发布网友 发布时间:2023-01-11 19:27
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懂视网 时间:2023-01-11 23:48
1、第一天进游戏,一切你都是跟着教程和任务走。打一级地的时候注意往三四级的地方铺,二级也是一样。因为第一天你能打到3级地,如果运气好抽到周瑜吕萌那么能打四级,而一级 二级基本上能在手上捂个一小时左右,所以铺通往三四级的路十分重要。
2、跟着任务按照1-2-3的顺序走,1级地随便打,2级地有600兵,基本上4 500可以打,但是高损。两个武将都45级,有900或者1000兵了打是完美的。不过没必要在意这么多,600左右能打就打,死个100兵都OK的。三级地是1600兵力基础,远的按百分比加。大多数时候我们认为1600就可以打,但是2000再打比较稳定低损,有好的武将可以不用管这么多。周瑜吕蒙2500都能打四级了。
3、任务里的建设任务,给资源的任务优先做,不给资源的尽量别做。资源建筑的任务,做到7级就行了,别升10,太浪费石头了。
4、前期屯田以石头和铁为主,石头是制约你前期发展的最关键因素。屯3、4级的地,最好屯那种边上的一圈有你的其他土地的地方,这样可以多获得边上土地25%的屯田资源。政令记得前期一定要买完,但是别用完。最好的保留量是你晚上睡觉,醒来政令是19个准备变成20个。
5、经验书最高级是黄色的,6万经验,队伍里所有武将平分,紫色是一万。前期刷一个紫色的经验书出来就起飞了,但是概率极低。武将卡包紫色有可能出五星卡。
热心网友 时间:2024-03-04 04:39
一、高级地里最有用的9级地
1.军事分城酒馆满级+50%体力恢复~非常适合中后期大规模乱战~规划好9级地,分配给同盟高阶战力~可在30天时大幅度提升核心战队的机动力~
需要至少1个国家的祭坛10级~这根据你主力将领的阵营决定~满级减少招兵时间~兵营20级~募兵所10级~ 左侧军事科技满!
2.9级地不用多,每种1个,再造堡垒在旁边,屯田专用~ 单9级地资源是91200~ 配合主城的满级资源建筑~屯田量+30%~~周边再来LV6以上的地就更好了极品屯田地~
九级地的情况都是3W1基础兵力~兵力受距离加成~ 洞察之策必定存在~3个NPC将领为觉醒极将~1个五星2个四星~经常出现的如 诸葛亮/荀彧/孙权/张春华/关羽~等等~
进度与打法~~第一个 一般15~20天时就能打下,开始造分城了~对,当你能打7级地低损的时候就可以尝试9级地了~~
【核心理念就是保平局,主力趁平局回堡垒恢复伤兵~再出战~这游戏打高级地除非超级土豪或大后期~不然无法稳定低损打9级~多利用侦查~不好对付的9级就等明天刷新换NPC】
首先这需要同盟2个人~ 2人~ NPC分为 N1,N2队流程如下~~
A1平N1~A2上平N1~A1撤退堡垒~B1灭N1~B1平N2~B2平N2~B1撤退堡垒~A1灭N2~
说到这里也可以谈下单人单刷的步骤
一队强力的~治疗差点都没关系
A1平N1,A2平N1,A1撤退,A1灭N2~
两队强力的~如此
A2平N1,A1灭N1,A1灭N2
以上方法适合所有2个NPC的地皮~~~最忌讳的就是灭N1残兵后到N2时候被N2一口气灭了!没平局!所以这一环是需要防御最强的队来担任的!
5级地时的问题~屌丝一般是打木石铁3个5级地屯田~战损大啊~憋7级主城升兵营,是必须的~这算常识性技巧了~只是为了新人再说一遍~~~~~
二、打城和打关卡
城区的NPC在8级主城之前~即LV8州府以下的城区都很好打~ NPC不会恢复兵力~打一个城防再打2队NPC就可以了~LV8就是考验输出的时候了
城区的势力值是很高的~占领城市后城区的金币加成是原有的3倍!提升200%~对于完成2W5势力,不想开分城又担心铜币收入低的人来说是必打之地~~
至于NPC的城池~内测玩家都高估了NPC的实力~总比想象中的弱~~~所以对于打城这件事上,不要惧怕~大胆的挑战~
开始的守军NPC都是很弱的低星将~ 到后面小部分才到了全5星的极品队伍~~~
如何效率破守军!最简单的办法就是全部定时到达的混战~! 平局的平局~被击败的撤走~这时候平局中的高端主力~可以撤退再上~条件是堡垒必须接近城池,来回时间短~
至于拆城的问题不知道新区~老区是完全不用担心的~人太多了~~ 同盟的人数上限超过200后就开始减慢了~~现在30天左右1区的同盟上限在240人~
只要能破城,拆城从来不是问题~~注意的是攻城队的配置~3距离的步兵少~就那么几个~后期~满兵力拆城是必须的~不然拆不了2下就平局~只要跟城防平局,拆迁队就废了~
三、五星将的用途
五星将的用途~只有2个~ 做第一次研究技能的拆解将~ 和觉醒其他五星用~ 千万不要拿去提升技能研究进度~这是最浪费的~强力后期武将能进阶的话是最好的~
开区不要一下把玉用光招将~能开荒就够~ 随着EX卡包的开启,后面的强力将出现再出玉招募~~脸再黑~2周一个五星也是至少的~~脸帝别提了,0元都能3天来1个五星~
而游戏目前阶段大多都属于开局决定胜负的阵容~只有群雄的贾诩貂蝉队是属于后期反击型~~~
所以那些开局的指挥类五星拆解技~都很是必要的~ 战必断金+反计现在都是群殴必备技能了~~本来被看好的马超张辽速攻队目前的尴尬就怕遇到这样的~更恶心的还带空城援护~
至于PK,就是一区老区都是在摸索中,不断的你换阵容技能,我就换克制你的~然后你再换~不停的翻牌中~如此不停的争斗中出现了几个综合实力强的阵容~~
无一不是高要求,豪华技能搭配的~这些都不允许浪费五星武将~浪费五星技能~即使是土豪也是如此~亏的少点罢了~
四、四星将的用途
大多都是研究技能的主力素材~部分四星将的效果强力~但属性差~这就需要累计卡牌数量~进阶到满阶~利用多出来的40点属性来平衡四星本身属性差的缺陷~~
很多人误以为四星到后期没有用,迟早被五星替换~熟不知在很多方面,个别四星是很有价值的~只是属性差~~需要进阶罢了~
五、碎碎念
目前这游戏最无聊的地方是间谍战~~~高效可怕~~但从上兵伐谋的游戏过程~~ 变成了 其次伐交的 外交手段了~~~~这点官方做的还不够~~~~
还比如大盟玩小号,到别的州当盟主~ 带领这个州的去跟其他州开干~~挑拨离间~让二者两百惧伤~~或者干脆某一天夜里~躺在那里不动~被大号沦陷~然后去全盟沦陷~~
还有一种就是间谍类空降战术~说出来更恶心~还是不说了~~~~
间谍不仅可以利用在敌人身上~ 也可以利用此番原理 跟其他外盟一起联盟行动~即时所属不同是红色敌对~也能一起跨州攻打~~
以上都是一区曾经发生的和现在进行的现实~~考研各种搭配,技能PK的时刻就要来临了~~~这也是玩了这一个月来游戏最大的乐趣了~就是这个过程~如烟花般爆炸的激斗