3dMax怎么制作窗外背景作为背景环境
发布网友
发布时间:2022-04-23 12:35
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热心网友
时间:2023-07-16 15:09
3dMax制作窗外背景作为背景环境的方法
我们在用3ds Max建模的时候,为了使整个场景画面更加丰富,可以在窗户外面膜你一个背景环境。下面我来操作一遍,为我的房间的窗户外面添加一片树林。
2、在创建面板中选择图形-->弧
3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如图
4、切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光。
5、按m快捷键,为弧添加发光材质,然后赋予外景图片jpg
6、绑定到弧线上
7、然后在修改器面板中添加壳命令,这是为了做双面或者厚度时所用,最后选择UVW贴图,在参数中选择长方体,调整长宽高的参数,
8、最后,我的渲染接果如图,窗外有一片树林
热心网友
时间:2023-07-16 15:09
在里面加有个图片大小的问题 在后期处理好些
3dMax怎么制作窗外背景作为背景环境
3dMax制作窗外背景作为背景环境的方法 我们在用3ds Max建模的时候,为了使整个场景画面更加丰富,可以在窗户外面膜你一个背景环境。下面我来操作一遍,为我的房间的窗户外面添加一片树林。2、在创建面板中选择图形-->弧 3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如图 4、切换至前视图,在修改面板...
在3DMAX的VR渲染器下,如何给窗外添加蓝天白云之类的贴图?不要在PS里...
至于你说的穿外贴图,一般的方法就是键个园弧拉伸,贴背景图片就可以了,修改起来也比较好,不过,一般都是PS上的,那里更方便!(要想让玻璃进光,把折射参数下有3个选象,把第2个狗选)就行了!
3dmax外景贴图怎么做
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击...
请问3DMAX制作室内效果图,窗口的曝光效果和窗帘的透明感是怎么做出来...
【答案】:方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方法会增加照明的亮度。方法2:在窗外较远距离新建一个弧形面片,给上Vraylightmtl材质,直接给一个倍数增效,我一般在4左右,当然,给个外景贴图给增效也是一样的。这个时候的透明窗帘自然也就亮起来了,...
3dmax 室内模型 做了一个plane放在窗外 在plane上加了一张外景贴图,可...
在vray sun的参数面板里点击exturl,排除照射那个面。在面于窗之间加一个vray片光,在参数面板勾选double-side,达到双面照射的效果,从而照亮背景,而背景又不会挡住vraysun
3dmax一般做室内背景天空蓝色的参数是多少?
一般不做 , 直接用贴图 你确实想要用个颜色也可以 , 你可以找一张你喜欢的图片 . 用ps取色就能得到你想要的颜色 因为渲染的要求和感觉太繁多了 , 不是一个参数通用到底的
3DMAX怎么弄出影子的效果?还有窗外的风景怎么搞?
影子效果:你可以打一盏面光源,并勾选阴影选项 窗外风景:窗户必须要先赋予上玻璃的材质,否则你是看不到外面的,然后你可以直接在窗外画一个弧线,挤出(高度要高于房屋),再加一张贴图就可以了
3dmax窗户外发光材质 把太阳管都挡上了进不来,想问问怎么又有窗外背景又...
选中太阳光的头 然后修改列表里有个排除(英文的是Exclude) 点开 然后把外景名称的那个从左边双击到右边 太阳光就进来了
3DMAX中做窗外景为什么给了自发光看不见,渲染出来还是黑色?
两个原因:1 选择对象,右键查看对象属性,对摄影机可见的勾要打上。2 窗户是否有玻璃,玻璃是否设置了透明,折射率是否设置合适。折射率数值相差大,透过玻璃看到的对象会严重变形,不过自发光对象也应该看到亮的物体的。
3dmax 中我的窗外老是曝光,怎么办,已经没有灯光了,
你是不是把玻璃删了?渲染参数用指数试试,别用线性倍增。再不行 在房子外面 做个圆,贴上天空材质