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要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层...

发布网友 发布时间:2022-04-23 09:45

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懂视网 时间:2022-04-08 08:59

GDB详解

 

1 简介

2 生成调试信息

3 启动GDB 的方法

4 程序运行上下文

    4.1 程序运行参数

    4.2 工作目录

    4.3 程序的输入输出

5 设置断点

    5.1 简单断点

    5.2 多文件设置断点

    5.3 查询所有断点

6 观察点

7 条件断点

8 维护停止点

9 为停止点设定运行命令

10 调试代码

11 查看运行时数据

12 程序变量

13 自动显示

14 历史记录

15 改变程序的执行

    15.1 修改变量值

    15.2 跳转执行

    15.3 产生信号量

    15.4 强制函数返回

    15.5 强制调用函数

16 显示源代码

17 调试已运行的进程

18 线程

19 查看栈信息

20 信号

21 catch

22 指定源文件的路径

1 简介

GDB(GNU Debugger)是GCC的调试工具。其功能强大,现描述如下:
GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1.启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2.可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3.当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4.动态的改变你程序的执行环境。

2 生成调试信息

一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:

gcc -g hello.c -o hello

g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。

3 启动GDB 的方法

1、gdb program

program 也就是你的执行文件,一般在当前目录下。

2、gdb program core

用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。

3、gdb program 1234

如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。

4 程序运行上下文

4.1 程序运行参数

set args 可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50 )

show args 命令可以查看设置好的运行参数。

run (r) 启动程序

不指定运行参数 r

指定运行参数r 10 20 30 40 50

4.2 工作目录

cd 相当于shell的cd命令。

pwd 显示当前的所在目录。

4.3 程序的输入输出

info terminal 显示你程序用到的终端的模式。

使用重定向控制程序输出。如:run > outfile

tty命令可以设置输入输出使用的终端设备。如:tty /dev/tty1

5 设置断点

5.1 简单断点

break 设置断点,可以简写为b

b 10 设置断点,在源程序第10行

b func 设置断点,在func函数入口处

5.2 多文件设置断点

在进入指定函数时停住:

C++中可以使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。如果有名称空间,可以使用namespace::class::function或者function(type,type)格式来指定函数名。

break filename:linenum
在源文件filename的linenum行处停住
break filename:function
在源文件filename的function函数的入口处停住

break class::function或function(type,type)

在类class的function函数的入口处停住

break namespace::class::function

在名称空间为namespace的类class的function函数的入口处停住

5.3 查询所有断点

info b

6 观察点

watch 为表达式(变量)expr设置一个观察点。当表达式值有变化时,马上停住程序。

rwatch 表达式(变量)expr被读时,停住程序。

awatch 表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。

info watchpoints 列出当前所设置了的所有观察点。

7 条件断点

一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。 并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。(只有break 和 watch命令支持if,catch目前暂不支持if)。

设置一个条件断点

b test.c:8 if intValue == 5

condition 与break if类似,只是condition只能用在已存在的断点上

修改断点号为bnum的停止条件为expression

condition bnum expression

清楚断点号为bnum的停止条件

condition bnum

ignore 忽略停止条件几次

表示忽略断点号为bnum的停止条件count次

Ignore bnum count

8 维护停止点

clear 清除所有的已定义的停止点。

clear function 清除所有设置在函数上的停止点。

clear linenum 清除所有设置在指定行上的停止点。

clear filename:linenum 清除所有设置在指定文件:指定行上的停止点。

delete [breakpoints] [range...] 删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。

比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。

disable [breakpoints] [range...]

disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis.

enable [breakpoints] [range...]

enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。

enable [breakpoints] once range…

enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。

enable [breakpoints] delete range…

enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。

9 为停止点设定运行命令

我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。

commands [bnum]

… command-list …

end

为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。

例如:

break foo if x>0

commands

printf “x is %d “,x

continue

end

断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。

10 调试代码

run 运行程序,可简写为r

next 单步跟踪,函数调用当作一条简单语句执行,可简写为n

step 单步跟踪,函数调进入被调用函数体内,可简写为s

finish 退出函数

until 在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体,可简写为u。

continue 继续运行程序,可简写为c

stepi或si, nexti或ni 单步跟踪一条机器指令,一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti可以单步执行机器指令。

info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

11 查看运行时数据

print 打印变量、字符串、表达式等的值,可简写为p
p count 打印count的值
p cou1+cou2+cou3 打印表达式值

print接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,表达式可以是当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。但是GDB不能使用程序中定义的宏。

12 程序变量

在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:

1、全局变量(所有文件可见的)

2、静态全局变量(当前文件可见的)

3、局部变量(当前Scope可见的)

如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名 时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“::”操作符:

file::variable

function::variable

可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:

p ‘f2.c’::x

当然,“::”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::”是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。

4数组变量

有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:

int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));

于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

p *array@len

@的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中。

13 自动显示

你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。

display expr

display/fmt expr

display/fmt addr

expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。

info display

查看display设置的自动显示的信息。

undisplay dnums…

delete display dnums…

删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5)

disable display dnums…

enable display dnums…

disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

14 历史记录

当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 …..这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比 较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。

show values

Print the last ten values in the value history, with their item numbers. This is

like ‘p $$9’ repeated ten times, except that show values does not change the

history.

show values n

Print ten history values centered on history item number n.

show values +

Print ten history values just after the values last printed. If no more values are

available, show values + produces no display.

15 改变程序的执行

一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。

15.1 修改变量值

修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如:

(gdb) print x=4

x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。

在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:

(gdb) whatis width

type = double

(gdb) p width

$4 = 13

(gdb) set width=47

Invalid syntax in expression.

因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax in expression”的设置错误,此时,你可以使用set var命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:

(gdb) set var width=47

另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令。

15.2 跳转执行

一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完:

jump linespec

指定下一条语句的运行点。可以是文件的行号,可以是file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表示下一条运行语句从哪里开始。

jump *address

这里的是代码行的内存地址。

注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。

熟悉汇编的人都知道,程序运行时,eip寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如:

set $pc = 0×485

15.3 产生信号量

使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。

语法是:

signal signal

UNIX的系统信号量通常从1到15。所以取值也在这个范围。

single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

15.4 强制函数返回

如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。

return

return expression

使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。

15.5 强制调用函数

call expr

表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。

print expr

另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

16 显示源代码

GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上 –g 的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后, GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。默认打印10行,还是来看一看查看源代码的GDB命令吧。

list linenum

Print lines centered around line number linenum in the current source file.

list function

显示函数名为function的函数的源程序。

list

显示当前行后面的源程序。

list -

显示当前行前面的源程序。

一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。

set listsize count

设置一次显示源代码的行数。(unless the list argument explicitly specifies some other number)

show listsize

查看当前listsize的设置。

17 调试已运行的进程

两种方法:

1、在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用gdb PID process-id 格式挂接正在运行的程序。

2、先用gdb 关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach process-id 命令来挂接进程的PID。并用detach来取消挂接的进程。

18 线程

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。

break linespec thread threadno

break linespec thread threadno if …

linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定‘thread threadno ’则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:

(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。

19 查看栈信息

当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:

breacktrace,简称bt

打印当前的函数调用栈的所有信息。如:

(gdb) bt

#0 func (n=250) at tst.c:6

#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30

#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main –> main() –> func()

backtrace n

bt n

n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。

backtrace -n

bt -n

-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。

如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。

frame n

n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。

frame addr

f addr Select the frame at address addr. This is useful mainly if the chaining of stack frames has been damaged by a bug, making it impossible for gdb to assign

numbers properly to all frames. In addition, this can be useful when your program has multiple stacks and switches between them.

up n

表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。

down n

表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。

上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:

select-frame 对应于 frame 命令。

up-silently n 对应于 up 命令。

down-silently n 对应于 down 命令。

查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:

frame 或 f

会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。

info frame

info f

20 信号

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定 义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号; SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。

调试程序的时候处理信号:

handle signal [keywords...]

signal可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从 SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。 一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。

keywords列表如下:

nostop

当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。

stop

当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。This implies the print keyword as well.

print

当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。

noprint

当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。This implies the nostop keyword as well.

pass

noignore

当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序处理 or else it may terminate if the signal is fatal and not handled.

nopass

ignore

当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。

info signals

info handle

查看有哪些信号在被GDB检测中。

21catch

当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:
1、throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字)
2、catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)

22 指定源文件的路径

某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。

Directory dirname …

dir dirname …

加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”。

directory

清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。

show directories

显示定义了的源文件搜索路径。

 

gdb基本命令 

本文介绍使用gdb调试程序的常用命令。 

主要内容: 

[简介] 

[举例] 

[其他] 

 

[简介] 

============= 

GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。如果你是在 UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。同时GDB也具有例如ddd这样的图形化的调试端。 

一般来说,GDB主要完成下面四个方面的功能: 

(1)启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。 

(2)可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式) 

(3)当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。 

(4)动态的改变你程序的执行环境。 

 

兴趣是最好的老师,这里先整理总结一下在调试的过程中经常遇到的问题。带着这些问题进行学习和实践可以有助于加深印象。 再往后是本人实践过程中总结的常见命令,如有什么问题或者建议,都可以联系我,谢谢!^_^ 

(1)如何打印变量的值?(print var) 

(2)如何打印变量的地址?(print &var) 

(3)如何打印地址的数据值?(print *address) 

(4)如何查看当前运行的文件和行?(backtrace) 

(5)如何查看指定文件的代码?(list file:N) 

(6)如何立即执行完当前的函数,但是并不是执行完整个应用程序?(finish) 

(7)如果程序是多文件的,怎样定位到指定文件的指定行或者函数?(list file:N) 

(8)如果循环次数很多,如何执行完当前的循环?(until) 

(9)多线程如何调试?(???) 

 

作者:QuietHeart 

Email: quiet_heart000@126.com 

 

 

[举例] 

============= 

*启动gdb 

$gdb 

这样可以和gdb进行交互了。 

 

*启动gdb,并且分屏显示源代码: 

$gdb -tui 

这样,使用了‘-tui‘选项,启动可以直接将屏幕分成两个部分,上面显示源代码,比用list方便多了。这时候使用上下方向键可以查看源代码,想要命令行使用上下键就用[Ctrl]n和[Ctrl]p. 

 

*启动gdb调试指定程序app: 

$gdb app 

这样就在启动gdb之后直接载入了app可执行程序,需要注意的是,载入的app程序必须在编译的时候有gdb调试 选项,例如‘gcc -g app app.c‘,注意,如果修改了程序的源代码,但是没有编译,那么在gdb中显示的会是改动后的源代码,但是运行的是改动前的程序,这样会导致跟踪错乱 的。 

 

*启动程序之后,再用gdb调试: 

$gdb  

这里,是程序的可执行文件名,是要调试程序的PID.如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。 

 

*启动程序之后,再启动gdb调试: 

$gdb  

这里,程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID,是要调试程序的PID.这样gdb就附加到程序上了,但是现在还没法查看源代码,用file命令指明可执行文件就可以显示源代码了。 

 

 

**启动gdb之后的交互命令: 

交互命令支持[Tab]补全。 

 

*显示帮助信息: 

(gdb) help 

 

*载入指定的程序: 

(gdb) file app 

这样在gdb中载入想要调试的可执行程序app。如果刚开始运行gdb而不是用gdb app启动的话可以这样载入app程序,当然编译app的时候要加入-g调试选项。 

 

*重新运行调试的程序: 

(gdb) run 

要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(<和> )和shell通配符(*、?、[、])在内。 

 

*修改发送给程序的参数: 

(gdb) set args no 

这里,假设我使用"r yes"设置程序启动参数为yes,那么这里的set args会设置参数argv[1]为no。 

 

*显示缺省的参数列表: 

(gdb) show args 

 

*列出指定区域(n1到n2之间)的代码: 

(gdb) list n1 n2 

这样,list可以简写为l,将会显示n1行和n2行之间的代码,如果使用-tui启动gdb,将会在相应的位置显示。如果没有n1和n2参数,那么就会默认显示当前行和之后的10行,再执行又下滚10行。另外,list还可以接函数名。 

一般来说在list后面可以跟以下这们的参数: 

  行号。 

<+offset>   当前行号的正偏移量。 

<-offset>   当前行号的负偏移量。 

 哪个文件的哪一行。 

 函数名。 

哪个文件中的哪个函数。 

<*address>  程序运行时的语句在内存中的地址。 

 

*执行下一步: 

(gdb) next 

这样,执行一行代码,如果是函数也会跳过函数。这个命令可以简化为n. 

 

*执行N次下一步: 

(gdb) next N 

 

*执行上次执行的命令: 

(gdb) [Enter] 

这里,直接输入回车就会执行上次的命令了。 

 

*单步进入: 

(gdb) step 

这样,也会执行一行代码,不过如果遇到函数的话就会进入函数的内部,再一行一行的执行。 

 

*执行完当前函数返回到调用它的函数: 

(gdb) finish 

这里,运行程序,直到当前函数运行完毕返回再停止。例如进入的单步执行如果已经进入了某函数,而想退出该函数返回到它的调用函数中,可使用命令finish. 

 

*指定程序直到退出当前循环体: 

(gdb) until 

或(gdb) u 

这里,发现需要把光标停止在循环的头部,然后输入u这样就自动执行全部的循环了。 

 

*跳转执行程序到第5行: 

(gdb) jump 5 

这里,可以简写为"j 5"需要注意的是,跳转到第5行执行完毕之后,如果后面没有断点则继续执行,而并不是停在那里了。 

另外,跳转不会改变当前的堆栈内容,所以跳到别的函数中就会有奇怪的现象,因此最好跳转在一个函数内部进行,跳转的参数也可以是程序代码行的地址,函数名等等类似list。 

 

*强制返回当前函数: 

(gdb) return 

这样,将会忽略当前函数还没有执行完毕的语句,强制返回。return后面可以接一个表达式,表达式的返回值就是函数的返回值。 

 

*强制调用函数: 

(gdb) call  

这里,可以是一个函数,这样就会返回函数的返回值,如果函数的返回类型是void那么就不会打印函数的返回值,但是实践发现,函数运行过程中的打印语句还是没有被打印出来。 

 

*强制调用函数2: 

(gdb) print  

这里,print和call的功能类似,不同的是,如果函数的返回值是void那么call不会打印返回值,但是print还是会打印出函数的返回值并且存放到历史记录中。 

 

*在当前的文件中某一行(假设为6)设定断点: 

(gdb) break 6 

 

*设置条件断点: 

(gdb) break 46 if testsize==100 

这里,如果testsize==100就在46行处断点。 

 

*检测表达式变化则停住: 

(gdb) watch i != 10 

这里,i != 10这个表达式一旦变化,则停住。watch 为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序(也是一种断点)。 

 

*在当前的文件中为某一函数(假设为func)处设定断点: 

(gdb) break func 

 

*给指定文件(fileName)的某个行(N)处设置断点: 

(gdb) break fileName:N 

这里,给某文件中的函数设置断点是同理的。 

 

*显示当前gdb断点信息: 

(gdb) info breakpoints 

这里,可以简写为info break.会显示当前所有的断点,断点号,断点位置等等。 

 

*删除N号断点: 

(gdb) delete N 

 

*删除所有断点: 

(gdb) delete 

 

*清除行N上面的所有断点: 

(gdb) clear N 

 

 

*继续运行程序直接运行到下一个断点: 

(gdb) continue 

这里,如果没有断点就一直运行。 

 

*显示当前调用函数堆栈中的函数: 

(gdb) backtrace 

命令产生一张列表,包含着从最近的过程开始的所有有效过程和调用这些过程的参数。当然,这里也会显示出当前运行到了哪里(文件,行)。 

 

*查看当前调试程序的语言环境: 

(gdb) show language 

这里,如果gdb不能识别你所调试的程序,那么默认是c语言。 

 

*查看当前函数的程序语言: 

(gdb) info frame 

 

*显示当前的调试源文件: 

(gdb) info source 

这样会显示当前所在的源代码文件信息,例如文件名称,程序语言等。 

 

*手动设置当前的程序语言为c++: 

(gdb) set language c++ 

这里,如果gdb没有检测出你的程序语言,你可以这样设置。 

 

*查看可以设置的程序语言: 

(gdb) set language 

这里,使用没有参数的set language可以查看gdb中可以设置的程序语言。 

 

*终止一个正在调试的程序: 

(gdb) kill 

这里,输入kill就会终止正在调试的程序了。 

 

*print显示变量(var)值: 

(gdb) print var 

这里,print可以简写为p,print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它可以显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还可以包含函数调用,复杂数据结构和历史等等。 

 

*用16进制显示(var)值: 

(gdb) print /x var 

这里可以知道,print可以指定显示的格式,这里用‘/x‘表示16进制的格式。 

可以支持的变量显示格式有: 

x  按十六进制格式显示变量。 

d  按十进制格式显示变量。 

u  按十六进制格式显示无符号整型。 

o  按八进制格式显示变量。 

t  按二进制格式显示变量。 

a  按十六进制格式显示变量。 

c  按字符格式显示变量。 

f  按浮点数格式显示变量。 

 

 

*如果a是一个数组,10个元素,如果要显示则: 

(gdb) print *a@10 

这样,会显示10个元素,无论a是double或者是int的都会正确地显示10个元素。 

 

*修改运行时候的变量值: 

(gdb) print x=4 

这里,x=4是C/C++的语法,意为把变量x值改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。 

 

*显示一个变量var的类型: 

(gdb) whatis var 

 

*以更详细的方式显示变量var的类型: 

(gdb) ptype var 

这里,会打印出var的结构定义。 

**

 

[其他] 

============= 

*在Qt4.x环境中打印QString msg;的msg变量: 

步骤如下: 

1)定义一个宏printqstring 

define printqstring 

    printf "(QString)0x%x (length=%i): "",&$arg0,$arg0.d->size 

    set $i=0 

    while $i < $arg0.d->size 

        set $c=$arg0.d->data[$i++] 

        if $c < 32 || $c > 127 

                printf "\u0x%04x", $c 

        else 

                printf "%c", (char)$c 

        end 

    end 

    printf "" " 

end 

2)(gdb) printqstring msg 

这里,这个宏可以在gdb中直接定义,据说也可以写到$HOME/.gdbinit,这样每次启动自动加载。 

 

*调试同时指明生成core文件: 

$gdb core 

用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。当程序非法崩溃的时候会产生一个core文件,然后使用这个命令,会直接定位到发生程序崩溃的位置。注意:有时需要设置系统命令 “ulimit -c unlimited”才能产生core文件。 

 

 

**没有实践过的 

*print显示存储块,如显示h后面的10个整数: 

print h@10 

** 

 

gdb详解

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热心网友 时间:2022-04-08 06:07

前言
你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)
建议:
不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少10年通用。
回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。
一定要动手,例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。
一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。
注:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Windows下的编程可能会在未来很没有前途,原因如下:
现在的用户界面几乎被两个东西主宰了,1)Web,2)移动设备iOS或Android。Windows的图形界面不吃香了。
越来越多的企业在用成本低性能高的Linux和各种开源技术来构架其系统,Windows的成本太高了。
微软的东西变得太快了,很不持久,他们完全是在玩弄程序员。详情参见《Windows编程*史》
所以,我个人认为以后的趋势是前端是Web+移动,后端是Linux+开源。开发这边基本上没Windows什么事。
启蒙入门
1、 学习一门脚本语言,例如Python/Ruby
可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:
处理文本文件,或者csv (关键词 python csv, python open, python sys) 读一个本地文件,逐行处理(例如 word count,或者处理log)
遍历本地文件系统 (sys, os, path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果
跟数据库打交道 (python sqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量
学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试
学会用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。
2、 用熟一种程序员的编辑器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令行
如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux, vmware player是免费的,装个Ubuntu吧
一定要少用少用图形界面。
学会使用man来查看帮助
文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…
了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息
了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。
对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了。(参看我四年前CSDN的博文《其实Unix很简单》)学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。
4、 学习Web基础(HTML/CSS/JS) + 服务器端技术 (LAMP)
未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School。
学习HTML基本语法
学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:box model)
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。
学习使用Javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 网上有免费的章节,足够用了。或参看 DOM 。
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 调试Javascript代码(设置断点,查看变量,性能,控制台等)
在一台机器上配置Apache 或 Nginx
学习PHP,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。
把PHP连接本地或者远程数据库 MySQL(MySQL 和 SQL现学现用够了)
跟完一个名校的网络编程课程(例如:http://www.stanford.e/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php ) 不要觉得需要多于一学期时间,大学生是全职一学期选3-5门课,你业余时间一定可以跟上
学习一个javascript库(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (异步读入一个服务器端图片或者数据库内容)+JSON数据格式。
HTTP: The Definitive Guide 读完前4章你就明白你每天上网用浏览器的时候发生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做个小网站(例如:一个小的留言板,支持用户登录,Cookie/Session,增、删、改、查,上传图片附件,分页显示)
买个域名,租个空间,做个自己的网站。
进阶加深
1、 C语言和操作系统调用
重新学C语言,理解指针和内存模型,用C语言实现一下各种经典的算法和数据结构。推荐《计算机程序设计艺术》、《算法导论》和《编程珠玑》。
学习(麻省理工免费课程)计算机科学和编程导论
学习(麻省理工免费课程)C语言内存管理
学习Unix/Linux系统调用(Unix高级环境编程),,了解系统层面的东西。
用这些系统知识操作一下文件系统,用户(实现一个可以拷贝目录树的小程序)
用fork/wait/waitpid写一个多进程的程序,用pthread写一个多线程带同步或互斥的程序。多进程多进程购票的程序。
用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask实现一个多进程间的信号量通信的程序。
学会使用gcc和gdb来编程和调试程序(参看我的《用gdb调试程序》)
学会使用makefile来编译程序。(参看我的《跟我一起写makefile》)
IPC和Socket的东西可以放到高级中来实践。
学习Windows SDK编程(Windows 程序设计 ,MFC程序设计)
写一个窗口,了解WinMain/WinProcere,以及Windows的消息机制。
写一些程序来操作Windows SDK中的资源文件或是各种图形控件,以及作图的编程。
学习如何使用MSDN查看相关的SDK函数,各种WM_消息以及一些例程。
这本书中有很多例程,在实践中请不要照抄,试着自己写一个自己的例程。
不用太多于精通这些东西,因为GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 图形界面的编程。@virushuo 说:“ 我觉得GUI确实不那么热门了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移动设备开发,如果没有基础知识仍然很吃力。或者说移动设备开发必须理解GUI工作,或者在win那边学,或者在mac/iOS上学”。
2、学习Java
Java 的学习主要是看经典的Core Java 《Java 核心技术编程》和《Java编程思想》(有两卷,我仅链了第一卷,足够了,因为Java的图形界面了解就可以了)
学习JDK,学会查阅Java API Doc Java Platform SE 6
了解一下Java这种虚拟机语言和C和Python语言在编译和执行上的差别。从C、Java、Python思考一下“跨平台”这种技术。
学会使用IDE Eclipse,使用Eclipse 编译,调试和开发Java程序。
建一个Tomcat的网站,尝试一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web开发。把前面所说的那个PHP的小项目试着用JSP和Servlet实现一下。
3、Web的安全与架构

学习HTML5,网上有很多很多教程,以前酷壳也介绍过很多,我在这里就不罗列了。
学习Web开发的安全问题(参考新浪微博被攻击的这个事,以及Ruby的这篇文章)
学习HTTP Server的rewrite机制,Nginx的反向代理机制,fast-cgi(如:PHP-FPM)
学习Web的静态页面缓存技术。
学习Web的异步工作流处理,数据Cache,数据分区,负载均衡,水平扩展的构架。
实践任务:
使用HTML5的canvas 制作一些Web动画。
尝试在前面开发过的那个Web应用中进行SQL注入,JS注入,以及XSS攻击。
把前面开发过的那个Web应用改成构造在Nginx + PHP-FPM + 静态页面缓存的网站
4、学习关系型数据库
你可以安装MSSQLServer或MySQL来学习数据库。
学习教科书里数据库设计的那几个范式,1NF,2NF,3NF,……
学习数据库的存过,触发器,视图,建索引,游标等。
学习SQL语句,明白表连接的各种概念(参看《SQL Join的图示》)
学习如何优化数据库查询(参看《MySQL的优化》)
实践任务:设计一个论坛的数据库,至少满足3NF,使用SQL语句查询本周,本月的最新文章,评论最多的文章,最活跃用户。
5、一些开发工具
学会使用SVN或Git来管理程序版本。
学会使用JUnit来对Java进行单元测试。
学习C语言和Java语言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前写过一篇关C语言非常简单的文章——《编程修养》,这样的东西你可以上网查一下,一大堆)。
推荐阅读《代码大全》《重构》《代码整洁之道》
高级深入
1、C++ / Java 和面向对象
我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图” 和“21天学好C++”
学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程
读我的 “如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)
然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。
实践任务:
用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。
用C++封装一个数据结构的容量,比如hash table。
用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。
《设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)
实践任务:
使用工厂模式实现一个内存池。
使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。
使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。
使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。
学习STL的用法和其设计概念 - 容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。
实践任务:尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能
做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。
做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。
学习C++的一些类库的设计,如: MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STL string类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)
Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。
推荐阅读《Effective Java》 and 《Java解惑》
学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。
Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS, RMI, 等消息传递和远程调用的技术。
学习使用Java做Web Service (官方教程在这里)
实践任务: 尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的Web Service的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。
C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:
深究C++(我深究C/C++了十来年了)
学习Java的各种设计模式。
2、加强系统了解
重要阅读下面的几本书:
《Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。
《Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。
《TCP/IP详解 卷1:协议》- 这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。
实践任务:
理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select, poll, epoll)的IO技术。
写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。
写一个简易的HTTP服务器。
《Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC…… 这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。
实践任务:
主要实践各种IPC进程序通信的方法。
尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。
尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。
学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event, 信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。
实践任务:使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。
有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)
实践任务:通过以上的所有知识,尝试
写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)
了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。
3、系统架构
负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)
多层分布式系统 – 客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。
CDN系统 – 就近访问,内容边缘化。
P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法。
服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。
虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。
学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。
学习Hadoop。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapRece和HDFS。MapRece的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapRece就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。
了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。

热心网友 时间:2022-04-08 07:25

从C开始,书是给程序员看的小白看视频.才能学得好追答底层是高手的舞台,从上层到底层最好

追问能推荐几个好的教程吗?最好通俗易懂

热心网友 时间:2022-04-08 08:59

底层的学好了,你的基础就打牢了,学其他的语言就方便多了

热心网友 时间:2022-04-08 10:51

链接:http://pan.baidu.com/s/1p1G4NCUtPNVvkkXE7qxFbQ

提取码:ddi0

程序员进阶攻略。如何才能持续成长,是每一个程序员都绕不开的话题。入行之初,你可能会困惑于技能选择的方向和掌握的方法;编程前期,你可能会苦恼于Bug的调试与修复;技术水平达到瓶颈期,你可能又急于寻求突破和上升。除此之外,职业倦怠了,如何去面对?技术停滞了,如何去解决?人到中年,是选择工作还是选择生活?换工作?换城市?换方向?如是种种,磨蚀着曾经的乐观和现在的不甘,是放任自流还是逆流而上?

课程目录:

开篇词 (1讲)

开篇词 | 程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景

征途:启程之初 (4讲)

01 | 初心:为什么成为一名程序员?

02 | 初惑:技术方向的选择

03 | 初程:带上一份技能地图

04 | 初感:别了校园,入了江湖

*:程序之术 (10讲)

05 | 架构与实现:它们的连接与分界?

......

热心网友 时间:2022-04-08 12:59

编程语言有太多太多了 如果基础知识不学好 没有能好呢追问基础知识有哪些板块,求大致讲一下

要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层...

用这些系统知识操作一下文件系统,用户(实现一个可以拷贝目录树的小程序)用fork/wait/waitpid写一个多进程的程序,用pthread写一个多线程带同步或互斥的程序。多进程多进程购票的程序。用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask实现一个多进程间的信号量通信的程序。学会使用gcc和gdb来编程和调试程序(参看我的《用g...

有哪些程序员必去的刷题网站?

这里小编推荐一款新的IT在线编程与面试题库平台:“超级码客”,超级码客是聚焦于各级别软件开发工程师,运维,测试等技术人员,更加侧重于实战面试考题与在线测试,提供海量面试题八股理论分析,辅助机考笔试,可以说是更加适合于面试求职路上...

我想自学当一名程序员,请求专业程序员给点意见,讲一下你们的学习历程...

1 :最基础的是 我们会写程序的框架 2 :了解WINDOWS编程的原理 笑息机制 尤其重要 3:能够读懂WIN32API 写出来的程序,了解其原理(一般这类代码非常简单)等大家达到这个程度时,我就不敢多说了 我们可以更具自己的爱好来选择自己的未来软件行业的方向 游戏,驱动程序,嵌入式 等等 根据具体情况,...

如何成为一个程序员

) 10、我告诉你,程序就是:任何有目的的、预想好的动作序列,它是一种软件。11、编程序就是编写程序。12、你想好了吗?(如果你想好了还是决定要当程序员,可以继续往下读;否则,你可以继续寻找别的出路了。)(三) 一个程序员应该具备的基础知识和概念1、计算机是有什么组成的,CPU是什么东西,其工作原理是什么。(...

怎么才能成为一个优秀的程序员

还有很重要的一点就是千万不要一开始就学VB,DELPHI,VC之类的东西,这些东西在一开始学会对你造成很坏的影响。有可能会把你引入另外一个错误的学习方向而忽略了真正应该掌握的东西。学C主要是学过程话的程序设计,学会把自己的程序分成许多的函数(或过程),养成良好的编程习惯。这时可以多看一下高人的...

新手入门如何学编程(新手想学编程求推荐和方法)

选择一种编程语言。初学者一定要从主流语言开始学习,比如中级语言C和C++。这两种语言是任何一名合格、专业的程序员都必须掌握的,因为它们称得上是软件开发界的主流。但是最好不要从高级语言开始学,如Java,因为这些语言对于初学者来说难度未免太高(高级语言可以以后再学,但是C语言和C++应该作为你的基础)...

软件开发如何开始学习?

2、要重视编程基本功 绝大部分行业内的大牛都是经历过辛苦而又长期的程序开发学习和实战进程的,假如你想要成为一名优秀的程序员,最基本的编码学习肯定是不能跳过的,底层的知识必需要扎实掌握,就如同Java开发,项目训练前提是掌握一定的java课程基础,假如不先把基础稳固,就直接做项目的话,是很难做...

程序员一般要学多久?

如果有一点基础的话,PHP这种弱语言类型也很容易学的,大概就一两个月就可以了。但没有努力再想学也是白搭,而且能看懂学会也不代表会用,程序最重要是会用,这个实践是最好的老师! 问题二:作为一个程序员需要学多少技能介绍下我的想法: 大学里学的是计算机专业,所以顺道学了不少计算机系的基础课程,总体来讲学得...

软件开发专业0基础可以学习吗?

软件开发是一门技术密集型的专业,需要掌握一定的编程技能和计算机知识,但并不要求必须有编程经验或计算机背景。因此,即使您是软件开发专业的0基础学习者,也可以通过认真学习和实践逐步掌握相关技能。学习软件开发需要耐心和毅力,需要从基础开始学习并不断进行实践和提高。以下是一些可以帮助您学习软件开发的...

从零开始学编程需要多久?

从零开始学编程一般需要4-6个月。入门编程应该先学入门C语言或者python :C语言语法简单,有良好的逻辑抽象,如果是要更全面、深入地学习语言本身就C。python语法更加简单简洁易学,而且有各种强大的库,扩展库,如果是为了通过编程这一手段来迅速地做出有用、实用的程序和界面可以学python。现代很多语言都...

如何从零开始学习Java?

以上,都没有问题了,那就正式开始学习Java,零基础,那就来一次从零开始的挑战。第一步,找一个入门视频,免费的一大把。看视频学习的难度远远低于看书,学习Java毕竟是学习一种完全陌生的东西,不像读书看报那样,虽然知识和观念是新的,但是载体还是我们熟悉的汉语。开个好头是真的很重要,如果一...

怎么样成为一名程序员 如何成为一名优秀的程序员 当一名程序员需要什么条件 成为一名程序员要多久 当一名程序员需要什么学历 想成为一名程序员该如何做 成为程序员的要求 如何成为一名电脑程序员 成为程序员的步骤
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