我想了解一下三维动画制作的流程。。。
发布网友
发布时间:2022-12-22 23:22
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热心网友
时间:2023-07-25 02:56
应该要先建模吧,就是在计算机上先建一个虚拟的世界,然后在虚拟世界中按照标准具体的尺寸来建造楼体模型及场景,再设定摄像机的运动轨迹及其他动画参数,最后按照要求为模型附上特定的材质,并打上灯光!这些完成后计算机自动生成画面!像锐盈传媒就比较专业,动画流程特别注意细节!有项目的话可以考虑他们家!
热心网友
时间:2023-07-25 02:57
1.前期规划
0).剧本,造型设定,故事板
1). 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作.
2).内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后 面三维制作提供参考。
3)分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面;解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.
2.中期制作
4)3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备
5)3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
6)3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
7) 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩 、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
8)骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
9)分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精 细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
3.后期制作
11)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中 的实际制作表现方法。
12)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层 渲染,提供合成用的图层和通道。
13)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
14)剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
每一个环节相辅相成,稍有衔接不好,就会导致整部片子的失败,所以每一个环节的工作人员不仅要对自己所处的环节了如指掌,对其他环节的制作也要有全面的了解。
参考资料:http://www.donghuake.com/html/Tutorial/Workflow/166.html