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WOW牧师宏求助

发布网友 发布时间:2022-12-26 20:59

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2023-10-17 03:47

这是我用的宏,你看有想要的吗
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<命令宏合集>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
/use XXX虚空鳐
/use xxx塔布羊
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/cast [mod:ctrl]技能名A(等级);技能名B(等级)
如果点技能则是快速治疗,如果CTRL+技能则是强效治疗

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/cast [button:1] 真言术:韧; [button:2] 坚韧祷言
左键点击宏,施展单耐;右键点击宏,施展群耐。
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/use [target=player] 厚灵纹布绷带
对自己使用厚灵纹布绷带(不改变当前目标)。
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/cast [target=focus] 束缚亡灵
向你的焦点而不是你的目标施展束缚亡灵。这个宏,很适合用于像KLZ这样的副本中。
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#showtooltip 强效治疗术
/script UIErrorsFrame:Hide()
/stopcasting
/use 13
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast [modifier: ctrl] 强效治疗术(等级 2); 强效治疗术
打断当前施法,施放强效治疗术,如果第一个饰品cd到了自动使用饰品,没到cd也不会出现烦人的提示。按住Ctrl键为施放2级强效治疗,不按为施放顶级
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#showtooltip
/stopcasting
/cast [mod:alt,target=player] [help] [target=targettarget,help] 强效治疗术
打断当前施法,然后(1)按住alt为治疗自己 或者(2)如果你的目标是友方则治疗你的目标 或者(3)如果你的目标是敌方,而且你的目标的目标是友方,则治疗你的目标的目标
用这个宏,你能在选择队友时正常地治疗队友,选择boss时自动治疗boss的目标。需要治疗自己时按住alt就行
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/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 快速治疗
不改变目标,快速治疗鼠标指向的目标
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/castsequence reset=target/4 强效治疗术(等级 X), 恢复
第一次按施放强效治疗术,x改成你想用的等级。第二次按这个键则施放恢复。这个序列在4秒或者你改变目标后重置。用这个宏,你不需要改变按键就能完成大加+恢复的连招,同时也能让你更快地脱离5秒规则。
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#showtooltip 治疗祷言
/script UIErrorsFrame:Hide()
/stopcasting
/use 13
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast 治疗祷言
打断施法,开第一个饰品,施放治疗祷言。 >>>>>>>>>>不准确!!!!!!
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#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player][btn:1,help]真言术:韧;[btn:2] 坚韧祷言
左键单击对目标施放单体耐力,按住alt则对自己施放。右键单击施放群体耐力
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#showtooltip
/cast [modifier: shift] 群体驱散; [modifier:ctrl] 驱除疾病; [group,target,noexists] 群体驱散; 驱散魔法
如果选择了目标
1.对他施放驱散魔法
2.如果按住ctrl,则对他施放驱除疾病
3.如果按住shift,则施放群体驱散

如果没有选择目标
1.如果你在一个小队中,则施放群体驱散
2.如果你不在一个小队中,则施放驱散魔法
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#showtooltip 神圣新星
/cast [modifier: ctrl] [nocombat] 神圣新星 (等级 1); 神圣新星
神圣新星宏。按下ctrl或者不在战斗中时使用1级,主要用来炸潜行者。如果在战斗中且没按下ctrl,则是施放顶级神圣新星。
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#showtooltip
/target 大星术师
/assist
/cast 快速治疗
面对大星术师那样随机咬人的boss时,快速治疗他盯上的目标
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/script a=PickupInventoryItem;b=PutItemInBackpack;a(16);b();a(17);b();a(18);b();
摘武器和魔杖,保证包里有3个空位。
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/castsequence reset=target 真言术:韧,心灵之火,防护暗影,神圣之灵
/castsequence 真言术:韧,心灵之火,防护暗影,
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#show 暗影恶魔

/cast 暗影恶魔

/petattack

/petdefensive

暗影魔召出后攻击目标,改防御模式。

这样暗影魔就不会因为别人攻击了牧师而换目标了。
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焦点沉默宏

#show 暗言术:灭

/stopcasting

/cast [target=focus,exists] 暗言术:灭

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驱散宏
这个宏很重要
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player]驱散魔法; 驱散魔法
驱散目标身上的魔法,按住ALT键则驱散自身的魔法 !!!!!!!!!!!!!
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/脚本 M=GetMouseFocus()M:SetScript("OnEnter",function()n=0;for i=1,114 do l=GetContainerItemLink(i/23,i%23)if l and l:find("治疗石")then n=n+1;end;end;O=O or M:CreateFontString()O:SetFontObject(GameFontRed)O:SetText(n)O:SetPoint("top")O:Show()end)
/use 极效治疗石
吃糖的宏而已,鼠标放在宏上就会显示当
前你背包里糖的数目

/cast [target=targettarget] 强效治疗术(等级 7)
对目标的目标施放XX治疗术,同理可改成
别的法术

/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("防护恐惧结界")t=s==0 and"对<<%t>>施放防恐惧结界"or"防恐惧结界还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,"raid")
/cast 防护恐惧结界
非常强大的一个脚本,对目标施放防恐惧
结界,并在团队里报出来,当技能CD的时
候,你再施放,会报出防恐惧结界还有XX
秒冷却

/cast [target=player] 驱散魔法(等级 2)
只驱散自己身上Debuff的宏

/run p="player";fd=GetSpellBonusDamage(3);fcr=GetSpellCritChance(3);shi=GetCombatRating(8);SendChatMessage("法伤"..fd.."法爆"..fcr.."命中"..shi,"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
用密语的形式告诉你的目标你的数据,应
附强力党专用。。。

/run SendWho("")local a=GetNumWhoResults()a=GetWhoInfo(random(a))InviteUnit(a)SendChatMessage("我在用随机回城宏,如果不在队伍里请点拒绝,抱歉打扰到你","whisper",nil,a)LeaveParty()
最近迷上单刷DK,附送一个随机重置副本
的宏

热心网友 时间:2023-10-17 03:47

复活宏
#showtooltip 复活术
/raid 正在对 >>%t<< 施放 >复活术<
/script SendChatMessage("正在对你施放 >复活术<","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
/cast 复活术
END
下面的宏是通用宏,目标是自己或者队友或者没有目标就给自己或者队友释放强效治疗,如果目标是敌对目标,则给目标的目标释放强效治疗。这个宏不需要选择目标,鼠标放在目标身上也一样能给目标释放法术,适合群刷职业
#showtooltip 强效治疗术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,help,nodead] [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] 强效治疗术
END

热心网友 时间:2023-10-17 03:48

复活宏:
/raid 正在对 >>%t<< 施放 >复活术<
/cast 复活术
其他宏,
其实ms宏主要是节省点选目标的操作
一般形式都是这样
/cast [target=某人] 某技能

比如给自己迅速上盾的就是
/cast [target=player] 真言术:盾
或者假如你叫 朽木露琪亚
就是:
/cast [target=朽木露琪亚] 真言术:盾
技能不好打的话可以到技能栏里面用shift粘贴过来。
其他的比如用太阳井水瓶什么的或者技能合用就这样写
/cast 痛苦压制
/use 太阳井水瓶
凡是用技能就是/cast
,大喊就是/y,用道具就是/use ,团内就是/raid
中间不用加其他符号,不过空格得有的。
宏不是别人给你的,是自己用着方便才做的,不见得别人的就是好的,关键是自己会用会编才是王道!

热心网友 时间:2023-10-17 03:48

纯神圣奶牧师的宏~~带有神圣色彩~~这些比较简单
/施放 绝望祷言
/Y 神圣之光射在吾等身上,使吾等充满力量!
/Y 吾等将勇于和绝望战斗,并战胜绝望!
/Y 众生!赐予吾等光辉

/施放 光明之泉
/Y 以圣光的名义以及契约之召唤!
/Y 以吾等全部之力赐予光明之泉!
/Y 出现吧!承载吾等希望之泉!

/施放 守护之魂
/Y 以吾等契约之力,召唤守护之魂!
/Y 光明啊!听从吾等的指挥吧!
/Y 以汝之契约之力庇护%T!使其免遭死亡之运!

另外教程给你发下吧~~不想自己再编了~~
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器

动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72

背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

宏命令讲解:
/cast
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

/castsequence

连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

常使用的条件选相:

reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。

/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。

/userandom
随即使用指定的几件物品。

目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。

/targetfriend
选定一个友善目标。

/targetparty
选定一个小队队友为目标。

/targetraid
选定一个团队队友为目标。

/targetlasttarget
选定上个目标。

/targetlastenemy
选定上个敌对目标。

/assist
协助~同“/协助”。

宠物类:

/petattack
宠物攻击。

/petstay
宠物停止。

/petfollow
宠物跟随。

/petpassive
宠物被动形态。

/petdefensive
宠物防御形态。

/petaggressive
宠物攻击形态。

/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。

/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。

/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放*,这时MM*的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

# show <法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。

/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。

/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
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