发布网友 发布时间:2022-04-23 12:35
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热心网友 时间:2023-09-20 13:18
多边形添加壳效果,选中壳,设置壳的厚度,即可让模型生成厚度。选择图形A,然后应用“编辑样条线”修改器,按下命令面板中的“附加”命令,然后点击图形B,完成。
3dmax如何导入外部模型1、首先,打开3dma软件,然后点击软件左上角的MAX图标。2、然后,在往下弹出的菜单列表中,依次点击导入——合并。3、接着,在导入界面,点击左上角的合并文件,从而搜索到要打开的文件,再点击打开按钮。4、之后,在打开文件后,会跳转出一个合并数据的窗口,点击第一个,再按住shift不动,用鼠标点击...
3d *** ax怎么创建外景?求3dmax外景的创建方法1、首先打开3d *** ax,然后点击右侧面板的创建→几何体→长方体,在视口中创建一个长方体。2、再设置一下长方体的参数 3、然后按下F10打开材质编辑器 4、再将材质的类型更改为VR-灯光材质 5、然后将材质赋予给长方体,倍增为2,一般白天外景倍增为2,夜景倍增为1 6、接着在颜色后面的选项中...
3Dmax常用快捷键有哪些?3Dmax常用快捷键有:旋转界面:AIT+鼠标中键,显示4个窗口:AIT+W,前:F,左视图:L,顶视图:T,底视图:B,三视图:P,相机视图:C,专家模式:Ctrl+X,将所选物体作为中心来观察:Z,移动工具:W,旋转工具:E,缩放工具:R,选面:4,选体:5,加线:Shift+Ctrl+E,倒角加线:Shift+Ctr...
3dmax外部参照材质怎么使用?1、在max中 执行 文件——参考——外部参照对象 2、就会弹出外部参照的框框,点击左上角的图标,选择你外部的max文件,进行打开 3、全选然后点确定,把外部场景的物体都合并成一个物体导入 4、导入完之后,外部max文件的物体就会在当前文件中显示出来 5、如果把外部参照的 【启用】去掉勾选的话,外部...
3dmax快捷键3dmax快捷键如下:1、A——角度捕捉开关 2、B——切换到底视图 3、C——切换到摄像机视图 4、D——封闭视窗 5、E——切换到轨迹视图 6、F——切换到前视图 7、G——切换到网格视图 8、H——显示通过名称选择对话框 9、I——交互式平移 10、K——切换到后视图 11、L——切换到左视图 12、...
3DMAX怎么做外景1、首先打开3dsmax软件长方体,在视口中创建一个长方体。2、长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)3、然后按下键盘F10,打开材质编辑器。4、将材质的类型更改为VR-灯光材质。5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)6、在颜色后面的选项中添加一张...
3dmax中打开两个max文件,怎么把一个模型放到另外一3dmax中打开两个max文件,将其中一个的物体直接放到另外一个中的步骤是:1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m;2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置;3、找到后选择文件,并点打开;4、选中在文件中要导入的模型,并点击确定;5、有...
3dmax外景贴图怎么做1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击...
3dmax怎么附加全部物体您可以试试这样做看看 首先选中您的物体把他转换成可编辑多边形,然后点击 修改列表 里头的 【附加】选项旁边的小窗口 打开 附加列表 接着在列表里面会出现当前场景的所有物体,选中您所需要附加的物体进行附加。可以通过键盘上的 Shift或者Ctrl 进行加选,把物体都选上。接着点击【附加】之后,即可把...