数控铣镜像加工是多少
发布网友
发布时间:2023-02-04 08:38
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2023-07-24 03:31
镜像加工功能又称为对称加工功能,是将数控加工刀具轨迹沿某坐标轴作镜像变换而成加工轴对称零件的刀具轨迹。对称轴可以是X轴、Y轴或原点。利用该功能,对于任何一个与某坐标轴或原点对称的零件,只需编写出一半图形的加工程序就能将整个零件加工出来;对于一个与X、Y轴及原点都对称的零件,只需编写出位于某一象限那部分图形的加工程序就能将整个零件加工出来,如图1所示;对于不对称的凸凹件相配加工,只需编写出凸(或凹)的轮廓加工程序,对进退刀路线适当修改,就能镜像加工出凹(或凸)的零件,如图2所示。利用镜像加工可提高程序的编写效率,减少程序的错误率。镜像加工在数控铣床上的实现,一可以通过操作面板上镜像功能按纽的选择或者内部的参数设定,二是通过程序的编
热心网友
时间:2023-07-24 03:31
1.平面加工:数控铣床铣削平面可以分为对工件的水平面(XY)加工,对工件的正平 面(XZ)加工和对工件的侧平面(YZ)加工。只要使用两轴半控制的数控铣床就能完成这样 平面的铣削加工。
2.
曲面加工:如果铣削复杂的曲面则需要使用三轴甚至更多轴联动的数控铣床。Fanuc数控系统的镜像功能对编程很有用,可以实现子程序的复用,节省编程时间,提高了工作效率。当工件相对于某一轴具有对称形状时,可以利用镜像功能和子程序,只对工件的一部分进行编程,而能加工出工件的对称部分,这就是镜像功能。当某一轴的镜像有效时,该轴执行与编程方向相反的运动。G24、G25为模态指令,可相互注销,G25为缺省值。
所用指令介绍如下:对Y轴镜像G51.1X0系统以垂直于X0点的轴线做镜像运动,若是G51.1X10系统以垂直于X轴过X10Y0点的轴线做镜像运动,对X轴镜像G51.1Y0系统以X为轴线做镜像运动。若是G51.1Y10系统以垂直于Y轴过X0Y10的轴线做镜像运动,镜像可以叠加,下面两句出现在同一程序中:G51.1X0;G51.1Y0;则最终效果是,对Y轴和X轴镜像,其效果相当于绕原点旋转。G51.1X0Y0这样写也是镜像的效果。要想取消镜像,需要用以下指令:取消G51.1X_;任意X_的镜像效果,要用G50.1X_;(X使用任何值都可以,此处的X可以和G51.1X_;里的X取不同的值);取消G51.1Y_;任意Y_的镜像效果,要用G50.1Y_;(Y使用任何值都可以)G50.1X0Y0;则会取消所有镜像。当使用镜像指令时,进给路线与上一加工轮廓进给路线相反,此时,圆弧指令,旋转方向反向,即G02→G03或G03→G02;刀具半径补偿,偏置方向反向,即G41→G42或G42→G41。所以,对连续形状一般不使用镜像功能,防止走刀中有刀痕,使轮廓不光滑或加工轮廓间不一致现象。数控系统的镜像功能对编程很有用,可以实现子程序的复用,节省编程时间,提高了工作效率。当工件相对于某一轴具有对称形状时,可以利用镜像功能和子程序,只对工件的一部分进行编程,而能加工出工件的对称部分,这就是镜像功能。当某一轴的镜像有效时,该轴执行与编程方向相反的运动。G24、G25为模态指令,可相互注销,G25为缺省值。
所用指令介绍如下:对Y轴镜像G51.1X0系统以垂直于X0点的轴线做镜像运动,若是G51.1X10系统以垂直于X轴过X10Y0点的轴线做镜像运动,对X轴镜像G51.1Y0系统以X为轴线做镜像运动。若是G51.1Y10系统以垂直于Y轴过X0Y10的轴线做镜像运动,镜像可以叠加,下面两句出现在同一程序中:G51.1X0;G51.1Y0;则最终效果是,对Y轴和X轴镜像,其效果相当于绕原点旋转。G51.1X0Y0这样写也是镜像的效果。要想取消镜像,需要用以下指令:取消G51.1X_;任意X_的镜像效果,要用G50.1X_;(X使用任何值都可以,此处的X可以和G51.1X_;里的X取不同的值);取消G51.1Y_;任意Y_的镜像效果,要用G50.1Y_;(Y使用任何值都可以)G50.1X0Y0;则会取消所有镜像。当使用镜像指令时,进给路线与上一加工轮廓进给路线相反,此时,圆弧指令,旋转方向反向,即G02→G03或G03→G02;刀具半径补偿,偏置方向反向,即G41→G42或G42→G41。所以,对连续形状一般不使用镜像功能,防止走刀中有刀痕,使轮廓不光滑或加工轮廓间不一致现象。