问道手游武器属性选择分析 伤害和必杀和所相哪个好
发布网友
发布时间:2023-06-09 07:52
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热心网友
时间:2024-03-16 01:40
伤害好。
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热心网友
时间:2024-03-16 01:41
伤害
这个伤害属性就不用再多说了吧,100级武器满伤害为2400。
物理必杀
也是作用很明显的一条属性,100级武器满属性为30%物理必杀率,触发时可以使伤害变为原来的1.5倍,不过要注意的是,物理必杀满额为85%。
所有相性
比较有分歧的就是这一条了,因为属性加点影响到相性的作用,所有我们以四力加点来说明。
四力加点在105级时可以达到521点力量和105点敏捷,从图中我们可以看到五点土相增加1240伤害,五点火相性增加13点速度。
若装备穿戴完整,则力量应该可以达到700至800,以750点力量来算,则增加1800伤害;敏捷则一般为200至300,以250点敏捷来算,则增加30点速度。属性越高,所有相性的收益则越大。
终上所述
1、伤害是三条属性中效益最高的,所以武器拥有两条伤害属性是毋庸置疑的。
2、等级越后面,属性越高,则选择所有相性收益越大;并且还有速度等其他方面的额外收益。
3、物理必杀可以靠变身卡来提高,一条武器物理必杀属性加上乖乖狗的30%,足以满足基本需求。
懒人看这里
90级及以下装备:伤害>物理必杀>所有相性
100级及以上装备:伤害>所有相性>物理必杀(需保持变身卡)