艺术与技术的交汇点: 概念艺术家首先绘制出角色的灵...

怎么规划一个零基础学习Unity3D的“方法”或者“流程”

2D: 2D精灵、UGUI、布局与适配、UI搭建、交互事件 动画:骨骼、模型、动画类型、动画状态机、特效 AI:导航寻路、分离路面、跳跃导航等。以上都比较简单,如果你要工作的话, 还要知道:数据持久化、协程、框架、网络、shader、算法、Lua热更等。还可学习VR和AR开发流程,出去做VRAR开发类岗位。

学习室内设计需要用到哪些软件,无基础从零开始应该先学什么

在临摹CAD的间歇,可以进行3D建模和VR渲染学习,也就是学习效果图。不可很长一段时间一直钻研CAD,很容易感觉枯燥。所以安排好时间,同时进行效果图学习。3D建模在先,零基础入手时先学习做单体模型,比如桌椅沙发这些家具。这是为了学习3D工具和命令以及实际操作的技巧。但不宜做的太多太久。也容易因为...

2D、3D CAD 图纸怎样从零开始学习会快一些,望指教。谢谢~

2D图使用CAD比较方便,建议你先学几个简单的常用命令,如画直线,偏移,画圆,倒角等 别看书太慢了。学会以上几个命令 然后就开始找个零件测绘一下,先不要标尺寸,尺寸第2步在学。等你画完几个零件以后你就找到感觉了。下一步就是更深入一些了。我用这方法一周学会了CAD。3D图我建议你用...

3D建模-次世代制作全整流程图文详解

对于那些想要从零开始学习次世代建模的初学者,本文将详细解析一个完整的游戏模型制作流程。首先,明确项目的类型和风格,例如,对于这个具有韩系风格的小姐姐模型,教师会根据学员的具体情况和能力来挑选合适的参考图。接下来,我们来了解制作流程的具体步骤:1. **3D建模**:使用3ds Max或Maya等软件,...

3D设计入门?

所以你要先学建模的,不能不会走就想学跑。买建模的书,什么完全自学手册,从零开始之类的,网上教程也好多 产品或机械就用多边形建模,NURBS建模 想要做生物模型可以用Zbrush和Mudbox这两个软件 其次展UV与手绘贴图 Unfold3D和headus UVLayout和Photoshop 第三就是材质与渲染 Vray和Mently ray和Maxwell和...

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