发布网友 发布时间:2023-01-18 06:38
共5个回答
热心网友 时间:2023-11-22 11:40
能叠加,但是不如上面所说的叠加方式。比如第一把是35%的溅射,第二把就是17%,两把就是53%,第三把则是26%,三把是79%,并没有超过本身攻击。这才是所谓的线性叠加,而不是直接叠加。同理,第四把是39%,四把是118%,才超过本身攻击。第五把是59%,五把是177%。第6把是88%,最高就是265%。热心网友 时间:2023-11-22 11:40
叠加~线性叠加~比方说也就是说狂战斧的是35%~而技能的是50%(半人猛犸)~那么最后的结果就是85%溅射~热心网友 时间:2023-11-22 11:41
叠加啊,有溅射的出1把就a小兵把,比直接a英雄还有效,溅的疼死他们热心网友 时间:2023-11-22 11:41
直接线性叠加,*的伤害=狂战的数量*35%热心网友 时间:2023-11-22 11:42
行,而且是按照你打的单位扣血百分比打周围的热心网友 时间:2023-11-22 11:40
能叠加,但是不如上面所说的叠加方式。比如第一把是35%的溅射,第二把就是17%,两把就是53%,第三把则是26%,三把是79%,并没有超过本身攻击。这才是所谓的线性叠加,而不是直接叠加。同理,第四把是39%,四把是118%,才超过本身攻击。第五把是59%,五把是177%。第6把是88%,最高就是265%。热心网友 时间:2023-11-22 11:40
叠加~线性叠加~比方说也就是说狂战斧的是35%~而技能的是50%(半人猛犸)~那么最后的结果就是85%溅射~热心网友 时间:2023-11-22 11:41
叠加啊,有溅射的出1把就a小兵把,比直接a英雄还有效,溅的疼死他们热心网友 时间:2023-11-22 11:41
直接线性叠加,*的伤害=狂战的数量*35%热心网友 时间:2023-11-22 11:42
行,而且是按照你打的单位扣血百分比打周围的