手机游戏有哪些?
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发布时间:2022-04-23 12:53
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时间:2023-09-21 03:04
手机游戏的分类
手机游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。
文字类游戏:
文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。
文字类游戏主要分为两种
A,短信游戏
B,Wap浏览器游戏
A, 短信类游戏:
就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。
由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。
B, Wap浏览器游戏:
Wap是一种手机上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。
图形类游戏:
图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。
国内出现的图形类游戏主要分为:
A,嵌入式游戏
B,java游戏
C,Brew游戏
D,Uni-java游戏
A, 嵌入式游戏:
嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也就是说,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除。
诺基亚早期手机中的“贪吃蛇1、2”就是嵌入式游戏的典型例子。
B, Java游戏
Java是一种程序语言,具体是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族,我们只需要知道两件事:
第一,您的手机是否支持Java;
第二,您的手机是否开通了GPRS。
在这里,有一个误区需要解释,那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机配置,事实上这是一个意识形态上大大的误区。因为手机并不是电脑,“配置”这个词对于我们来说根本没有意义。目前网易百宝箱提供的游戏大多是Java游戏。
当今Java游戏已经有了非常华丽的画面表现
C, Brew游戏
和Java类似,Brew也是一种程序语言。因此同样,我们也不用知道Brew是什么东西,要使用Brew,您只需要了解您的手机是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手机才支持Brew,但是同时,CDMA也支持Java,于是为了减小成本,一般的开发商还是愿意选择基于Java的游戏进行开发。因此,Brew支持的游戏还不是很多。
D, Uni-Java游戏
Uni-Java是中国联通刚刚为其手机推出的一个新的通用开发平台,目前这类型的游戏还比较少,但在不久的将来,Uni-java必将是联通的一把利器。
ACT(动作类)就目前来说有着较好的前景,而且从它诞生以来就从未受过玩家们的冷落,不论是在哪个平台,不论画面是否华丽,更不论主角是个水管工还是恶魔王子或其它别的什么,你总能看到很多玩家们为此着迷。然而,在手机平台上,由于特定的因素*使它原有的可玩性大大降低。
ARC(竞速类)疯狂的速度常常使玩者大呼过瘾,尤其是通过连网两人或多人对战更使其乐趣备增,而且随着3D技术的熟练运用更使这一类型游戏发展空间大为拓展。只是用户群相对较小。
AVG(冒险类)在PC及其他平台取得了巨大的成就,像著名的《生化危机》、《恐龙危机》、《寂静岭》等大作为这一类游戏吸引了不少的玩家,身临其境的感觉就像玩家在演绎一个从未体验的故事。(有时感觉就像第一次听《张震讲鬼故事》),很遗憾的是就目前来看手机上的此类游戏好像并不成功。
FTG(格斗类)这个不必说了吧,玩家群也是非常可观,但如果在手机上做的话……
总觉得少了点什么,目前那小小的键盘真的很难做出格斗游戏的精华呀。他的发展来看很像其它掌机诸如:GBA、NDS上的格斗游戏还是相对较为冷门的,不过若是在PSP上玩的话应该会好一些,不过很有限。
FPS(第一人称射击类)从DOOM到CS,以其出色的临场感,爽快的射杀感让生活在和平年代的玩家体验到了战场的感觉。记得在那里看过几个画面相当不错的此类游戏,感觉做到这样很可以了,只是不知道开发商要怎样使手机上的十字键变的能够像鼠标那样灵活,一想到这儿就替他们发愁啊。
RPG(角色扮演类)现在这类游戏多的简直可以说是泛滥,为什么?好玩啦!引人入胜的剧情,角色不断成长的成就感,简直就像发生在自己身上一般。有人为了主角完美的爱情感动不已,有人为了称霸武林而兴奋异常,有人为了集齐目标欢呼雀跃。它成了一种文化,也从而拥有着大量的追随者,别的不太清楚不过像《最终幻想》系列和《口袋妖怪》系列随便出一个新版本变有过百万的销量。其魅力可见一斑,相信在手机这个平台上同样会放出夺目的光彩。
RTS(即时战略类)被列为电子竞技游戏,也算是一种体育运动了。即时考验你的反应,战略考验你的智慧,如今大红大紫的《魔兽争霸》就是最典型的代表。目前此类游戏在手机上的进展还是很慢,这和当前种种因素的制约脱不开关系。
SLG(战略类)策略类的游戏主要是指通过思考下达命令去执行的游戏。这类游戏里还可以细分为战争类、经营类、养成类。这一类玩家群体相对固定,但是它的节奏与操作模式还是满适合手机这个平台的。
|
SPG(体育类)虽然个人对此不是很感冒,但是不可否认它独特的魅力。FAFI、实况、棒球、NBA、高尔夫等等此类游戏都有相当不错的成绩,只是由于各项体育运动普及度的不同其所占的失常比重也有很大不同。
STG(射击类)个人感觉很考验操作的一种游戏,不过有着很广泛的玩家群体。目前在手机平台上也有很多,只是创新上还是很难,不过画面方面提升的空间还是比较大。
PUZ(益智类)最适合手机这个平台的种类了,不需多么华丽的画面,不需多么复杂的操作,不需多么感人的剧情,不需多么漫长的时间而且很容易、轻松,快乐,又有一定的难度,很消遣。做起来也很简单,只是目前在手机上成泛滥的趋势。
参考资料:网络
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时间:2023-09-21 03:05
手机游戏的分类
手机游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。
文字类游戏:
文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。
文字类游戏主要分为两种
A,短信游戏
B,Wap浏览器游戏
A, 短信类游戏:
就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。
由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。
B, Wap浏览器游戏:
Wap是一种手机上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。
图形类游戏:
图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。
国内出现的图形类游戏主要分为:
A,嵌入式游戏
B,java游戏
C,Brew游戏
D,Uni-java游戏
A, 嵌入式游戏:
嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也就是说,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除。
诺基亚早期手机中的“贪吃蛇1、2”就是嵌入式游戏的典型例子。
B, Java游戏
Java是一种程序语言,具体是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族,我们只需要知道两件事:
第一,您的手机是否支持Java;
第二,您的手机是否开通了GPRS。
在这里,有一个误区需要解释,那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机配置,事实上这是一个意识形态上大大的误区。因为手机并不是电脑,“配置”这个词对于我们来说根本没有意义。目前网易百宝箱提供的游戏大多是Java游戏。
当今Java游戏已经有了非常华丽的画面表现
C, Brew游戏
和Java类似,Brew也是一种程序语言。因此同样,我们也不用知道Brew是什么东西,要使用Brew,您只需要了解您的手机是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手机才支持Brew,但是同时,CDMA也支持Java,于是为了减小成本,一般的开发商还是愿意选择基于Java的游戏进行开发。因此,Brew支持的游戏还不是很多。
D, Uni-Java游戏
Uni-Java是中国联通刚刚为其手机推出的一个新的通用开发平台,目前这类型的游戏还比较少,但在不久的将来,Uni-java必将是联通的一把利器。
ACT(动作类)就目前来说有着较好的前景,而且从它诞生以来就从未受过玩家们的冷落,不论是在哪个平台,不论画面是否华丽,更不论主角是个水管工还是恶魔王子或其它别的什么,你总能看到很多玩家们为此着迷。然而,在手机平台上,由于特定的因素*使它原有的可玩性大大降低。
ARC(竞速类)疯狂的速度常常使玩者大呼过瘾,尤其是通过连网两人或多人对战更使其乐趣备增,而且随着3D技术的熟练运用更使这一类型游戏发展空间大为拓展。只是用户群相对较小。
AVG(冒险类)在PC及其他平台取得了巨大的成就,像著名的《生化危机》、《恐龙危机》、《寂静岭》等大作为这一类游戏吸引了不少的玩家,身临其境的感觉就像玩家在演绎一个从未体验的故事。(有时感觉就像第一次听《张震讲鬼故事》),很遗憾的是就目前来看手机上的此类游戏好像并不成功。
FTG(格斗类)这个不必说了吧,玩家群也是非常可观,但如果在手机上做的话……
总觉得少了点什么,目前那小小的键盘真的很难做出格斗游戏的精华呀。他的发展来看很像其它掌机诸如:GBA、NDS上的格斗游戏还是相对较为冷门的,不过若是在PSP上玩的话应该会好一些,不过很有限。
FPS(第一人称射击类)从DOOM到CS,以其出色的临场感,爽快的射杀感让生活在和平年代的玩家体验到了战场的感觉。记得在那里看过几个画面相当不错的此类游戏,感觉做到这样很可以了,只是不知道开发商要怎样使手机上的十字键变的能够像鼠标那样灵活,一想到这儿就替他们发愁啊。
RPG(角色扮演类)现在这类游戏多的简直可以说是泛滥,为什么?好玩啦!引人入胜的剧情,角色不断成长的成就感,简直就像发生在自己身上一般。有人为了主角完美的爱情感动不已,有人为了称霸武林而兴奋异常,有人为了集齐目标欢呼雀跃。它成了一种文化,也从而拥有着大量的追随者,别的不太清楚不过像《最终幻想》系列和《口袋妖怪》系列随便出一个新版本变有过百万的销量。其魅力可见一斑,相信在手机这个平台上同样会放出夺目的光彩。
RTS(即时战略类)被列为电子竞技游戏,也算是一种体育运动了。即时考验你的反应,战略考验你的智慧,如今大红大紫的《魔兽争霸》就是最典型的代表。目前此类游戏在手机上的进展还是很慢,这和当前种种因素的制约脱不开关系。
SLG(战略类)策略类的游戏主要是指通过思考下达命令去执行的游戏。这类游戏里还可以细分为战争类、经营类、养成类。这一类玩家群体相对固定,但是它的节奏与操作模式还是满适合手机这个平台的。
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SPG(体育类)虽然个人对此不是很感冒,但是不可否认它独特的魅力。FAFI、实况、棒球、NBA、高尔夫等等此类游戏都有相当不错的成绩,只是由于各项体育运动普及度的不同其所占的失常比重也有很大不同。
STG(射击类)个人感觉很考验操作的一种游戏,不过有着很广泛的玩家群体。目前在手机平台上也有很多,只是创新上还是很难,不过画面方面提升的空间还是比较大。
PUZ(益智类)最适合手机这个平台的种类了,不需多么华丽的画面,不需多么复杂的操作,不需多么感人的剧情,不需多么漫长的时间而且很容易、轻松,快乐,又有一定的难度,很消遣。做起来也很简单,只是目前在手机上成泛滥的趋势。
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时间:2023-09-21 03:05
手机游戏的分类
手机游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。
文字类游戏:
文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。
文字类游戏主要分为两种
A,短信游戏
B,Wap浏览器游戏
A, 短信类游戏:
就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。
由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。
B, Wap浏览器游戏:
Wap是一种手机上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。
图形类游戏:
图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。
国内出现的图形类游戏主要分为:
A,嵌入式游戏
B,java游戏
C,Brew游戏
D,Uni-java游戏
A, 嵌入式游戏:
嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也就是说,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除。
诺基亚早期手机中的“贪吃蛇1、2”就是嵌入式游戏的典型例子。
B, Java游戏
Java是一种程序语言,具体是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族,我们只需要知道两件事:
第一,您的手机是否支持Java;
第二,您的手机是否开通了GPRS。
在这里,有一个误区需要解释,那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机配置,事实上这是一个意识形态上大大的误区。因为手机并不是电脑,“配置”这个词对于我们来说根本没有意义。目前网易百宝箱提供的游戏大多是Java游戏。
当今Java游戏已经有了非常华丽的画面表现
C, Brew游戏
和Java类似,Brew也是一种程序语言。因此同样,我们也不用知道Brew是什么东西,要使用Brew,您只需要了解您的手机是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手机才支持Brew,但是同时,CDMA也支持Java,于是为了减小成本,一般的开发商还是愿意选择基于Java的游戏进行开发。因此,Brew支持的游戏还不是很多。
D, Uni-Java游戏
Uni-Java是中国联通刚刚为其手机推出的一个新的通用开发平台,目前这类型的游戏还比较少,但在不久的将来,Uni-java必将是联通的一把利器。
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时间:2023-09-21 03:06
1、JAVA游戏,最普及的游戏,大多数型号品牌手机都支持!下载后是*.jar格式,不需要解压,直接通过PC套件传输到手机即可,手机自动提示安装。
2、SIS游戏,智能手机用格式,P8XX,P9XX,SX1都支持,但是NOKIAS60不可以兼容P8XX,P9XX的SIS文件。安装方法和JAR一样,传输到手机,在手机安装。多数SIS游戏都是经过破解的,即安装完就是完美版,个别需要注册机算号,在手机上按*#06#可以看自己的手机序号,再在PC上运行注册机算出号码即可。还有一些需要文件覆盖破解,如MB2,安装好游戏后,先不要进入游戏,打开SELEQ或者FILEMAN,进入E:,再进入SYSTEM,再进入APPS,找到此游戏相关的文件夹,如《三国演义》就是SANGO,《金属咆哮2》就是MB2,再进入,会看到某个文件是*.app,再把破解APP文件复制到这里就可以了!
3、MGS游戏,这个的安装基本上和SIS游戏是一样的,不过首先你要安装MGS通用平台196或者197(版本号),再安装MGS游戏(同样是SIS格式),游戏和平台最好都安装在E:,MGS游戏安装后不会出现在菜单里面,而是直接添加到MGS平台里面,运行MGS平台选择游戏就可以了……破解MGS游戏有两种,一种是获取注册机(和SIS游戏注册一样),还有一种就是把破解文件(一般是*.dll)复制到E:\101\BIN下面即可。(选择替换)
4、Ngage游戏(以下简称NG),早期NG游戏都可能打包的,文件格式是*.blz,需要一种BLZ解压软件才可以安装,这种NG游戏安装需要把BLZ文件复制到E:,不进入子文件夹,在手机上运行BLZ解压软件选择BLZ压缩包即进行安装,安装完即可游戏!COPY版(散文件)安装,一般解压后就是一个SYSTEM文件夹,打开会有几个文件夹,通过读卡器把这几个文件夹全复制到MMC卡SYSTEM文件夹下!(注意PC上需要打开),没有读卡器?把这些文件夹通过数据线或者蓝牙复制到MMC卡任意目录下,再用SELEQ或者FILEMAN剪切到MMC卡SYSTEM文件夹下。
5、FC/MD等模拟器,先安装模拟器,再把模拟游戏ROM取为英文名复制到相应目录下,如GB模拟器自动在MMC卡生成的GO BOY文件夹,MD游戏可以随意放置,再进入模拟器读取ROM就可以了。
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时间:2023-09-21 03:06
兔子Jim答案,请勿抄袭!
近几年来,在互联网业务应用中,PC网络游戏异军突起,为游戏开发商和网站带来了滚滚财源。在PC网络游戏日益风行的同时,依托移动通信网络的手机游戏也闪亮登场。当前,虽然短信业务占据移动数据业务的主导地位,但手机游戏业务的发展步伐在逐步加快,成为被产业各方普遍看好的移动数据业务新增点。
2005年,随着支持手机游戏业务的彩屏手机的日益普及和手机游戏产业链的日益完善,手机游戏发展有望取得巨大的突破。一些业界专家表示,由于手机游戏业务发展步伐正在逐步加快,2005年将成为“手机游戏年”。
有关市场调查显示,在手机游戏的类型选择上,益智类游戏高居榜首,50.5%的用户选择了益智类游戏。这是因为,益智类游戏简单、易上手,程序相对较小,适合手机用户在较短的时间内放松和消遣。就各类手机游戏下载情况来看,动作类的游戏也是非常受欢迎的,因而有31.2%的用户选择了动作游戏。选择角色扮演类游戏的用户占29.4%,其它如冒险游戏、射击游戏、策略游戏、棋牌游戏等也受到手机用户的欢迎。
然而,随着2.5G向3G的演进,移动多媒体业务发展将成为大势所趋。而手机游戏恰恰是多媒体应用中集大成的业务,图像、音乐、互动都能在手机游戏中实现,能够使用户充分体验到多媒体业务的魅力。而随着3G时代的到来,网络带宽的全面拓展和手机游戏种类的日益丰富,3D游戏的成功的引入,让我们看到了更广阔的天地。去年以来,在可下载的单机版游戏快速发展的同时,大型手机网络游戏开始登台亮相,更多的种类给了玩家更多的选择空间。
与此同时用户群也发生着不断的变化,他们会更容易接受合适应这种摆脱了线缆的束缚随时、随地、随身的移动中休闲和娱乐方式。有一点很值得高兴,就是PC、家用机的其他平台的游戏为我们培养了很广泛的专业玩家群体,而这部分群体将成为手机游戏用户的中流砥柱。
那么让我们来看看在不断变化的产业局势中有哪些类型的游戏会为玩家所青睐。
ACT(动作类)就目前来说有着较好的前景,而且从它诞生以来就从未受过玩家们的冷落,不论是在哪个平台,不论画面是否华丽,更不论主角是个水管工还是恶魔王子或其它别的什么,你总能看到很多玩家们为此着迷。然而,在手机平台上,由于特定的因素*使它原有的可玩性大大降低。
ARC(竞速类)疯狂的速度常常使玩者大呼过瘾,尤其是通过连网两人或多人对战更使其乐趣备增,而且随着3D技术的熟练运用更使这一类型游戏发展空间大为拓展。只是用户群相对较小。
AVG(冒险类)在PC及其他平台取得了巨大的成就,像著名的《生化危机》、《恐龙危机》、《寂静岭》等大作为这一类游戏吸引了不少的玩家,身临其境的感觉就像玩家在演绎一个从未体验的故事。(有时感觉就像第一次听《张震讲鬼故事》),很遗憾的是就目前来看手机上的此类游戏好像并不成功。
FTG(格斗类)这个不必说了吧,玩家群也是非常可观,但如果在手机上做的话……
总觉得少了点什么,目前那小小的键盘真的很难做出格斗游戏的精华呀。他的发展来看很像其它掌机诸如:GBA、NDS上的格斗游戏还是相对较为冷门的,不过若是在PSP上玩的话应该会好一些,不过很有限。
FPS(第一人称射击类)从DOOM到CS,以其出色的临场感,爽快的射杀感让生活在和平年代的玩家体验到了战场的感觉。记得在那里看过几个画面相当不错的此类游戏,感觉做到这样很可以了,只是不知道开发商要怎样使手机上的十字键变的能够像鼠标那样灵活,一想到这儿就替他们发愁啊。
RPG(角色扮演类)现在这类游戏多的简直可以说是泛滥,为什么?好玩啦!引人入胜的剧情,角色不断成长的成就感,简直就像发生在自己身上一般。有人为了主角完美的爱情感动不已,有人为了称霸武林而兴奋异常,有人为了集齐目标欢呼雀跃。它成了一种文化,也从而拥有着大量的追随者,别的不太清楚不过像《最终幻想》系列和《口袋妖怪》系列随便出一个新版本变有过百万的销量。其魅力可见一斑,相信在手机这个平台上同样会放出夺目的光彩。
RTS(即时战略类)被列为电子竞技游戏,也算是一种体育运动了。即时考验你的反应,战略考验你的智慧,如今大红大紫的《魔兽争霸》就是最典型的代表。目前此类游戏在手机上的进展还是很慢,这和当前种种因素的制约脱不开关系。
SLG(战略类)策略类的游戏主要是指通过思考下达命令去执行的游戏。这类游戏里还可以细分为战争类、经营类、养成类。这一类玩家群体相对固定,但是它的节奏与操作模式还是满适合手机这个平台的。
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SPG(体育类)虽然个人对此不是很感冒,但是不可否认它独特的魅力。FAFI、实况、棒球、NBA、高尔夫等等此类游戏都有相当不错的成绩,只是由于各项体育运动普及度的不同其所占的失常比重也有很大不同。
STG(射击类)个人感觉很考验操作的一种游戏,不过有着很广泛的玩家群体。目前在手机平台上也有很多,只是创新上还是很难,不过画面方面提升的空间还是比较大。
PUZ(益智类)最适合手机这个平台的种类了,不需多么华丽的画面,不需多么复杂的操作,不需多么感人的剧情,不需多么漫长的时间而且很容易、轻松,快乐,又有一定的难度,很消遣。做起来也很简单,只是目前在手机上成泛滥的趋势。
还有一些新兴的游戏种类和一些边缘的游戏种类这里不在多说了,比如音乐类,还有通过附加硬件比如摄像头、麦克等输入方式带来一种全新的娱乐的游戏类型,在手机上还是很有发展前途的。
参考资料:http://www.game1313.com/newsc/news/chinaye/20050822130835.htm
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