发布网友 发布时间:2022-04-23 13:48
共5个回答
热心网友 时间:2023-07-17 01:16
3dsmax中做楼梯扶手可以用以下方法:
1 创建线,做成楼梯扶手的平面位置路径。添加编辑样条线修改器。
2 添加FDD3*3*3修改器,在控制点级别,调整修改器的控制点,直到将样条线作为楼梯扶手在三维空间的形状做出。
3 将图形转为可编辑样条线,在样条线级别,轮廓样条线,宽度就是楼梯宽。
4 在线段级别,删除两端的线,勾选在渲染中启用,在视口中启用,径向值适量。
热心网友 时间:2023-07-17 01:16
1、首先我们打开电脑里的3DMAX软件。
2、然后我们在前视图用线条画出楼梯的立面。
3、然后我们进入线条修改器,选择图中的红色线段,拆分7段。
4、然后我们回到样条线,添加挤出修改器命令,设置参数。
5、然后再添加弯曲修改器命令。
6、然后我们设置好参数。
7、然后我们渲染一下,旋转的楼梯扶手就制作完成了。
热心网友 时间:2023-07-17 01:17
如果你是实木整装设计的话,我建议你用UG,UG的模型精度高于CAD,不是3DMAX能比拟的!
可以直接出图,拆单,甚至CNC加工可以向下兼容将模型导入到CAD里面!
热心网友 时间:2023-07-17 01:18
用放样来做,先用线做出楼梯扶手的轨迹,然后作出楼梯扶手的横截面,再用放样出来就好了,嗯,可能还要再调一下,那就根据你的基本情况来定了。热心网友 时间:2023-07-17 01:18
楼梯扶手用放样来做啊