龙与地下城TRPG购点法
发布网友
发布时间:2022-04-23 13:50
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热心网友
时间:2023-06-25 08:38
好吧~在考虑购点法之前,建议先考虑下roll点法。
如果你是城主,我极力推荐roll点。如果你是玩家,也最好向城主提议一下。
好处是得到的属性会更好,分配的更快,也能解决购点法当中多出来的点数加什么这样的问题。
可能你知道方法,掷4D6,去掉最小的,剩下来的相加,做总共6次。这样你获得的是一组6个最高18,最低3的数字。然后把他们分配到属性里就可以了!
(我们的城主允许我们重掷所有的1,并且总共roll7次,然后去掉最小的一次。)
如果特别想玩公平的游戏,或者说你们想去玩浩劫残阳世界...
好吧~往下看
购点的价格:从8点开始。14点以下,1点换1点。15-16点,2点换1点。16点以上,3点换1点。
比方说我想要做一个有魅力的团队领导(就是我啦~),一个伟大的海若尼斯圣武士(根据3.5规则)。
首先他的力量不能太低,我想要超出凡人,从8点开始,投入6点。得到14点力量(10点就是一般人的水平)。14点一下一点购点换一点属性,所以8+6=14。
其次是敏捷,圣武士不需要太高的敏捷,所以我先把它凉在8(有点笨拙)。
之后是体质,我不是非常需要冲锋陷阵,所以不需要太高,花4点让它变成12。(已经超出常人了)
智力...这真不是我要的属性(我的那位就是8智,这属性真没用)所以一样凉在8。
感知,如果我记得没错的话圣武士需要感知来放神术,所以我分配6点把它变成14。
最后的重头戏,魅力对圣武士来讲是实在的必要(加强你的抗性,提高圣疗回血量,当然只是在3.5版)。我打算把它提高到最高的18,这样我需要6+4+6=16点。
我已经花了6+4+6+16=32.完全没有多余的点数了,虽然力量和体质还有点差强人意。但是18魅力已经能让我满足了。这样,我的属性分配就结束了。